Перейти к содержимому

WinfernW

Игроки
  • Публикации

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27120
  • Клан

    [KV5] KV5

О WinfernW

  • День рождения 12.07.1985

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Город
    Питер

Портал игры

Достижения пользователя WinfernW

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

304

Оценка

  1. Это норм и фулголда на стоковой пушке - тоже терпимо, но когда 8-10 лвл играет на фулголде чтоб не париться с пробоем, чем он отличается от фуллфугаса( от которого к слову меньше проблем, такие долго не живут)
  2. "а надо было на таран идти весь бой, чтобы позорно не смотрелось?)" - Стрелять ББ не варик? "и ты думаешь люди, у которых по 100кк+ серебра на акках - перестанут ей стрелять?" - при стоимости выстрела 50-100к, ему хватит этого на 100-250 боев, и он уже не будет возить фуллголду "при нерфе голды - придется нерфить лоб половины танков, апать пушки, которые чисто физически в лицо не пробивают оппонентов." я не говорил про нерф, только про ограничение количества голдовых снарядов в бою. Есть крикуны - фугасы в любую точку всегда урон, челы на фулфугасе алеши, а чем лучше/хуже игроки на фулголде - уперлись в имбостнаряд( бабло есть) и шьют им даже картон - без разбору
  3. Да просто количество голды на боекомплект ограничить 5ю снарядами например или цену умножить на 10 - тогда очень мало кто будет катать на фулголде. Реально надоедает когда ты на хорошо бронированной машине прорываешь фланг и тебя превращают в решето голдой. Особенно смешно когда 60%+ 10ка по 8ке голдой палит - оно и понятно фулголда, но как-то позорно смотрится
  4. Пробития то хватает, и выцелить можно, НО не спрятать никуда свои дыры во лбу, пулемет и нижний лист - вот это ппц добавляет неудобств, вот на ягтигра никто не едет лот в лоб стреляться ибо большой урон и высокая вероятность пробития, а на наш дырокол тяжи не боятся в лоб лезть, особенно защитники, Крайслеры и япошки
  5. Конец боя, настрелял 300 урона ибо никто не хотел под дырокол))) Выехал значит на руинберге в городе на улицу что идёт от центра города к верхнему респу, и на ходу сношу Арту и тутже получаю в корму 550 урона от союзника маушена - его фраза "я патебе стрельнул спецеально штобы не становился ты так" " не станавись па среди дароги я цельось аты стал" - прифигел и поржал знатно, к слову маушен хотел не сходя с захвата базы ещё накидать, а ему мешают, прочь холопы
  6. По мне самая фановая Арта, особенно радует поймать тяжика типа кв5, кв4, япошку - сначала он на тебя не обращает внимания - урона по 50-150, а через минуту, начинается дикая паника - куда прятаться аааааааа))))
  7. Вообще так для сведения - wot это аркадный танковый симулятор, почитайте что такое аркада и симулятор, поймёте.
  8. Блин, коллега я написал же, что не интересно куда я попал и механика аркады понятна(я не ору на все форумы, как, куда я попал ? Так не бывает в этой игре! Это невозможно))))) Интересна мысль о доработке механики таких попаданий с точки зрения аркады - вот о чем хотелось услышать, обсудить, особенно касаемо данной машинки, и в общем. Напоминаю что проект постоянно развивается и в нем все больше ньюансов, та же физика периодически перерабатывается, соответственно возможно, когда-нибудь, попадание без урона будет отрывать куски экранов, загонять ХП гусениц в минуса, увеличивая время ремонта и делая например 5 сек ремонтным комплектом и тд
  9. Это был не вопрос о том куда я попал в этот танк, а мысль о том, что стоит доработать этот момент в механике, это ведь не единичный случай. Рикошет - нет вопросов, но попадание таким СНАРЯДИЩЕМ в 0 урона, без видимого эффекта - ну не дело это. Такой выстрел бы перевернул ЛТ несколько раз)))) а не Бзынь, попадание
  10. Насчёт механики есть вопросы, у нас голдовый снаряд имеет 400 пробития - выцеливаешь такой силуэт крепыша и тут между нами("тает лёд&quot))))) проскакивает ЛТТБ или Франц типа бата, выстрел "попадание" 0 ?!?!? И тут начинаешь ржать как ненормальный))) куда там попадание? Они едут дальше и отстреливаются. Как минимум на будущее стоит подумать о точке невозврате(либо большом времени ремонта) в ремонте гуслей, пушки и катков. Я понимаю это аркада, но если ударить кувалдой по картонной коробке, а на ней ни вмятины - истерический смех обеспечен)))
  11. Рога, досыл и вентиль - отлично работают, но так как экипаж уже 5перковый можно и маскировку качать, все же не сравнивайте с Маусом - он гораздо больше и заметнее, а на кв я частенько пт в инвизе и по собственному засвету стреляю
  12. Это вообще дичайщая печаль, раньше с другом на борще к 10м ух, твоя команда - "зачем ты притащил брелок б..." вражины - "ахах халявный фраг". Конец боя, ты в топе с 4к дамажки, "брелок", море кайфа, а ещё общий чат был и враги писали - "зачёт чел, нежданчик, молоток" и тд, а сейчас тебя кинет в топ - скука, много не надамажишь и мелкие проворыши тебя легко разбирают с твоим кд
  13. Представляю вам на обозрение Leopard 1602. Длина 2.4м, ширина 1.6м, высота 1.3м - примерный масштаб 1 : 2 Спасибо за внимание. Ник WinfernW, конкурс Танковик 2013. http://s55.radikal.ru/i149/1302/ea/bd14c9c65fbd.jpg http://i081.radikal.ru/1302/ec/f3da25d2e781.jpg
  14. прочел все автору респект , даешь историчность
×
×
  • Создать...