Перейти к содержимому

DOBRIJ_KEKS

Игроки
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11871

Портал игры

Достижения пользователя DOBRIJ_KEKS

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

18

Оценка

  1. По мне машинка стоящая, играя на арте ооочень не люблю его видеть в команде противников! Всем советую!
  2. Было бы не плохо) плюсую! Хотя и к текущей привык.
  3. К стати, исторический факт - экипажам Шерманов запрещалось вступать в ближний бой с пантерами, мож тоже отразим в игре?)))))) подъехал к твоему шерману пантерка и твой экипаж выкинул белый флаг))) А по поводу гильз танковых - не видел такого на хронике. Кто знает точно ответьте - складировали может они их в танке и выкидывали после боя?
  4. Я тогда вообще танки удалю))) Представляю себе сию игру))) тут так нафантазировать много можно снаряды с осечками, наводчики с блохами, мехавод с будуна, у командира ***, заряжающий забыл снарядами затариться, а у радиста рация сгорела. Ну а че, реализм
  5. Хз как вам, но в умелых руках (сужу сугубо по видео) танчик весьма недурственен. Не знаю как остальным, но мне лично наиболее комфортно играть от середины и ниже списка. Никому ни чем не обязан, делаешь практически что хочется и получаешь настоящее удовольствие от игры. Выше по списку это отвественность-недобходимость вынужденная перекрывать стандартные направления, драться в большинстве случаев у одного и того же камня, злиться, что тебя кинули твои рандомные олени и тд и тп. Так что мой вердикт - 100% куплю. Особенно видя его доход в конце видео))))
  6. Моя точка зрения примерно такова: дайте широкую возможность поиграть, а ценители и ненавистники разберутся сами в предпочтениях. Не у каждого будет желание поменять любимый батчат и ис7 на стоковый пз4 или стоковый кв1. Бой, два и школота уйдет сама в рандом.
  7. А вы как собираетесь отсеивать школоту? Мне любопытно просто. По принципу рот? Так с радиосвязью были ппц какие напряжёнки, никакой голосовой связи. Да и вопрос кто есть школоло, а кто нет. Хз. Видел я и 12 летних нагибаторов и 45 летних нубов. Чего уж тогда, давайте тогда и в рандом брать лишь людей с норм статой, где они ее набьют - ***. Суть в чем, лишь при быстрой возможности войти в бой эта затея станет массовой, следовательно успешной и как следствие принесёт какие-то косвенные, но вполне ощутимые деведенды в реальном исчислении разработчикам. А делать режим ради 2-3% игроков - сомнительная перспектива.
  8. Бога ради простите, коли вклиниваюсь, но все же изложу свою мыслю: 1) Присвоить некоторым модулям звания "исторических" те, что реально были в боях, а не остались в виде проектов. Данные модули можно разделить по годам, то есть "историческое - зима 42г". 2) При сборке танка подобным образом можно присвоить танку, назовём это званием "историческая сборка" ну и как в первом пункте время сей историчности. Таким образом в операции "Барбасосса" не примут участие ни тигры, ни даже пз4 с длинноствольными пушками. 3) Следует в балансных соображениях подумать о обученности экипажей, на начало войны опыта вождения у многих экипажей т34 было минимум, в то время как Вермахт был подотовлен на отлично, давайте смотреть правде в глаза. Пункт желателен, но не обязателен. 4) Никаких стабилизаторов и досылателей, ремкомплектов и аптечек. Давайте историчность до конца - ну не чинилась гусеница за секунду. (что опять-таки легко котролируется табличкой "историческая сборка) 5) Туман войны в сражении - кто сказал, что разведка работала на пятёрку? 6) Формат игры я так понимаю идиально укладывается в 2 режима "Атака/Оборона" и "Встречный бой". 7) неплохо было бы сохранить численный перевес в некоторых сражениях, балансируя команды по технике , скажем "Тигр" = 2 т-34 8) Очень бы хотелось видеть исторические игры большим фастфудом, простите за такое выражение... Просто в ротах конечно весело, но вот лично у меня нет столько времени ждать очередного боя. Так что жду кнопку - "Исторический бой" и сразу балансер собирает команды и гоу. Задачи ясны и понятны, зачем модераторы нужны -хз. 9) Согласен с отсутствием арты, хоть и сам недавно раскушал эту нагибалку. Дело даже не в антиисторичности способа наведения. У советского союза вы кого поставите в арты? Су-26? А о ису и су-152 говорить не приходится. Переделывать интерфейс машин никто не станет. Да и к тому же расположены они правильно - применялись в большинстве своем как истребители танков. 10) Смысла в 10000 хитах никакого. Нормальным будет выглядеть и текущий режим. Хотя полоски хитов можно и отобрать.
  9. Думаю этот патч выйдет вовремя. Уж больно короткие сроки.
×
×
  • Создать...