Перейти к содержимому

panrazdor

Игроки
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9284

Портал игры

Достижения пользователя panrazdor

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. Ув. Разработчики. Думаю для вас не секрет, что определенное количество игроков со временем теряет интерес к игре. В том числе и я. И вернуть интерес к игре, становится сложно. С каждым новым уровнем техники, бои в рандоме, все больше превращаются из бодрого танкового рубилова, в танковое стоялово. (Клановые бои, роты и командные бои это отдельный разговор и про них речь не идет.) Бывает зайдешь на технике 8+ в бой, раз в месяц, и кроме новых карт, и техники ничего нового не происходит. И как-то интерес тут же теряется, к игре. Вы создали симулятор танкового сражения, имитирующий военные действия. Может стоит сделать его больше похожим на реальные военные действия? Предлагаю добавить в рандомные бои чуточку рандома в виде (как и встречные бои, этот режим можно будет отключить): 1. Мне понравилось, что периодически можно наехать на боеприпасы на карте и происходит красочный взрыв. Может стоит развить этот момент и добавить объекты на карту при наезде на которые, можно получить расходники, как голдовые, так и за серебро? В погоне за бесплатными расходниками игрокам будет уже не так выгодно стоять в кустах, в привычных пристреленных местах. 2. Почему бы не добавить минные поля в рандомных боях? Которые рандомно в начале боя, расприделяются в разных частях карты, и при наезде на мины, танк теряет часть прочности. Мины это ведь реальность для танковых сражений и вообще военных действий, почему вы так упорно их игнорируете? 3. Авиа удары, вы воплотили их в боях на ГК и др. Но про рандом забыли. Может все же стоит раз в 2-3-4 минуты сбрасывать авиа удар в рандомное место на карте? Заставляя игроков понервничать в своих укромных кустах. Постоянно добавлять новую технику и карты не выход из ситуации, когда игра начинает надоедать. Это создает эффект обязаловки, А она в свою очередь только отталкивает от игры. 4. Может стоить дать игрокам возможность для творчества? Наварить какую либо деталь поверх брони, облегчить танк за счет уменьшения боеприпасов, или наоборот увеличить количество боеприпасов, расположив их снаружи танка. Дайте игрокам возможность частично менять конфигурацию танка под себя. Чтоб у кого-то этот танк был более маневренным, а у кого-то более защищенным. У кого-то перезаряжалось орудие чуть быстрее, а у кого-то быстрее вращалась башня. Пусть модификации будут давать как положительные, так и отрицательные эффекты, чтоб это не стало очередной обязаловкой. А возможностью подогнать танк под себя, под свой стиль игры. Кто-то будет готов расстаться с частью брони, но зато приобрести большую маневренность, а кто-то готов превратить свой танк в бронированную крепость, но за надежность придется отдать часть боеприпасов и стать уязвимым для быстрых танков.
  2. 40_ тонн ждем твое мнение по поводу нового патча 0,8,3. Нерф артелерии, значителен ли он.
  3. Максимальный обзор танка 454м, остальной засвет идет за счет союзников, если у них нет оптики/трубы то твоя им никак не поможет. Даже если у тебя и оптика, и труба больше 454 обзора не будет.
  4. Эт я знаю, но ведь там есть формула которая рассчитывает этот показатель, и там есть главный множитель, который значительно быстрее увеличивает показатель при росте. чем другие. Так ведь?
  5. Получаю катаясь взводом и с кланом на высадках. Но мое самолюбие задевает показатель эффективности 1090, хочу 1200
  6. Вопросец. Как повысить эффективность в бою? на данный момент 1090 оленеметр выдает. Какой основной параметр роста эффективности? Попадание/урон/фраги/выживаемость/очки захвата? На что заострить свое внимание во время боев?
  7. Команды в ротах и на КВ плохо слышно. Приходится выбирать команды или музыка. А тут музыка сама приглушалась бы, когда командир говорит.
  8. Музыка боевой настрой поднимает.
  9. В старой доброй «Fallout Tactics» была такая возможность указать в игре папку с музыкой на компьютере и в игре музыка звучала из указанной пользователем папки. Если бы подобная функция была реализована в танках, было бы волшебно, ее плюсы: +можно слушать любимую музыку во время боя не запуская дополнительных программ.(экономия ресурсов компьютера) +звук музыки в игре приглушается и слышно все приказы по голосовой связи (удобно, не нужно вымерять уровень громкости музыки) +можно использовать папку res_mods. (уже созданная база, не требует сильных изменений)
  10. Напоминает сервисное авто-наведение на цель, по умолчанию. Сделано я думаю чтоб упросить вертикальную наводку для ТТ,СТ на остальных как следствие и вызывает подобные скачки на цель.
  11. Это тоже бывает раздражает, свелся в нужное место, но перед самым выстрелом кто-нибудь засвечивает цель, сведение увеличивается и снаряд улетает за цель. Перескоки на модельку танка тоже убрать....
  12. На артиллерии согласен раздражает, на ТП неудобств не доставляет, аккуратно подкручиваю стрелками влево вправо и потом мышкой делаю доводку. Если расстояние большое, то попасть в какую либо часть танка становится тяжело, благо фугасы пробивают любое бронирование на артиллерии.
  13. Автор из тех СТ кто летит занимать места ПТ?
  14. Подскажите пожалуйста, как убрать смену режима(окно/полноэкранный) с клавиши enter?
  15. Sistem of a down - *** THE SYSTEM
×
×
  • Создать...