-
Публикации
616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6296
Все публикации пользователя super_2000_dimon
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGOOO_6 (22 Фев 2019 - 15:47) писал: Я понимаю. Но если я жив, но уничтожили рацию или контузили ответственного, они должны же продолжать светиться несколько секунд? Или нет? Они должны светиться, если в поле твоего обзора. И по логике разведданные должны передаваться ещё несколько секунд даже после выхода рации из строя по аналогии с уничтожением всего танка. Но так ли на деле - не знаю
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGOOO_6 (22 фев 2019 - 15:42) писал: А почему уничтоженный танк передает данные? Нечем же. Не совсем так. Это система засвета так работает - после того, как ты уехал и перестал светить врагов они все равно светятся несколько секунд. Вот и тут, тебя уничтожили, но обнаруженные все ещё светятся, т.к. у засвета есть свое время.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchmagur (20 Фев 2019 - 21:07) писал: обе не рекомендовал бы, хотя на обоих брал 3 отметки. А что насчет следующих за ними об. 704 и Фоша?
- 8 ответов
-
- ИСУ-152
- AMX AC mle. 48
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приветствую всех неравнодушных танкистов. Встал вопрос о прокачке ПТ-сау 8 уровня для игры в рандоме и Линии фронта. Интересует не нагиб и максимально результативная игра (знаю, что это не лучшие представители на своём уровне), а эмоции (положительные) и интересный геймплей, поэтому выбираю между двумя понравившимися: старая школа - ИСУ-152 и новая школа - AMX AC mle. 48. Поделитесь вашим мнением в голосовании/комментариях, какая из них актуальнее в текущем рандоме, а какая в Линии фронта. http://wiki.gcdn.co/images/0/01/AnnoR47_ISU-152.png http://wiki.gcdn.co/images/4/42/AnnoF36_AMX_AC_Mle1948.png
- 8 ответов
-
- ИСУ-152
- AMX AC mle. 48
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (19 фев 2019 - 16:13) писал: Во-первых, статистика первого эпизода показывает примерный паритет в победах за атаку и оборону. Во-вторых, у нас нет ограничения на звания в бою. Так что если условная САУ берёт генерала первой, это ни коим образом не мешает взять генералов хоть всем оставшимся 59ю игрокам. По поводу баланса карты в целом я и не сомневался: плюс минус паритет, за исключением некоторых позиций. Но вот арта.. это просто беда, да её мало и она уже не фокусит как в рандоме - это прекрасно, но она явно имеет громадное преимущество в фарме званий перед остальными типами техники. Отсюда назревает вопрос: а зачем другие типы техники то? После первого эпизода все всё поняли и теперь будут усиленно выкатывать арту с диверсией в ЛФ (да, придется дольше ждать) - что ни бой, то генерал. Ну это же не дело. Можно ведь изменить эту ситуацию в сторону справедливости: количество расходников уменьшить, а лучше запрет на диверсию поставить для арты и проблема решена. Сейчас же условно среднему игроку на арте требуется в 2 раза меньше боёв, что бы нафармить 30 уровень, чем скажем связке тт+ст.
- 518 ответов
-
- линия фронта
- frontline
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRAMSZES (19 фев 2019 - 15:43) писал: Итак все ноют что в защите постоянные сливы если заберут у арты расходники то будут ТУРБОсливы !!!!! Если статистика действительно покажет, что оборона проигрывает чаще - то нужно балансить позиции на карте, а не делать имбу из арты.
- 518 ответов
-
- линия фронта
- frontline
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngllFANTOMll (19 фев 2019 - 15:23) писал: Поддержу, я и не видал не каких проблем в игре до тех пор когда вышло обновление 1.0 все летало, щяс ужас просто в растительной местности, а так 120 130+FPS город все спец эффекты открытая местность, или отдаленная камера от кустов 120+FPS, не особо то и гибкая настройка графона, приходится и пользоваться костылями (модами) которые все пережимают в хламину и дают хоть какую то прибавку. Раньше в wot tweaker можно было выбрать какие конкретно текстуры сжимать - растительность, танки и т.д. Можно было сжать только растительность и играть на стабильных фпс, но теперь эту возможность убрали: либо сжимаешь все, либо ничего.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSPARCiv (19 фев 2019 - 15:10) писал: И арте, кстати, нужно оставить максимум один расходник, она и так читерная слишком в этом режиме Конечно арте нужно оставлять 1 расходник или вообще забрать расходники - итак берут майора за 5 минут. Арта с диверсионным отрядом - просто имба в режиме. Заехали 2-3 танка на захват точки, а она одним выстрелом остановила захват у всех на 15 и более секунд + урон + оглушение - это идиотизм, как это можно было выкатить.
- 518 ответов
-
- линия фронта
- frontline
- (и ещё 3 )
-
Уже не в первый раз создают такую тему, у меня такая же проблема. И как всегда будут советовать поменять железо, но никто не напишет о ужаснейшей оптимизации растительности. У человека 100+ фпс, но железо надо меняять, дааа.. Просто нужно наконец-то оптимизировать растительность в игре, что бы в ней не было просадок фпс в 3 раза! Итого: тебе нужно что бы железо выдавало 180 кадров, что бы в листве было хотя бы 60 - это не решение проблемы, просто костыли. Настройками игры/драйверов ты ничего не изменишь - я перепробовал все. Тут либо вложиться в железо, либо смириться и это при том, что железо может соответствовать рекомендуемым, но просадки будут дикие. ВГ похоже никогда не займется этим.
-
А у кого-то есть проблема с неотображением окна с результатами после боя в ЛФ? У меня есть звук получения нового уровня ЛФ, а вот окошко с прогрессом уровня больше не появляется. Юша виноват опять что ли.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBaKlaLLlka (08 Фев 2019 - 17:29) писал: Меня забанили за использование запрещенных модификаций на 7 дней, но таких у меня не было А какие моды стояли, от ПроТанки?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngACESe (06 Фев 2019 - 14:51) писал: аааа, так вот почему каждый первый леха любит танки с броней, а не динамикой.... Так броня работает только против таких же лех. Другой знает уязвимые места/заряжает голду/фугасы и прочность начинает таять на глазах.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiabloXM (06 фев 2019 - 14:35) писал: Пиз... деш и провокация... только что на деде 4К с половиной башней танканул. Мог бы и больше но Арта... Весь кайф обломила Так это просто фугасы не заряжали, повезло. Да и по чесноку 4,5к на дедушке - это ведь даже не х2 от собственной прочности и тем более не х3.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfelidae_tsk (06 Фев 2019 - 14:27) писал: А я именно поэтому против голды. Бронированные танки жертвуют скоростью и другими аспектами, при этом их броня работает случайно, небронированные танки как правило имеют лучшие показатели, а броня не нужна по сути. Именно так, увы. Броней, как преимуществом, воспользоваться крайне сложно, в отличие от динамики.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngblockbaster_aka_bb (04 Фев 2019 - 17:42) писал: Я конечно извиняюсь, но как бы Варгеминг узнал что игрок нарушил? Клиент скриншотов не делает, античита нету. Вот и пишем на форуме! Система засвета "находится" на сервере, а не в клиенте. Повлиять на неё модами невозможно. Разве что запрещенный мод, который отображает твою позицию в виде силуэта, после того как ты отсветился. Но если ты не светился или переехал - то никак. Никакой подобной запрещенки больше нет, разве что для трассеров что-нибудь. Возможно просто блайндил по кустам.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngava_pro (31 Янв 2019 - 17:27) писал: Давай по порядку. Актуальность танка - это некий мифический показатель, который складывается не из конкретной игровой ситуации, а из средних статистических показателей танка? И, получается, что яга не актуально, потому что она хуже в этих параметрах? Давай ссылку, по каким параметрам ты оценивал актуальность танка и на каком сайте брал статистику для оценки. Стабильно больше фармят - пруф есть? Или это твое субъективное восприятие? Ну давай по порядку. Актуальность танка - его комфортность в текущих реалиях рандома. И выходит, что она хуже по таким показателям как: средний опыт, средний урон, процент побед, причем среди прем ПТ8 - она на предпоследнем месте по RU региону. По среднему опыту, кстати, она проигрывает даже парочке не премиумных ПТ (АТ15 и Charioteer) - вот это меня рассмешило больше всего. Что касается серебра, то его начисляют как раз исходя из заработанного опыта, если я не ошибаюсь - значит и серебро фармит она хуже остальных (т.к. коэффициент фарма у премов 8 уровня равный, во всяком случае среди пт). Статистику я смотрел на стороннем сайте, коих огроомное множество, на официальном сайте такую статистику не найти, увы. Можно бесконечно писать, что она не достоверна, но даже самые крупные танковые блогеры всегда приводят её в пример Кстати, там же есть и статистика игроков и она полностью совпадает со статистикой в игровом профиле - вот оттуда и берутся показатели игроков на определенной технике.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngava_pro (31 Янв 2019 - 17:15) писал: Речь не об "актуальности", а о фарме. Фрамит она, несмотря на свою "неактуальность" хорошо. Откуда вообще вы берете это - "Танк неактуален"? Для чего он неактуален? Для кого? В каком сэтапе? На какой карте? Что, на химках яга неактуальнее елки или борща? Уже надоели. В игре откровенных кактусов среди премов не так уж и много. В основном - это просто НОРМАЛЬНЫЕ машины, со своими плюсами и минусами. Да, бывает, что в некоторых ситуациях твои плюсы использовать нельзя, а минусы использует враг, но так это для любой машины такие ситуации могут возникать. Неактуальность её в том, что сейчас горааздо эффективнее себя показывают ПТ с высокой маскировкой, пробитием и альфой - простейший геймплей. А ещё желательно наличие башни для удобства. Достаточно посмотреть статистику по яге 8.8 и сравнить её со Скорпионом Г и СУ-130-ПМ. Яга 8.8 может только в топе что-то на узких городских улочках, в остальных ситуациях она проигрывает новым премам без шансов. Выходит новые ПТ более универсальны - стабильно показывают более высокие результаты - стабильно больше фармят. А медленные, якобы бронированные сараи, играющие от ДПМа, а не от альфы - это прошлый век.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngava_pro (31 Янв 2019 - 17:03) писал: Попробуй ягу88, очень удивишься. Если, конечно, вопрос только в зарабатывании ) Удивится насколько она не актуальна в современном рандоме?
-
Большая часть предложений - фантастика. Достаточно просто ограничить кол-во коричневых до 1-2 на команду. А ещё можно перестать кидать её в абсолютный топ при схеме 3-5-7. Пусть играет в низу списка и в одноуровневых боях - класс поддержки же. Два этих изменения - решат большинство проблем. Как показывает опыт ГК и укрепов: даже одна арта в команде может решить исход боя.
- 2 342 ответа
-
- 1
-
-
- баланс и правка тт и сау
- контруктив наше всё
- (и ещё 4 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (30 янв 2019 - 17:13) писал: я вам ещё раз говорю, не путайте тест с основой....это самая большая ошибка игроков , переносить замыслы и тактику с теста на основу. и вы так же не ознакомились с ттх колёсников без всех бустов на тесте и экипажей в 1500 перков с половины карты колёсник ничего не видит Я беру ситуацию на последней итерации общего теста, после всех нерфов. И беру обзор с оборудованием и перками - на 8-10 уровнях без оборудования и перков не играют. Достаточно оптики+вентиля, радиоперехвата+бб - готово, это доступно каждому (остался орлиный глаз, доппайки, боновое оборудование). Итого обзор от 400 метров (а скорее всего выше) уже с 8 уровня.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (30 Янв 2019 - 17:01) писал: 1) колёснику нужно доехать 2) колёсников уже понерфили на ОТ 3) засветившись на респе за 12 секунд я не могу отлететь, другие арты в кд как и я, для другой техники я не достижим по правилу 750 для снаряда , и правилу отрисовки. 4) я всегда держусь тыла союзников, колёсник в принципе проехать не может, а с его обзором он ни черта не видит. Всё что можно сделать на колёснике, это ждать развязки боя и потом уже делать что то...хотя и этого он не может ибо фугасы в моде. Стандартный бой на Прохоровке - 12 секунд и колесники на центре просвечивают оба респа - ты ползешь на своей Т92 в кустик - ловишь лампу - ещё 10 секунд и в тебя летит 3 чемодана - следующая остановка стратосфера. По аналогии - Малиновка, Энск, Мурованка и прочие открытые карты. Даже на последней итерации общего теста происходит именно так. У колес 8-10 уровней с перками и оборудованием достаточно обзора.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (30 янв 2019 - 16:49) писал: Серьёзно? Ты считаешь меня таким наивным, что я могу отъехать на 12 секунде боя!?..... Смешно. И да, ты много смотришь ненужного.....в добавок путаешь ОТ с основой. Это колёсники будут отлетать в ангар на 12 секунде боя. Если ты будешь засвечен на 12 секунде боя на коричневом - с огромной вероятностью ты отлетаешь. Колесники сами будут отлетать, конечно, только вот предварительно засветив тебя на респе. Где и что я смотрю - не понял совершенно.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (30 Янв 2019 - 16:20) писал: Зачем? Всё куда проще...получил в мто от арточки, потом ещё от одной и ты уже светишься от пожара пятой точки, да так, что орбиту осветить можно! А потом выходит 1.4 - тебя светят колесники на 12 секунде боя - ваншот от коричневого собрата из команды противника - бдыыыыщ улетаешь на реактивной тяге в стратосферу!
-
Т-50-2 дадут