-
Публикации
271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22202 -
Клан
[_DVA_]
Достижения пользователя Restless_dream
Старший сержант (6/14)
24
Оценка
-
Впечатления/предложения Добрый день, уважаемые разработчики. Про Экипаж 2.0. Большинство форумных аргументов: "Не трогайте экипаж, зачем трогать то что и так работает". А сути ноль... Несравненные плюсы Экипажа 2.0: - Решена годами нерешаемая проблема - лишние/недостающие радисты, заряжающие. Теперь мне не нужно держать в казарме штат радистов или высвободившихся заряжающих. - Я могу развивать танк так как я хочу. Пример: МАУС. В нынешней системе, я, выкачав ремонт, боевое братство и специализированные перки, вынужден на Маусе качать Маскировку. Потому что быльше ничего не осталось. Маскировку на Маусе! В Экипаже 2.0 я сделаю Мауса танком ближнего боя, с акцентом на защиту модулей. Побочные плюсы: - Бесплатный сброс перков всех экипажей - Инструкторы отвязываются от танков. Я, например, посадил деда мороза на ПТ Вликобритании. И жалел об этом - сменить нацию невозможно! Сейчас я такой ошибки не допущу - он станет инструктором, и я привяжу его к другому экипажу. - Лампочка и триангуляция по умолчанию. Предложения: 1. Добавить возможность "распускать" экипаж на пособия. С новой системой я бы не против избавиться от ряда экипажей, но опыт на них - это мое потраченое время, дайте возможность конвертировать его в пособия. Да, будут игроки, которые будут сливать экипажи, чтобы сделать мега-экипаж на одной единственной машине. Я качал разные экипажи на прокачиваемых танках и на премиумной технике, потому что не всегда удобно было пересаживать, и количество членов экипажа не всегда совпадало. В новой системе я готов использовать премиумные танки по прямому назначению - прокачка экипажа не премиумной машины. Я хочу расформировать экипажи премиумных машин - перевести их в пособия и использовать на прокачиваемой технике. Но такой шаг должен быть закономерен при столь кардинальных изменениях. И, как было сказано ранее - народ вас полюбит. 2. Создайте возможность, по достижении 80 уровня, экипажу создавать пособия. Экипаж дальше не прокачивается в угоду баланса, но, наиграв определенное количество опыта, он "пишет" пособие, для других экипажей-новичков. Экипаж уперся в потолок, но не бесполезен! Это логично, и в концепцию впишется! Нытики будут всегда, вы поработали над ошибками, и это важно! Это значит что вы прислушиваетесь к мнениям, это похвально! Изменения в Экипаже 2.0 интуитивно понятны, перки тоже. Визуально - огонь, глаз радуется. Старая система изжила себя, это архаизм. Делайте то, что должны, а мы вас поддержим! С уважением, Restless_dream, адекватный игрок. P.S. Лирическое отступление. Я долго анализирую причины нытья игроков, причины их "ухода" из игры. С самого основания игры в ней создан культ статистики. Я не знаю больше игр, где настолько раздут культ стастистики. Меня, как и многих, не напрягает сам факт поражения, факт турбослива. Меня напрягает, что статистика падает. Решение радикальное, как и Экипаж 2.0. Это закрытие статистики, удаление её. Я люблю играть в Dead by daylight, Overwatch и другие онлайн игры. Да, там тоже бывают турбосливы, но я готов принимать поражение, готов играть в удовольствие, потому что там нет культа статистики. Только рейтинг - бронза, серебро и т.д.! Я не напрягаюсь, что упал из золота в серебро. Потому что в новом сезоне всё обнуляется! Слилась команда - ну и ладно! Следующий бой! Негодование из-за турбослива - это следствие культа статистики! Поначалу в Overwatch я нубил, и то что я когда-то был раком, не напрягает меня в настоящем, не тянет мою нынешнюю игру вниз! Я не стеснен, меня никто не обзывает за прошлое - только если я нублю в конкретной ситуации в конкретном бою! Я играю на Торбе, хоть он не в мете, потому что я люблю играть на нем! Мне нарвится играть на Маусе, и я понимаю, что придется страдать в некоторых боях - но глубинно я разочарован не танком, не исходом боя, а тем что стата упадет. Злость на "турбосливы", "череду поражений", "баланс по скилу", "подкрутки", "экипаж 2.0", "вбр", оскорбления в бою - это потаенная злость на апдение статистики! Обзывать людей "коричневыми" в танках - обыденное дело! Людям нравится ваша игра. Почему люди делают твинков? Им в кайф качать заново танки? Нет! Им в кайф от того, что есть возможность выкачать аккаунт с хорошей статистикой! Есть люди, и их немало, кто ушел из игры с 45%, и вернутся, чтобы играть в удовольствие! Посмотрите, какие матчи проходят на тестовых серверах! Непринужденные, веселые, бодрые - именно то что нужно! Поражение - ну и черт с ним! Люди играют в удовольствие - на статистику игра не влияет! Это именно те танки, которые хотят люди! Тестовые сервер и песочница - это отдушина, островок танков без напрягов! Мы хотим играть в танки а не в статистику! И только вам под силам сделать игру лучше! Сделать World of Tanks игрой про танки, а не про статистику! Игру, которой мы заслуживаем! Игру, с которой мы идем бок о бок 10 лет! Подумайте над этим!
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_brest_74 (07 июл 2021 - 15:33) писал: Достали !!!!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2021/post-6480251-0-08767500-1625639563_thumb.jpg и так 2 года подряд, пошли вы. Я понял одно и проверил неоднократно - когда включены бусты - идут сливы от 25 до 43% побед. Бусты выключены - % побед 50-60
-
Добрый день! До начала акции Trade-in, в списке танков, которые можно было приобрести, был VK168.01P. А после начала акции WG его без предупреждения удалили оттуда. Вы заметили? А я делал фото экрана!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2021/post-4620020-0-71773100-1625223018_thumb.jpeg Разработчики, зачем вы так сделали?
-
И да и нет, вроде как.
-
Расчехляем Кологушенки, MC1 и Тракторы!
-
Либо Пинг большой + либо ФПС. Нужно внести предложение - помимо серверного прицела - серверная гусля.
-
Мужики, а со времен марафона этот танк вообще продавался где-то? Например на Code4games или в Твич-пакете? Ну, кроме черного рынка. Вернулся в игру недавно, попал на Черный рынок, но в лутбоксе попался какой-то мусор. Стоит ли ждать его в продажах?
-
Сегодня появилась в открытой продаже на неделю. С картой Wargaming всего 289 рублей. Арта очень фановая и в некоторой степени имбовая. Потому что:Обзор - наибольший среди всей арты в игре - 330 метров (у арты 10 левла Объект 261 - 300 месров). То есть ей некоторые играют не только как на арте, но и как на ПТ (при условии хорошего экипажа и оборудования)Бронирование лба - 50 ммУрон в минуту - 1557 (на 3м уровне). Есть бронебойные снаряды. Можно ставить фугасы бронепробитием 44, дамаг 280. А можно Бронебойные пробитием 70 (не прем) 90 (прем) с уроном 180. На третьем уровне пробитие 90 мм! Учитывая что 3й левел сейчас бросает только к 4м - стрелять бронебойными очень хорошо.- Масса 25 тонн! Враг не переживет столконовение, если захочет "забрать по-быстрому". К приемру лорка, бизон, су-26 - весят по 7 тонн.- Скорость 40 км в час, нормальная. Единственный минус - скорость сведения и точность. Первое устраняется приводами наводки. Ко второму нужно привыкнуть. Категорически советую.
-
Как хорошо, что вам только кажется!
- 850 ответов
-
- тест очередь
- Дно пробито
- (и ещё 2 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkrisa433 (24 мар 2021 - 11:33) писал: разработчики у меня неплохая идея к вам вот смотрите можно забанить нелюбимую карту а почему бы не сделать чтобы выбрать в списке карт любимую карту и игрока будет на нее кидать чаще других у меня например любимая карта химмельсдорф подумайте над идеей мне кажется многим она понравитсяЭто ваше личное мнение. Мне Химмельсдорф не по нраву. Любимая карта осложнит работу балансировщика: помимо уровня боя и техники, количества ПТ и арты и прочих моментов - еще и по картам собирать игроков! Н уж нет!
-
Это тестируется новый историчный балансер )))) 22 июня на 1 наш танк приходилось по 2-3 немецких! Скоро и такое будет!!
-
Вообще вы правы, при орудии свыше 120 мм любой попавший фугасный снаряд теоретически должен наносить урон, как это было на войне, хотя бы контузить экипаж осколками внутренней стороны брони. Но я был свидетелем одного теста, когда фугасам дали их реальную мощь ) На общем тесте все прятались друг от друга, а арта выносила всех членов экипажа с одного раза. Этот геймплей нам не нужен, поверьте мне.
-
У кумулятивного снаряда,каков бы он ни был, есть часть, которая должна коснуться танка, чтобы произошел его подрыв. Если наклон дикий, то эта часть не касается танка и снаряд не взрывается.
-
Добрый день, уважаемые танкисты! Кто-нибудь знал об ограничении на вербовку членов экипажа? Я недавно закупился техникой для исторических боев, решил посадить в них бесплатный экипаж, чтобы дождаться акции и обучить со скидкой до 75%. Но обучив человек 20, получил ограничение. Я понимаю, ограничение продажи танков, это на случай жены или взлома. Или взлома жены-хакера. :) Зачем сделали данное ограничение? С уважением, Restless_dream.
- 2 ответа
-
- 2
-