Перейти к содержимому

QuSicK

Игроки
  • Публикации

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34592
  • Клан

    [TTGL] TTGL

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя QuSicK

Сержант

Сержант (5/14)

130

Оценка

  1. 1 вариант: 2 арты / 3 арты 2 вариант: вы (на арте) + лт и арта
  2. В некоторых модпаках есть функция, позволяющая до 4 секунд после пропадания из засвета фиксировать прицел. С этим модом после пропадания такна из засвета у вас будет ещё несколько секунд, чтобы зажать правую кнопку мыши.
  3. говорят стриммер ОК :trollface: Сам катался, сам видел :trollface:
  4. честно, не заметил то, что снаряд летит ниже, а если и летит, то паправка мизерна (на прочей технике это куда более ощутимо) половина игроков даже не понимают, что это за техника, как её ставить и как стрелять) выпускают барабан и в ангар, половину выстрелов при этом ещё и не пробив.С чего им ездить на нём?) Для примера посмотри средний урон 50б и опыт за бой на отдельно взятых 50б врядли ты найдёшь многим больше 1.6-2к, несмотря на то, что техника тянет 3к+ за бой Сам обожаю таких) 2-3 выстрела франца и 50б нету (либо половины экипажа, либо тупо взорван)
  5. интересный гайд, кое-что новое узнал хотя есть вещи, которые просто не сходятся с моими практическими изысканиями (смена проф для получения лучшей эффективности) но с удовольствием прочитал всё, спасибо)
  6. внесу своих 5 копеек. То, что автор продемонстрировал никоим образом не отражает истинную суЧность событий. Прекрасно запудрил мозги, красиво побрасался словами и сделал вывод, что знает статистику Регрессировать по данным параментрам (ох уж простите, но тут уж возникает вопрос и о том, понимает ли автор топа суть сложности анализа рандомных боёв, как и игру WOT в целом) попросту глупо. Данный анализ относится лишь к 1: рандомные роты, без запоминания участников при учёте относительно равных по опыту кэпов. При очень большой натяжке можно соотнести к полуклановым, без особой сыгранности. и малюсенький момент, только в абсолютках 15 человек в команде, в остальных - меньше (зачастую). А теперь в голове прикиньте, сколько боёв вы провели так? Смешно? и мне тоже) Те не менее, проведённый анализ с точность до микро и нано частей процента мне доставляет
×
×
  • Создать...