-
Публикации
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
98983 -
Клан
[LJTK]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль SilverBers
Достижения пользователя SilverBers
Сержант (5/14)
29
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSoLiDoNbl4 (03 мар 2021 - 21:43) писал: Такое может быть у крайне малого количества игроков, которые имеют деловые отношения с администрацией игры. Странно. Видимо я о этих деловых отношениях не в курсе )) В супертесте аккаунт не учувствовал. Никаких иных отношений так же не припомню ))) Может я у вас на зарплате, а я то и не в курсе? Билеты в Минск пора покупать? А то через неделю отпуск ))) Пока-что написал в ЦПП )
-
планка мастера пока примерно такая: Победа!Бой: Линия Зигфрида Техника: СТ-IIПолучено опыта: 1 260Получено бон: 2Получено кредитов: 63 361Достижения в бою: «Основной калибр», «Бронебойщик», «Стрелок», Знак классности «Мастер» но медленный вот это жаль
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMAG_82 (24 Сен 2018 - 10:33) писал: Идея годная, об этом просят уже давно (как бы не с самого начала). Вопрос в механике реализации. Насколько я понял, это тоже самое что создать тренировочную комнату, только называется по другому? Все равно ведь надо комнату "стрельбище" создавать? нет, понят ты не верно. Тренировочная комната создается на серверах ВГ, нагружая их мощности. Я предлагал снять с серверов ВГ эту нагрузку перенося ее на машины игроков. Да и то в измененном виде, возможно только с одной картой сделанной специально для этого режима. Чтоб на ней можно было опробовать машину, возможно обстрелять бота на предмет точности орудия и пробития противника под разными ракурсами и т.д.
-
Эту тему, по хорошему, обсуждать то и не особо есть смысл с кем то, кроме представителей ВГ. Если бы они проявили хоть какую-то заинтересованность, тогда сюда можно было бы пособирать разного рода хотелки и отсеивать из них то, что возможно реализовать и то что нельзя (по отсутсвию возможности или принципиальному нежеланию реализовывать).
-
Цитата надо просто призвать к ответу тех кто тянет тиму на дно своими действиями в автоматическом режиме даже 46-47%+ может играть на результат, но по прежнему присутствуют те в игре кому глубоко наплевать на все и данная механика призвана оградить тех кто играет на результат от тех кто забил на результат и команду Повторюсь еще раз, чтоб было понятнее на примере: Мой коллега, достаточно солидный дядька, в возрасте и с неплохим бюджетом. У него 47% побед, но в силу разного рода обстоятельств, играть лучше у него просто не получается и вряд ли получится раз ничего на 5 лет не изменилось. НО, он ежемесячно закидывает в игру 10-15К рублей, чтоб вечером иметь возможность отдохнуть в любимой игре. Если ВГ согласится с вашим предложением о карательной медицине в отношении клешнеруких, то он просто плюнет и забьет на игру, а ВГ потеряет свой стабильный источник дохода в его лице. И таких людей, поверьте мне, ооочень не мало. Поэтому распугивать аудиторию, пусть и криворукую, карательными мерами никто не станет (себе дороже выйдет). Здесь необходима планомерная и длительная работа с аудиторией (например такая какой занимается Вспышка), да и то, будет существенный пласт игроков которые такую активность просто проигнорируют, потому-что в игру они приходят НЕ побеждать, НЕ поднимать свою статку, и НЕ получать ачивки с медальками. Они приходят сюда отдохнуть и на всех окружающих им плевать. А в случае если им тут станет не комфортно, они просто уйдут в другую игру, оставив предыдущую без потенциально заработанных денег (чего администрация как думаю вы должны понимать допустить не пожелает, ибо эта игра как и все другие создана в первую очередь для получения с них дохода, на средства с которого будет развиваться и ее бесплатный сегмент, и новые патчи и многое другое).
-
Проблему льготных танков уже так давно мусолят, что самым простым и очевидным решением (по крайней мере для 8к) будет вывод этих машин из игры, с возможностью обменять их в трейдине на эксклюзивы выведенные из продажи (типа, лору, защитника и т.д.). Это и решит проблему игроков, которые покупая льгот надеялись на комфортный бой получив в обмен аппарат не способный на адекватные действия в современных реалиях боя и балансировшик подразгрузит. А раз уж в правилах ВГ нет возможности возвращать полученные от недовольных игроков деньги, то справедливо было бы предложить владельцам льготов получить что-то эксклюзивное, к чему ограничен доступ у других игроков.
-
Перечитал несколько страниц предложений и обсуждений выше. Думаю идея высказанная MechDevastator более реалистична, чем идея автора топа, да и то с оговорками... Старичков-скиловичков из обычного рандома можно вытащить разве-что каким то новым режимов вроде "Рандом 55+" (Условно говоря, дошел до 55% побед или 7-8К ВГ рейтинга, вам откроется новый режим для скиловых игроков). Да и то, я знаю много пряморуких игроков, которые приходят в игру вечером отдохнуть, а не потеть и им этот режим будет не интересен. На пару десятков боев, а потом пойдут дальше ржать с Алешек и не напрягаясь кататься взводом за интересной беседой. Ограничение же или заморозка техники не даст результатов, по нескольким простым причинам. 1. Мои племянники первоклашки заходя в рандом просто катаются, стреляют в дома и деревья... Им до вашей команды и уж тем более ее победы нет никакого дела. А вот минимальный опыт им капает за каждый бой и танки их качаются. 2. Многие прокачав новый танк сразу же продают предыдущую машину и заставлять людей тратить деньги снова, за то что они только что продали за полцены? Вы серьезно? Представляете волну воплей даже от тех кого это никогда не затронет? 3. Как уже писали ранее, в игре есть явные кактусы + невезение (нелюбимая машина, невезучие дни...) . Для примера, на шкоде 25й, у меня 3 отметки на стволе, а на 34-100 после покупки первые 10 боев я просто слил без шансов. Мне опять пересаживаться на шкоду? Для чего? Чтоб получить на ней 4ю звездочку? Я на ней и так играю хорошо, но это разные машины стоящие в одной ветке исследования и я не научусь лучше играть на 34, катая на шкоде. У них разные стили боя, разные соперники и разные возможности. Цитата А способна только кнут уже понимать т.к. играя "в удовольствие" руиня катки остальным удовольствие получает только тот кто не нацелен на победу, а игра как раз про командность и победы У вас и ВГ немного разные потребности. Вы хотите комфортной игры для себя лично. ВГ хочет получать деньги с ЦА, в том числе и с тех кто плохо играет. Ибо кушать хочется каждый день, а скиловики данатят не ежедневно ))) Карательная медицина же ,в данном случае, только отпугнет ЦА, что повлечет сокращение прибыли. А сокращение прибыли, сократит в том числе и возможности развивать игру
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (11 Сен 2018 - 18:22) писал: вот у вас у всех статка не плохая, а считаете, что раки будут практиковаться... Вы думаете им это интересно? Плохая статка не из-за того, что игроки не умеют играть, а из-за того, что не хотят учиться играть. Ну тот кто учится не хочет, делать этого не станет и за мешок плюшек. Такие и книжками ножки столов подпирают, не находя для них иного применения... Но зачем отбирать возможность у тех, кто этого хочет, мотивируя отказ нежеланием лентяев. Это был бы удобный и востребованный инструмент. Да не на каждый день и не для всех, но его полезность думаю очевидна, для тех кто хочет развиваться и понимать игру.
-
Суть идеи: ВГ неоднократно озвучивали, что не будет создавать тренировочные комнаты на 1 человека, дабы не осложнять работу своих серверов излишней нагрузкой. Однако существуют ситуации, когда игрокам необходимо не только покататься по картам, а провести тестирование какой-то техники, ее компонентов и прочего. В этом могло бы помочь «Стрельбище» - комната (карта) создаваемая для одного игрока на его клиенте игры, без привлечения мощностей серверов ВГ. На стрельбище, с моей точки зрения, можно тестировать машины и отрабатывать навыки пробития танка противника (как в статичном состоянии, так и по движущимся целям на различной дистанции), в продолжении обучающего режима. В настройках комнаты, по средствам фильтра схожего с функционалом сравнения танков, игрок сможет задать тип танка, оборудование и перки машины на которой хочет войти на "стрельбище", типы танков противников, дистанцию до них, наличие или отсутствие рельефа, движущаяся это будет цель или статичная (много еще чего, нужно лишь решить насколько нужно еще что-то добавлять). «Стрельбище» может функционировать в двух режимах: - статичная стрелковая позиция с настройкой стрельбы по противникам стоящим/двигающимся на различной дистанции; - «полигон» - возможность протестировать ходовые качества различных машин, в том числе стрельбу на ходу. Плюсы для игроков: Возможность продолжить обучение механике пробития и повреждения танков противника. Возможность проверить комфортность игры на танке: бронепробитие, скорость полета снарядов разных типов на конкретных танках, проходимость, передвижение по различному рельефу, стрельба на ходу и в статичном положении и т.д. Возможность не тратить серебро (снаряды, расходники), на отработку своих навыков. Плюсы для ВГ: Снижение количества тренировочных комнат, как следствие, снижение нагрузки на сервера. Новый функционал клиента игры, который будет уникальным для мира танков, т.к. не у кого из конкурентов подобного еще не было (во всяком случае я не видел реализации подобного функционала). Возможность дать игроку повышать свой уровень владения игровыми механиками, что увеличит понимание игроками игры, сокращая недовольство. На базе этого "Стрельбища" можно будет в дальнейшем развивать режим обучения для "новичков" и/или заинетресованных. Если идея покажется интересной для компании, думаю можно составить более развернутое и проработанное описание, того как это может быть реализовано. Очень хотелось бы увидеть реализацию если не всего перечисленного, то хотя бы какой-то части.
- 20 ответов
-
- 11
-