Перейти к содержимому

Zlo6stvo

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37829

Портал игры

Достижения пользователя Zlo6stvo

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (05 мар 2020 - 10:18) писал: Раз вы говорили про танки, причём тут ПТ-САУ - противотанковая самоходная артиллерийская установка? Ну и арта не имба - поиграйте на бат-арте, да и вообще на французских прокачиваемых Собственно, ответ на все ваши измышления есть в вашей подписи "Не играйте на гусенечных танках." Мне в соседней теме, опытный игрок(тонна модов и ноль мыслей) сказал, что опытные игроки не ищут виноватых )) Проигнорировав мое упоминание даже о воронах ) После этого я понял идею существования ВБР ) Скилл не играет роли, имеет значение только игроки средней позиции.Обидно, что ради развлечения играть уже невозможно... Слишком много системозависимых ботов.
  2. Тащем то это ложь, наглая и безсовестная, На меня выехал кв4 бортом, так и я был на кв4... Баки, мехвода я в борт отработать не смог(да, я какбэ знаю уязвимые места кв4, ну и кв5 до кучи, ибо бодацца с ними было тяжело) А в итоге я не смог пробить клона(своего) в борт... Я его завалил, но по навязанной мне тактике, пришлось ломать кепку... А недавно мне в кв4 просто напихали бананов в маску, почти без сведения прогретый стрелял по перезаряду... Видимо на автоприцеле... Я бы попробовал поверить в то, что он читер, но моды не дают вероятность пробития, а значит противники были ботами и являлись частью "режима угнетения"
  3. Выкупил ради ДПМ за голду, раньше гонял мощнейший в своем классе 34 85, но встретив продвинутого 85м в бою - понял, тяжело ролять при отставании на пол секунды(+еще время на реакцию и сведение) а вообще 144 пробития сильно, а наша лошадка позволяет решать ситуацию в тяжелых боях, а сливы... Ну так сливы на всех машинах одинаковые и когда в 30 боях подряд рвут двигатель\бк\баки - булки вспыхивают малиновым светом(30 я преукрасил, обычно для возгорания хватает 3). Машина очень много прощает, но редко забывает... А бк и баки рвуцца при попадании снаряда в центр корпуса, под башню... Так что в картинке явная ошибка(криты).
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (26 фев 2020 - 00:17) писал: Человек, который за 35к боёв совсем не научился играть, только так и может объяснить хорошие результаты опытных игроков)) Оно и понятно, надо же ХОТЬ КАК-ТО объяснить то, что не укладывается в голове)))) Ответ человека, у которого в ангаре только премы и сильные машины... А так же перманентный прем на клиенте... Кроме того явно более 10% боев во взводах. Как бы такое мнение в расчет брать сложно, хотя бы по тому, что у меня в любимчиках есть кактусы, а у Вас в любимчиках нагибаторские машины... Да и к слову, с 2012 года у меня была классная подборка наблюдений по игровой механике и процессу игры, только за последние два года игру усреднили до состояния"не рыба , ни мясо" Вы во время боя к примеру, часто смотрите в небо? А на мерцание объектов? А на взрывы снарядов? А на дрожь прицела? Вам пофиг, а для меня из этих данных складывается игровая обстановка и развитие тактики дальнейшего боя. Раньше нюансы влияли на игровой процесс, теперь же мои навыки полностью нивелируются системой, которая решает - попаду\пробью ли я в этот раз. Когда у меня случилось 34 поражения подряд(из них 29 или 27 чистых сливов) В которых от моих 4- 5-7 тысяч дамага и 5-7-8 фрагов ВООБЩЕ ничего не менялось - я понял, статисты это ололошки, которым по какой либо причине выписывают победы и попадания с пробитием, так как в стримах "топ батек" я не увидел вообще никаких интересных решений или оригинального подхода. Тупая стрельба и стадное давление. Пы.Сы. А еще вы видимо пропустили мимо разума совет по коррекции стрельбы, полностью убрав за скобки, оставив только то, что не уложилось в моей голове... Интересный способ работать с контекстом между строк.
  5. Видимо статист - это всетки не умение, а накрутка... Раскрою тебе секрет "ПолеШинели" суп 5 из 7 бьёт примерно на три мм выше, и 5 мм правее от прицельного крестика... Если будешь стрелять с "этой" поравкой - будет чуть веселее жить, но только лишь чуток, ибо от +-25% не спасает...
  6. Х.з. Танк представляет собой типичный набор пикселей, не спасает ничего, если рандом тебя гнёт. Когда прогретый ББхами накидывает снизу в башню - это факт, а вот то, что гриль из-за его спины не пробивает нлд голдой, который к этому грилю под 90 градусов стоит вызывает разрыв шаблонов (моих) целиком и полностью... Бывает, что и голду от яги отбиваю двиглом, а бывает, что восьмерка с вертухи бк рвет... Можно кинуть через пол карты с ходу, без сведения с критом, а можно с 10 метров, стреляя в борт - снаряд в землю уложить при полном сведении по ростовой мишени(оно упало...). Проще говоря, машина комфортнее чем ис4 и кв4 по растанковке от башни, по точности и "качеству" стрельбы кв4 значительно лучше(когда начали кидать все в маску-пришлось переориентировать тяжа на позицию ст между второй и третьей линией), а ис4 совсем стал унылым, так что о нем как о мертвых...
  7. Та же фигня, в 7 утра вчера сбил 10 звезд и несколько удивился, когда увидел х5 на оставшихся танках, войдя в игру позже. Почитал задачи, порадовался, наиграл 15 часов, думая, что где то ошибся, наколотил порядка 60 000 - 75 000 опыта , а прем не дали...
×
×
  • Создать...