Перейти к содержимому

Hansh

Игроки
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12127

О Hansh

  • День рождения 04.05.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Миасс

Портал игры

Достижения пользователя Hansh

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

14

Оценка

  1. Мастер: http://wotreplays.ru/site/2426732#lasvill-hansh-birch_gun и еще http://wotreplays.ru/site/2427115#ruinberg-hansh-birch_gun
  2. Полностью согласен со всеми! Чат превратился непонятно во что, каждый 2й-3й бой сплошные маты, кто-то кого-то не прикрыл, кто-то ступил и слился, и началось. Я не хочу все это видеть и читать!!! Выключать чат совсем тоже не вариант, ибо есть вполне нормальные и адекватные люди, с которыми можно сыграть хорошо в этом самом бою. Получается 2 варианта, либо терпеть и делать вид что ничего не видишь, как последний ***, тебя посылают а ты молчишь, либо отвечать в ответ, в любом случае удовольствия от боя НОЛЬ!!! А если игра не доставляет удовольствия, то зачем я буду вкладывать в нее деньги, хочу вот прем танк купить, но все больше задумываюсь, а буду ли я продолжать играть. Вообще я заметил большинство матов исходит от уничтоженных танков, надо запретить писать в чат уничтоженным танкам, и это логично, танк уничтожен - писать (говорить) некому.
  3. Как я взял "Мастера" получено опыта 2440 и серебра 60 724 (с премом), урон 4718 p.s. мой 1й опыт конвертации реплея на ютуб, не судите строго :)
  4. Вебмани берет комиссию с каждого платежа, не помню сколько, то ли 0,5%, то ли 1,5% Так что денег у тебя должно быть с небольшим запасом, а не ровная сумма
  5. стоило назвать эту ПТ самой отстойной и сразу (полный сток, кроме рации), 7 фрагов, почти 8, команда не дала взять, захватили базу: Победа! Бой: Линия Зигфрида 14 сентября 2012 г. 14:09:10 Танк: Somua SAu-40 Получено опыта: 562 Получено кредитов: 19 144 Достижения в бою: «Воин», «Стрелок», «Бронебойщик», Знак класcности «1 степень» http://wotreplays.ru...ansh-somua_s-40 п.с без ПА
  6. Давно я в "песок" не играл, а тут сразу попал в "Провинцию", давно же я там не катался, выиграли за 7 секунд до конца боя, остался я и арта без патронов :) Сам танк такой прикольный, мелкий, шустрый, но с поворотами проблема, такое ощущение что ему даже кусты искать не надо, с траве спрячется :) http://wotreplays.ru...php/site/474486
  7. Победа! Бой: Аэродром 7 сентября 2012 г. 19:48:13 Танк: M4A3E2 Получено опыта: 2 930 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 27 416 Достижения в бою: «Воин», Знак класcности «Мастер» (без ПА, 7 фрагов, ИС, 2 Кв-1с, и ктото еще :) ) p.s. кто не понимает как им играть, можете посмотреть реплей, ибо этот танк навсегда прописан в моем ангаре как и КВ, 2 абсолютно разных танка, 2 абсолютно разных тактики, но какой ФАН!!! :) http://wotreplays.ru...om-hansh-m4a3e2
  8. вчера в Малиновке в обороне тупо стоял на горе и отсреливал ползущих врагов, а они в меня под таким углом только рикошетили :) но команда прохерила 2й фланг и враги взяли базу, остался один я с 4 фрагами :( в общем в холмистой местности этим танком играть одно удовольствие
  9. Обожаю этот танк, давно столько фана не получал, а уж ловить на холмистых картах рикошеты от 8 лвла одно удовольствие. По окончании акции наверное его даже и не продам, пропишу в ангаре
  10. Не дают создать новую тему, поэтому напишу тут, зря я что-ли придумывал, и не судите строго Итак 5 штук придуманных режимов: 1. "Рубеж" На карте находятся 3 базы которые являются нейтральными, цель игры захватить вперед соперников хотя бы одну базу, при этом при контроле одной базы скорость захвата составляет (допустим) 120 сек, при контроле двух баз скорость захвата увеличивается в 2 раза, при контроле трех баз - в 3 раза. Захват можно сбивать как и во всех других режимах 2. "Удержание" В начале боя обе базы считаются захваченными, т.е. мы владеем нашей базой на 100%, противники аналогично владеют своей базой на 100%. Если на базе нет союзного танка, то она начинает терять "прочность" от 100% к 0, если на нашей базе стоит враг, то скорость потери увеличивается. Проигрывает тот, у кого "прочность" базы первой станет равна нулю. 3. "Предатель" В начале боя в каждой из команд появляется 1 танк из противоположной команды, но кто он не понятно до тех пор, пока он не сделает выстрел, т.е. для команды он выглядит как свой, а после выстрела становится чужим 4. "Защита VIP'a" Есть 2 команды: атакующие и защищающиеся. Атакующие должны за определенное время уничтожить танк находящийся первым в списке танков у защитников.. Баз нет, т.е. главная цель только защита VIP'a 5. "Разведчики" Фан режим Предыстория: развед танки противника узнали ценную информацию и возвращаются к себе на базу, необходимо догнать и уничтожить Участвует команда светляков, против обыкновенной команды танков. Если по истечение определенного количества времени остается в живых хоть 1 из команды светляков, то они считаются победителями. Баз на карте также нету
  11. Да по большей части нужна поддержка руля и педалей. Как минимум вперед и назад можно было бы нажимать ногами. Мне кажется разработчики должны обратить на эту тему первоочередное и внимание, и как минимум что-то написать по сути данного вопроса.
  12. в танки можно играть без према, без особых проблем. А вводить абонентку? Кого нагибать будите ''папки''? :)
  13. оставляешь танк 5-6 уровня на котором интересно играть, и вперед! Да и акции, вон в эти выходные двойной доход на М4 был например
×
×
  • Создать...