Перейти к содержимому

Swasher

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18458

О Swasher

  • День рождения 18.05.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Сумы

Портал игры

Достижения пользователя Swasher

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

5

Оценка

  1. Такое впечатление что хвалят этот танк только те, у кого есть прокачанный экипаж хотя бы на 1 перк, без них этот танк вообще ничего не может - ни светить, ни крутить, хуже танка не припомню, даже амх40 и ли без экипажа в топе гнут, а этот кусок г...металла - даже в топе ничего не может.
  2. Вот тут ворчат мол, папки все, и советы им не нужны мол, 10к боев уже все дзен познали. Да щщас. Почему тогда до сих пор большей части не доходит, что если на Энске у противника перевес в СТ машины эдак в 3 , и они еще и топовое - то это значит что они будут ломить зелень, и нужно их там запереть парой тяжей? Почему не доходит что если на халлуфе играешь с нижней респы, а у противника опять таки перевес в ст - то они ломанутся все на воду, и целесообразно пустить одного по центру поджаться под скалу, а тех что на воде - запереть тяжами, а того что на центре прикрыть от огня с горы, выслав туда основное количество тяжей. Постреливать с балконов оставить ПТ, у них это лучше получается чем у всяких ис-3. Почему не доходит что если топ ст занимают обрыв на утесе - то это смерть арты - 100% ?
  3. Всем известно, что возрастной рейтинг игры - 12+, но безответственные папаши частенько пущают своих 8-10 летних личинок поиграть, да или они сами регаются - и тем хуже. Будут ли таковые баниться? Нарушения правил игры так то. 10 лет - иди играй в Как Достать Соседа, куда тебе в танки? Сами удовольствия не получают и другим мешают его получать. Как отслеживать - ввести репорт, и тему для скриншотов. Конечно рано или поздно маленькие негодники поумнеют, может даже писать грамотно научатся, и играть, ну, тем лучше.
  4. http://r.coinsup.com/_31Ub заработайте голды себе и тем самым помогите заработать мне :)
  5. Свечусь с половины карты как не знаю что, может ему свапнуть ремонт на маскировку? Сколько гусли чинятся без ремонта?
  6. И вправду, поставил второй раз - все нормально, понятия не имею что в первый раз кушало фпс. Штука вот в чем, поставил сонар от джова - там хвм сонар, но зеркально иконки танков отображаться стали в команде противника, как их вернуть обратно?
  7. Ребят, будет ли оптимизация сонара? Хотел поставить, но фпс жрет просто адово, раза в два снижается. Можно ли сделать что бы при нажатии кнопки , скажем, альт - на карте показывались последние известные локации врагов - и после отпускания кнопки пропадали? Так же как и названия техники на миникарте. И, вот еще такая идейка для мода, который будет полезен людям, играющим на технике с малым пробитием: показывать около перекрестия прицела угол вхождения снаряда, что бы юзер выбирал ближе к прямому , частенько при игре, к примеру, на т54 в стоке угол наклона брони противника критичен, и приходится на глаз примеряться к более-менее прямой области брони перед выстрелом, а так сразу циферку увидел - и выстрелил.
  8. Знаешь, мужик. У тебя в 3 раза больше боев чем у меня, а я смотрю - все твои проблемы из за тупого отсутствия тактической гибкости. Твоя вот 122-54 - имеет отличную скорость хода и поворота, низкий профиль, точное и достаточно пробивное орудие, ты можешь себе позволить стрелять и попадать с дальнего расстояния и тупо прокатившись на пол корпуса вперед избежать града огня даже если засветишься, потому что профиль низкий. Конечно, в ближнем бою ты ни на что не годишься, и даже на средних дистанциях на открытой местности не торт. Но блин, в городе на средних - ты можешь ужасы разные творить, главное поддержку иметь и командирскую камеру. Отвернулся вражина - выехал из за угла, кинул плюшку - и заехал, объехал во фланг -еще кинул. Главное смотреть что бы на твоем пути тебя союзники прикрывали ( хотя бы тупо своей тушей ) Про прем танки согласен, мой друг на перше может сам бой затащить, а есть олени которые взводом на трех львах сливаются да с такими нубами сливаются, от которых я на М4 45 ловлю рикошеты одни. Только не по эффективности нужно, а по процентам побед, эффективность надрачивается захватом базы и прочей такой лабудой. Победы - в ротах, но ты не надрочишь себе столько, не слушаясь командира и не умея играть. Что? Попадание? А ты не пробовал фугасом в первую очередь по светляку стрелять? Сразу урон нанесешь, может контузишь кого ему( скорее всего кстати) Ну и другое дело - не берись за гуж, ежели дюж. Пошто ты лезешь на светляка один, если у тебя скорострельность маленькая?[Не ну ты бы еще на ИСУ-152 их ловить вылез на середину карты] И вообще, на картонной ПТ ездить без поддержки? Не нужно говорить что команда щелкает клювом, всем нужен халявный фраг, скорее всего ребята были далеко и думали что ты справишься и так. Про то как ты по Е-75 стрелял - смех один. Допустим у танка 160 брони во лбу, да? Но в ширину он метра 3, - уже 300 мм брони если стрелять сбоку в лоб, а если под углом еще снаряд входит? То там и все 500, я не знаю как ты за 18 тыщ боев этому не научился, и друг мой тоже вечно на таких умников жалуется, что у них по 10+ тысяч боев а ничего не знают. И потом, гусля может поглотить кумулятив. Так что голдовыми кумулятивами нужно стараться стрелять под прямым углом [Когда играю на веспе - стреляю кумулятивами по КВ именно в лоб, потому что там броня прямая и нет гуслей, в борт - очень редко проходит урон, разве что в упор в башню ] И вот еще про какие-то ЦУ говоришь. Что что? Ц.У.? В рендоме? Раз в пятилетку будут слушать, и то не все, да и те кто слушают обычно спрашивают в чате, мол, что делать будем. А так - просто подстраивайся под этих ***, прячься за их спинами и блокируй, если боятся на ТТ9 танчить СТ7 . Если повезет - то даже сможешь в контратаку пойти и *** поймут что делать, ну а нет - умрешь . Ну и что? Игру не для тебя делали, а для всех. Возьми пойди фан-тачку и оттянись на лоу лвлах.
  9. Что-то у всех один кпд на уме, эхх, надеюсь что в этой реке статодрочерства не утонет мое предложение: 1) Баланс соотношения пт-сау: Сделать так, что бы пт-сау в командах было поровну или примерно поровну (+-1), особенно когда нет артиллерии. Иначе когда в одной команде 5 пт а в другой - 0 какой-нибудь т30 просто становится за камень и безнаказанно отстреливает всех и вся. Арту отбалансили же и пт тоже ведь нужно, а то как-то нечестно. 2) Я полагаю что над этим работают, и это скорее будет вопрос класса "акогда", нежели предложение: шрапнель осколочно-фугасного снаряда сделать текстурами, как собственно и сам снаряд, радиус в котором они наносят урон технике оставить прежний, но что бы летели они достаточно далеко и валили деревья, повреждали здания. (Ну и что бы обычные бб тоже могли дерево при попадании свалить) 3)Ну и совсем фантастика в игровом плане: Дать некоторым танкам огнеметы? Ведь были огнеметные танки. Разумеется, это будет зажигательная бомба на гусеницах, которая может взорваться и заполыхать ( повредив союзников может даже! ) от той же самой шрапнели - но это ведь только дополнительная мотивация не попадаться на глаза врагам ;) Расчет урона от огня - в зависимости от брони, толстая броня быстрее нагревается но и быстрее остывает, то есть на него нужно вылить больше напалма, но и наносить урон модулям и экипажу огонь будет дольше хоть и немного, а экипажам и модулям слабобронированной техники будет наноситься меньше урона, но будет снижаться прочность самого танка, ну а так же пламя должно повышать шанс блоуапа и пожара внутри танка, и гаснуть когда рядом стреляют, то есть что бы можно было потушиться заехав в воду либо же , если дуло достаточно короткое - стрельнув над корпусом, ну или попросить товарища. Мне кажется это добавит в игру веселья и люди будут уделять большее внимания светлякам, шастающим промеж вражеских ТТ. 4)Повреждение боеукладки не должны снижать скорость зарядки, а должны снижать количество снарядов ( Нет ну разломали 10 снарядов, что мешает заряжающему взять целый из другого отсека, ведь их больше одного всегда) но не более определенного количества снарядов ( Не могут же все 80 снарядов лежать в одном отсеке, а в другом - пустота)
  10. Застилил или спас? Частенько, играя с другом, и видя как рой нехороших вражин разрывает союзника, говорю "Добей того ваншотного" и сталкиваюсь с ответом "Да не, стилить не хочу, лучше урон нанесу по тому фуловому" В результате чего союзника просто разгрызают в 2 дула пока этого фулового мы ковыряем. С другой стороны - друг один на один таскается с каким-то танком, оставляет ему хп на один выстрел, при этом сам остается не поврежденным и тут ваншотнику прилетает от арты, которая объясняет это "Я думал ты не справишься" Так вот, в каких случаях нужно забирать недобитков и не испытывать угрызений совести? Ну, разумеется, когда дружественного скажем, Льва, или еще кого-то с хлипкой задней броней разбирают два танка, и тот ваншотный - стоит сзади, то его целесообразно добить, потому как если левушка башню повернет к нему - рискует получить крит заряжающего или еще кого-нибудь. Второй случай - когда этот недобиток имеет серьезное орудие, фугасницу либо знаменитую БЛ-10 и с одним хп может столько дел натворить, одним выстрелом, что мало не покажется. [Помнится недавно на хеллкете пожалел М4 с 15% , и уже через несколько секунд пожалел о том, что его пожалел, экий каламбур, но когда тебе прилетает 400 урона - это не очень смешно] Ну, и вот , когда за медальку "Воин" - дают какие-то награды, и человек старался, убил пятерых - ну дайте ему уже добить этого шестого и получить приятный бонус, будьте людьми. А когда нет никаких наград - да наплюйте , ребята, на этих воинов-шмоинов, набьете еще сотни таких. И, ребята, если все таки акция, и человек пятерых уже убил - ну не берите вы чертову базу, вам конечно от этого не жарко не холодно, но человеку, который настреляет больше урона - придет за бой чуть больше денежек и опыта, просто подумайте о том, что когда-то вам тоже понадобиться это может ;) Просто оставьте одного на захвате(Ну того, который первый приехал), пусть получает захватчика, а сами катайтесь, зарабатывайте урон, урон по засвету, все равно так выгоднее :3 Ну, и если акций, дающих бонусы за захватчика никаких нет - то и будучи этим одним не ленитесь сьехать, если не успевают найти спрятавшуюся арту. Ну, и про передвижение: 1) НИКОГДА не толкайте человека, который ведет огонь или просто куда-то смотрит, водите аккуратно[После того как от него по вашей вине убежит враг - он вполне справедливо может высадить следующий снаряд именно в вас, и будет прав] 2) Пропускайте тех, для кого важна скорость для своевременного занятия позиции (Светляков, котов, французов, арту) Вам на вашем КВ-5 плевать, все равно найдете кого убить, у вас полно брони и прочности. Быстрая же техника требует более тонкого подхода а потому не подрезайте быстрых и легких союзников, иначе просто сольете бой без их поддержки. 3) Не ломайте заборчики на Малиновке. Просто схватите фугас в дыню.(Особенно касается низкоуровневых боев, частенько на Cruser'e II и Т82 кому-то так пробрасываю фугас на первых секундах) Или ломайте, но съежжайте оттуда - пусть противник потратится ;)
×
×
  • Создать...