На тему стокового влияния за бой, скажу, что французов ввели, когда я имел 3к боёв и играть не умел вовсе, умение играть с горем пополам пришло на 13 75, 90 и Лоре. Так что эти танки были для меня эдакой школой=) Нет, я как раз топ пушку использую. С ней высокого урона за бой достичь довольно сложно, а с 90мм гораздо легче(непробилырикошеты не так критичны), хотя например камрад B1ack_Dragon сейчас добивается 2к урона за бой. Причина - долгая перезарядка барабана означает, что Лора большую часть времени будет не в бою. Задачи перед Лорой ставятся соответствующие - дождаться перезарядки барабана и влить за 22 секунды свои бешенные 1600 урона унеся к праотцам 1-2 танка противника. Любое непопадание и съедание урона гуслями может привести к сливу(про это в теме Лоры стоит особенный крик и стон). И всё же Лора лучше П2 для команды - почему? 1)Ужасный урон за 22 секунды. 2)Отличный обзор. 3)Скорость - лучшая из ст8, манёвренность лучшая из ст8, набор скорости лучший из СТ8, скорость на поворотах почти не падает. Всё это позволяет использовать Лору как быструю подсветку или даже активный свет. 4)Но ещё лучше использовать скорость Лоры для тарана. Таранит Лора отлично, от её тарана не страдают разве что тт9 и 10. 5)Бронепробиваемость - лучшая на уровне, и лучше некоторых СТ9, что в совокупности со скоростью и манёвренность позволяет Лоре выносить 1 на 1 почти любой танк игры. 6)Пантера 2 насколько я знаю отличается критовостью(уже прочувствовал на Пантере1). А что критуется у Лоры - бк, башня, ствол - но случается это так редко, что я уже забыл когда в последний раз на них тратил ремкомплект. 7)Нельзя не упомянуть про хорошую незаметность Лоры - да это так, на своё уровне после 44 Лора самый незаметный СТ, а уж Лора с маскировкой опасна вдвойне. Коэффициент незаметности движущейся Лоры равен некоторым ЛТ. 8)Благодаря скорости и манёвренности Лора может не бояться арты, в большинстве случаев снаряды арты падают туда где хаотично меняющая направление Лора только что была. 9)Лора многовариативна - она и посветить активно может, и пассивно может, и в ПТ с башней отыграть, и в нормального СТ, и даже принять на себя урон. А что может Пантера? Динамика не позволит Пантере так быстро менять ипостаси. 10)И конечно из скорости вытекате очередной плюс - Лора отметившись на одном фланге может быстро отправиться на другой фланг, где её никто не ждёт(барабан как раз перезарядится). а Пантера 2? Вроде всё.