Конечно же каждая карта уникальна, и говорят что даже на Эль-Халлуфе можно рашить, а в Химках арта прекрасно достаёт... бла бла бла Думаю все хорошие игроки (1200+ кпд) знают, что практически все карты играбельны, главное правильно на них действовать, но тут вот такой эпичный фэил, и называется он "14 жёлудей" которые в твоей команде словно только для того что бы умереть. Редшир - Карта неплоха для игры, но не для игры с Жёлудями. Очень часто играя на этой карте, мне приходится действовать в одиночку: если на СТ- светить самому и для себя. Если на ТТ - то рашить в одного и быть забитым с любого дальнего куста и прихватить чемоданчик от арты. И даже будучи убитым, и когда ясно где их арта и где сил врага меньше, то команды ВСЁ РАВНО СТОЯТ В моём опыте на этой карте около 80-90% НИЧЬИХ! Думаю мало кому нравится заходить в бой и бесцельно стоять в кусту очередные 15 минут! Эрленберг - Тут все проблемы как у Редшира, но с поправкой на мосты, на этой карте сложно рашить даже взводом, при переезде мгновенно либо хапаешь косарь дамага от арты, либо пару шотов от местных кустодрочеров с замка, и тут же прячешся под дом прося помощи у команды которые так и стоят ЗА своей горой. На этой карте так же много ничьих как на Редшире! Северогорск - Про эту карту мне сказать мало. Но меня дико раздражает система засвета на ней. Абсолютно не ясно каким образом действуют кусты после очередного обновления, но часто как меня так и многих знакомых стал донимать вопрос: - "Каким чертом меня светят за двойным кустом за 300 метров??!" Карта *** Если тебе понятно моё недовольство - плюсуй коммент, пусть увидят и поймут, что главная проблема игры - долгое стоялово!