Перейти к содержимому

iskander_T_34

Игроки
  • Публикации

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17750
  • Клан

    [UF102] UF102

О iskander_T_34

  • День рождения 20.06.1997

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    с. Большеустьикинское

Портал игры

Достижения пользователя iskander_T_34

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

15

Оценка

  1. так они все сильные, что Т-34, что Т-34-85. Машины смерти я сказал бы) на обеих поиграл 1000+ боёв, и ни разу не пожалел об приобретении, для полной "коллекции" не хватает Т-34-100))
  2. 1. Ilsur14, Lexstarcom, iskander_T_34 (делал скриншот) 2. Фото времён Великой Отечественной Войны http://sb.uploads.ru/2uCoS.jpg 3. Скриншот с тренировочной комнаты http://sc.uploads.ru/p1tMy.jpg
  3. разработчики придерживаются мнения, что прем техника должна быть хуже по ТТХ своих собратьев по ветке исследования, вот и выходит, что Т-34-100 будет хуже, чем все остальные ст, та же участь и у Т-44-85, и Т-44-122. P.S. у ЛБ-1 (которая ставилась на Т-34-100) был дульный тормоз.
  4. ниже я написал, что ттх могут отличаться от реального
  5. Всем доброго времени суток! Уважаемые разработчики игры World of Tans, я хотел бы вам предложить ввести в игру прем-танк 7-ого уровня нации СССР Т-34-100, который имел корпус от Т-34, и пушку ЛБ-1. О танке: 2. Башня Т-34-100 3. Двигатель B-2-34 или В-54К 4. Радиостанция 9РМ или Р-113 Spoiler http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-3116556-0-64700200-1395670465_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-3116556-0-45864400-1395670482_thumb.png ПРОЕКТНЫЕ ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ СРЕДНЕГО ТАНКАТ-34-100 обр.1944 г. БОЕВАЯ МАССА 33 т ЭКИПАЖ, чел. 4 ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ Длина, мм 6100, с орудием: 9150 Ширина, мм 3000 Высота, мм 2400 Клиренс, мм 400 ВООРУЖЕНИЕ одна 100-мм пушка ЗИС-100, Д-10 или ЛБ-1 и два 7,62-мм пулемета ДТ БОЕКОМПЛЕКТ ПРИБОРЫ ПРИЦЕЛИВАНИЯ прицел ТН-19 смотровой прибор МК-4 БРОНИРОВАНИЕ лоб корпуса - 45 мм борт корпуса - 45 мм корма корпуса - 45 мм лоб башни - 90 мм борт башни - 75 мм крыша - 20 мм днище - 21 мм ДВИГАТЕЛЬ В-2-34, дизельный, мощностью 500 л.с. ТРАНСМИССИЯ механического типа ХОДОВАЯ ЧАСТЬ (на один борт) 5 сдвоенных обрезиненных опорных катков на борт, заднее ведущее и переднее направляющее колесо, крупнозвенчатая гусеница из стальных траков СКОРОСТЬ 55 км\ч по шоссе ЗАПАС ХОДА 300 км по шоссе ПРЕОДОЛЕВАЕМЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ Угол подъёма, град. 36° Высота стенки, м 0,75 Глубина брода, м 1,30 Ширина рва, м 3,40 СРЕДСТВА СВЯЗИ радиостанция 9РС Думаю, что данная техника будет по душам многим игрокам мира танков, особенно любителям Т-44 P.S. Возможно ТТХ техники не совсем соответствуют реальным. Всем спасибо за внимание!
  6. у е5 очень хорошая стабилизация, забудешь что такое сведение.
  7. играю много на советской технике, и знаете, не очень-то приятно попадать к барабанам всяким, поэтому отключил его раз и навсегда!
  8. я выключил этот режим для себя навсегда! мало того что в топах правят вафли и барабаны, так ещё и 15 *** против 15 ИС-7 (грубо говоря), ну уж нет, не нужно мне это!
  9. детСА?... без комментарий...
  10. однозначно +, очень хорошая статья, заслуживающая внимания разработчиков, всё очень хорошо продемонстрированно, надеюсь ваши идеи не останутся в стороне!
  11. 1. Очень неудобная на мой взгляд карта это Священная долина. Из-за размеров и чрезмерно большого количества строений и кустов, очень не удобно ориентироваться на местности. 2. Самый дисбалансный конечно же это Хайвей, я больше стал видеть как игроки попадая на нижний респ едут не в город, а на зелень (и главное что не важно на какой технике), город же продавливают в 90% случаях, но есть один плюс нижнего респауна, грамотная подсветка, и вставшие в кусты пару пт-сау, в близ базы, могут уничтожить спускающуюся с города раш группу, ну или хотя бы ослабить её, для возвращающихся с маленькой деревни (находящийся слева по центру) танков, но скоординировать это в рандоме вряд ли удаться. Предлагаю добавить строения в город, на сторону нижней базы, чтоб уже наверняка встречаться, именно в городе, и карта приобретёт уже другие оттенки, и геймплей "весёлого танкового рубилова" (как, например в Руинберге)
  12. опишу свой случай, я на Т-34-85, идёт захват базы, готов, стреляю по квасу, который стоит бортом под 90 градусов и... попадание, ну и как же это понимать? тем более, если бы даже урон пришёлся в гуслю, то вероятнее всего я бы его сбил, но полосу захвата не сбивал, и в итоге поражение, 5 фрагов...
×
×
  • Создать...