Перейти к содержимому

from_LoL

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16981

Портал игры

Достижения пользователя from_LoL

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

18

Оценка

  1. К моему сожалению танк не дееспособен. Тому есть ряд причин, но ключевая, это то что разрабы играют в игру посредством бумаги и сравнения ттх, а не руками и головой. 1. Танк устарел. В прямом смысле. Если вы ставите против танка 45х-47х годов, танки 50х-60х годов(привет колёсники и куча ОБ ХХХ), то о чудо, он перестаёт играть хоть какую то актуальную роль. Для большей наглядности, поставьте Т-28(советский) против Tiger 1. или Maus против KV-1. Разница в годах примерно такая же, как и очевидный результат. 2. ТТХ танка в целом(бронирование, силуэт, роль) не позволяют на нём выполнять определённую роль, свойственную 10-м лвл-ам, что у меня уже тогда, когда его вводили в игру вызывала вопросы. Со временем это лишь проявилось в более ярких красках и стало очевидно уже большинству, что характеризует его основную проблему: 2.1 Его пушка является достаточно точной и с хорошим пробоем, но всё ещё с самым низким дпм в минуту среди ст, что уже настораживает(танку сколько лет?). 2.2 Из 2.1 следует - что при ближней перестрелке, он проигрывает любому ст, просто потому что перезарядка дольше, чем у своих одноклассников. 2.3 При дальней перестрелке(она же отстрел\огонь по засвету), так же сказывается та же медленная перезарядка - есть ряд танков, которые умеют стрелять так же, а порой, лучше(пт) и быстрее(одноклассники), чем данная машина. 2.4 У танка просто феноменальные габариты для ст, учитывая его относительное бронирование, которое порой защищает рикошетами, а не "непробитиями" на средней и дальней, а так же зачастую не работает вовсе на ближней дистанции. Помните, есть такой танк - 430У. сравните их размеры и показатели брони. Этого будет достаточно, чтобы полностью описать всю плачевность ситуации. 2.6 У танка превосходный обзор, но ввиду п.2.4 он имеет на порядок меньше кустов, в которых бы мог спрятать свой силуэт, так же это сказывается и на укрытии за ландшафтом от банального огня\обстрела артиллерии. 2.7 Этот танк не может быть эффективным штурмовым ст ввиду п.2.2 и п.2.4. 2.8 Этот танк не может быть эффективным снайперским, ввиду п.2.1 и п.2.3 2.9 Этот танк не может эффективно "работать" пассивным или активным светом, ввиду п.2.4 и п.2.6. Подытоживая, танк посредственен во всём. 10ый лвл не должен быть посредственным, у него должна быть основная роль, которая у этого танка затерялась, где то на уровне проектирования. Для наглядности можно вспомнить историю с печально известным FV4202. Почему то он оказался на 8 лвл и о нём все дружно забыли, однако е50м всё ещё терпит, видимо на него есть какие то другие планы...
  2. колёсники ломают игру. если колёсник умеет играть - то медленные танки теряют актуальность ввиду невозможности: А: Убить клопа. Это просто нереально убить, а то и попасть с дуры ( играю на Е100 и ягпзЕ100) в колесо и не отхватить от арты(в лучшем случае). Б: Невозможности сменить фланг : Пока вы едите - противники могут просто давить другой фланг и вы оказываетесь отрезаны от базы и своей арты. Если кто то из СТ или ЛТ подкачают, то вы просто оказываетесь в котле. НЕ говоря о том, что появилось куча точек на карте, куда могут залезть " мобильные" одноклассники. В: Беззащитны против раннего засвета: Зачем нужны медленные танки, когда всё решает мобильность? Ты засветил - ты победил - получи засвет за счёт раннего залпа арты. ЛТ 10 и то вызывало большие проблемы, но они даже в череде своей предсказуемы и с ними кое как можно жить. Колёса же просто затмили их и выкинули на помойку. Буквально слив из за того что у лас лт10, а у противника колёсник. Всё что он делал - ездил и светил подняв ствол. ВСЁ. По моему скромному опыту - на большинстве карт есть точки, куда если очень быстро попасть ЛТ, получаешь дикое преимущество в виде информации, засвета и т.п. ТАК вот колёсник достигает этой позиции менее чем за 40 секунд. Тут не то что занять позицию и поджаться от арты на Маусе или любом другом тяже сможешь, ты даже от базы на 100-200 метров не отъедешь без включения лампы.
  3. предлогаю повышать кумулятивным патронам пробитие на 10-20%, от значения ББ, т.к. сидеть на мыше, е100 или яге, невозможно, тебя шьют в лобовую проекцию башни\рубки, а мышь просто уже в ромбе убивается, даже без доворота башни, более того клопы класса "т69" просто нонсенс, он со своим 300 пробитием, шьёт танк как губку, и нет спасенья, и это при его силуэте и барабане...
  4. ягпзе100 тащит, не умеете играть или не знаете механику игры, не нужно технику обвинять. http://wotreplays.ru/site/742729#team http://wotreplays.ru...ol-jagdpz_e-100 http://wotreplays.ru/site/1179493#self :harp:
  5. да изввени, действительно так, был в шоке от такого высокого пробития орудия когда у одноклассников 268+ :)
  6. привет всем, как водитель и любитель данного агрегата хотел бы тоже внести свою лепту что я заметил\узнал об этой машине 1. замечательный экраны, особенно бортовые, при попадании арты на растоянии 3-5 метров с бортов урон игнорируется получая повреждение гуслей, более того он отлично держит прямые попадания арт, в одном бою я выдержал прямое попадание т92. об261. и только получив третий патрон от 261 я отправился в ангар, при том самое страшное если снаряд попадает не в танк а под него, только в этом случае данный агрегат действительно "ловит от арты", как вы знаете некоторые пт не могут выдержать даже одного попадания. 2.по поводу рубки, на е100 если кто не знает башня имеет всего 250 брони, угол есть но он смешной для 10 лвл, по этому ему советуют отворачивать башню на кд, тоже самое с этой машиной, говорить что он шьётся в рубку когда он смотрит на вас, ну это извините, нелепо. 3. потрясающая точность, не знаю кто на что жаловался, посмотрите сначала брита потом вернитесь сюда. Полёт снаряда достаточно средний, если не ошибусь 430~метров он пролетает за 1.2 секунды. 4.по поводу фугаса, я не знаю что разработчики с ним сделали, изучив пару видео с описанием "работы" фугаса, всё что я понял что он игнорирует Угол наклона брони., однако потестив на моём любимом Бате свой фугас(бил только в корпус), а это был лоб60\борт40\корма30 могу сказать следующие, лоб 768~ борта 900~ корма 1079~ при том что фугас имеет 67-101 пробитие и при батовской броне это реально странно, ещё забавный факт, решил выстрелить под бата фугасом, урон получился точно такойже как и лобовое пробитие с фугаса т.е. 768*. 5.Ещё мне нравится нюанс, как можно сказать что пт САУ т.е. МАШИНА ПОДДЕРЖКИ тащит?? я не понимаю... . 6.Броня круговая (борт\корма\лоб). у танков 8 и ниже уровня громадные проблемы при пробитие ягпзе100 если он встал ромбом или хотябы немного довернул угол(знаю смешно но всё таки другие пт. этим не похвастают, также поставновка ромбом при закрытом нлд даёт высокие шансы непробития( но это баян)) . P.S. имхо немцы короли городов, говорить что сарай в поле уязвим для арты... ну как бы естественно.
  7. странно все винят машину, хотя на самом деле виноват вбр, стоит задуматься... как насчёт позвать друзей?
  8. как вы думаете, столкнулся с такой проблемой, стою на месте - дефю линию - здание(прикрытие от арты, т.е. отъехать немогу) спереди по ландшафту кусты и я знаю что там стоит ст и он по мне ведёт огонь (я его невижу), поможет ли в данной ситуации перечисленное оборудование - стерео труба+ просветлённая оптика?(перки у экипажа есть)
  9. хм странно все говорят про высокую альфу однако у меня вызывает удивление именно тот факт, когда япЕ100 бьёт на 1к+! чаще всего ~900 но сегодня вбр меня просто обрадовал я и не знал что умею стрелять на 760~790.
  10. Спасибо круэлю и аббату за приятную дисскуссию.
×
×
  • Создать...