Перейти к содержимому

ddne1

Игроки
  • Публикации

    465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31175

Все публикации пользователя ddne1

  1. Просто я помню, когда красные шары появились, много ими баловались. Но тогда как-то враз чистка прошла серьезная и ими пользоваться перестали. Их определить было просто - начинали кидать вокруг тебя, место определялось очень неточно. А тут прямо на измену садишься - первый выстрел и прямо тебе в темечко прилетает с ваншотом. И ведь часто стало прилетать, прямо не укладывается в статистику наличия на арте таких снайперов. Не было их столько никогда. И спмое интересное. Стоишь после выстрела - прилетает. Поехал вперед - прилетает вперед. Поехал назад - прилетает назад. Как будто видит он меня после выстрела на карте. Фантастика какая-то. Все, что остается - по факту неспортивку кидать. Авось, что и накажут.
  2. Господа, возникли сомнения. Понимаю, что ветка непрофильная, но уж больно вопрос щекотливый и хочу предложить ко вниманию. Очередной бой. Локация Затеряный город. Встречный бой, стоим справа вверху. Начало боя, уезжаю в угол. Жду дозарядки и в 13-55 отправляю первый снаряд с попаданием. И.... в 13-49 (через 6 секунд) получаю ваншот от об.261. такую ситуацию в последний месяц наблюдаю каждый второй бой. Как будто противник видит мой выстрел, мгновенно сводится и попадает. Ваншот редко, но попадания почти всегда. Говорить о принципах игры, переездах не стоит, играю не первый день. В чем вопрос - это у меня одного паранойя или появился мод для арты?
  3. Господа, возникли сомнения. Очередной бой. Локация Затеряный город. Встречный бой, стоим справа вверху. Начало боя, уезжаю в угол. Жду дозарядки и в 13-55 отправляю первый снаряд с попаданием. И.... в 13-49 (через 6 секунд) получаю ваншот от об.261. такую ситуацию в последний месяц наблюдаю каждый второй бой. Как будто противник видит мой выстрел, мгновенно сводится и попадает. Ваншот редко, но попадания почти всегда. Говорить о принципах игры, переездах не стоит, играю не первый день. В чем вопрос - это у меня одного паранойя или появился мод для арты?
  4. Хи-хи... У него 97+к боев, а все на арту ноет.... Ахахаха ))))))
  5. Поздравляю! Но заметил одну странную закономерность. Когда долго любую машину не катаешь, очень долго, а потом выходишь на ней в бой - следующая звезда сама получается. Я так на коне звезду получил.
  6. Она и сейчас самая точная и скорострельная. На фоне остальных арт. )))))
  7. Победителей не судят. Так что и гриль молодец. ))))))
  8. Эххх... Такой красивый бой был... )))))
  9. Если он еще знает время перезарядки арт и время их сведения - вполне себе может выйти ))))
  10. Так вот кто планку Мастера повышает в рандоме? ))))))))))
  11. Свеженький Гор подоспел. ))) Но непонятно. Гор и поддержка, Урона 4.4к, один фраг, остался жив, а классность - всего 2...
  12. Что сказать? Только маладца! ))))
  13. А механизмы, экипаж, модернизация все прокачано?
  14. Лишь бы что-то брякнуть, да? Ты сколько в игру не играл, если про оглушку речь ведешь?
  15. Урон 3,1к, 4 фрага, но не Мастер. Кто ж так планку поднял?
  16. Благодарствую, теперь разобрался. Создалось впечатление, что начисление оборудки было автоматом, как бланки приказов. )))
  17. Да, Только мне не покупать, а получить награду надо. Забыл галку тыкнуть, а все остальное получил
  18. Экспериментальное оборудование в магазине не продается, нет его там и не было никогда.
  19. Ну, что же... Время ожидания выхода в бой вернулось к стандартному. Урон вернулся к показаниям как было с оглушением. Косость увеличилась. В общем, что и ожидалось. Ожидать от разработчиков чего-то серьезного давно не приходится. Прямо со времен появления нового держателя игры.
  20. Там только уведомление, что в казарме люди не занятые сидят. И все А не забрал точно, там эксперименталка прокачаная, у меня такая только одна и та на машине стоит
  21. Забрал все, но забыл забрать экспериментальное оборудование. Снова забрать больше не предлагает и на складе нету. Где поискать?
  22. Все, умерла тема. Не буду участвовать в сраче этой кучи непонятно чего и кого.
×
×
  • Создать...