Доброго времени суток. Предлагаю идею как сделать 3 танка 11 уровня более интересными (279, MBT, BZT). Сделать на них 4 слота под оборудование и, возможно, 4 слота под расходники (если введут новые). По ТТХ сделать на уровне 10 лвл, чуточку лучше по пробитию и броне, но больше механик. Добавить каждому по 2 3d-стиля, которые немного меняют их характеристики. Вот их краткие характеристики и особенности.Объект 279МХП: 2600.Урон: 570/400-600/540/700.Пробитие: 280/355/360/90.Снаряды: ББ/ОБПС/КС/ОФ.Мощность двигателя: 1040. (61 т.)Максимальная скорость: 57.Плюсы (без учёта механик):1) Крепкий корпус (особенно лоб).2) Хорошая башня.3) Великолепная проходимость.4) Отличная стабилизация.5) Пробитие.Минусы (без учёта механик):1) Очень плохо поворачивается.2) Уязвимые точки в башне.3) УВН.Механики:1) 4 гусеницы (малый штраф за сбитую гуслю).2) БОПС (предлагается сделать только на этом танке этот тип снаряда; угол рикошета – 75, нормализация 1 градус).3) Барабан с дозарядкой на 2 снаряда (перезарядка в барабане - 4.5 с). Возможность поменять тип первого снаряда без перезарядки и иметь разные типы снарядов в барабане.4) Система активной защиты «Дрозд». С определённой вероятностью перехватывает в полёте снаряды, которые летят до 700 м/c и выпущенный с расстояния более 100 м (башня должна быть повёрнута в сторону летящего снаряда). Чем медленнее снаряд – тем выше вероятность его перехватить (снаряды САУ перехватывает с вероятностью 70-80%, снаряд ВК7201 с 50-60%). Систему активной защиты можно сломать и восстановить ремкомплектом.MBT-BХП: 2400.Урон: 450/420/400/530/12.Пробитие: 270/315/340/145/80.Снаряды: ББ/БП/КС/ОФ/огнесмесь.Мощность двигателя: 1060/1380 (с электродвигателями заднего хода). (63 т)Максимальная скорость: 59.Плюсы (без учёта механик):1. Подвижность.2. Обзор.3. УВН.Минусы (без учёта механик):1. Слабая броня башки.2. Слабая броня бортов. 3. Слабая альфа.Механики:1. Барабан на 6 снарядов (кд снаряда 3 с). При перезарядке перезаряжается тем быстрее, чем больше снарядов в барабане в нём оставалось. Если меняется тип снарядов барабан перезаряжается как будто в нём отсутствуют все снаряды.2. Огнемёт (2-е орудие). Дальность 150 м.3. Пневмоподвеска (работает отдельно от электродвигателей).4. Электродвигатели заднего хода (300 л.с). Сильно увеличивают скорость движения назад, но при этом отключают работу пневмоподвески.BZT-70ХП: 2800.Урон: 1200/1100/1400/450/6МПробитие: 305/335/255/85/0Снаряды: ББ/ББ/КФ/ДС/ТЯСМощность двигателя: 950/2090 (с ракетами). (87 т)Максимальная скорость: 31/49.Плюсы (без учёта механик):1. Альфа. Пушка 180 мм.2. Крепкий лоб башни.3. Хороший корпус.Минусы (без учёта механик):1. Подвижность.2. Плохая точность/сведение.3. Уязвимости на башне.4. ДПМ. Перезарядка 30 секунд.Механики:1) 4 гусеницы (большой штраф за сбитую гуслю).2) Ракетные ускорители. (4 раза)3) Электропривод наблюдательных систем. Позволяет убрать лючки (уязвимости на башне), но при этом очень сильно ухудшается обзор, скорость сведения, точность и стабилизация.4) Каморный осколочно-фугасный снаряд с пониженным уроном без пробития. При пробитии вышибает расходники на 42 секунды и оглушает на 28 секунд (урон/50).5) Дымовой снаряд. В области попадания возникает дымовое облако, которое улучшает маскировку и ухудшает обзор танков в нём. Танки не обводятся. Активная защита объекта 279 не работает.6) Тактический ядерный снаряд. Стоимость – 1 миллиард кредитов. При попадании уничтожает все танки учитывая укрытия в 100 метрах (огненный шар), без укрытий в 200 метрах. Остальным наносит огромный урон и оглушает. Меняет рельеф карты. Автоматически отправляет в бан применившего его игрока (причина – не конвенциональное ведение боевых действий).