Перейти к содержимому

Astramarii_Celebor_Krash

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40034

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Astramarii_Celebor_Krash

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

67

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (23 апр 2021 - 22:54) писал: Кем присвоен? Вам верно подсказали выше другие игроки - никнеймы пользователи выбирают самостоятельные, автоматически присваиваются только технические (RenamedUser...) А в указанном Вами - ничего запрещённого нет. анонимайзером. То есть это часть контента, создаваемого Варгеймингом.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (23 апр 2021 - 22:44) писал: Вы можете просто никнейм написать, по ссылке картинка (или что там у Вас) не открывается. игроку h2211h003 был присвоен анонимайзером ник Slava_Ukraine_53
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (23 апр 2021 - 22:33) писал: Какие такие? в ссылке всё есть
  4. А на каком основании в игре официально пропагандируется нацизм? Вы там с ума посходили на своём Кипре? Зачем вы присваиваете игрокам такие псевдонимы? https://tinyurl.com/5cs7upmu https://imgur.com/00YKqX9 И что за фигня с форумом, почему нельзя прикрепить изображение? И почему оно было удалено при написаниии темы? И почему вдруг некоторые ссылки вдруг стали писаться прозрачным текстом, который не видно?
  5. Турбосливы и их причина Множество раз я слышал как здесь на форуме от разрабов, так и в серверных чатах от модераторов, что в игре нет запрограммированных турбосливов. Но это не так. Вот пример боя на 8 сервере. Это не турбослив со счётом 15:1, но суть та же: команды были в заведомо не равных условиях. Онлайн был около 45 тысяч, так что недозагрузка или перегрузка сервера абсолютно не причём. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-29518867-0-86796000-1542893574_thumb.png Правая команда победила левую. Но особенно интересно, почему так получилось. Давайте взглянём на стату игроков команд. Левая команда: 8 игроков с ПП ниже 48%, 4 игрока с ПП выше 50%. Средний ПП 48,50%, средний ЛР 4175 (трое игроков с ЛР выше 6000). Правая команда: 3 игроков с ПП ниже 48%, 5 игроков с ПП выше 50%. Средний ПП 49,51%, средний ЛР 4653 (четверо игроков с ЛР выше 6000). Как видно, одна команда по ВСЕМ компонентам превосходит другую. Игроков с ПП ниже 48%. Правая команда: 3 (20% от состава команды), левая: 8 (53% от состава команды). Это превосходство чуть ли не в три раза. Игроков с ПП выше 50%. Правая команда: 5 (33% от состава команды), левая: 4 (27% от состава команды). Это превосходство на четверть. Средний ПП. Правая команда: –0,49% (50%–49,51%), левая: –1,50% (50%–48,50%). Это превосходство в три раза. Средний ЛР. Правая команда: 4653, левая: 4175. Это превосходство на 11%. Игроков с ЛР выше 6000. Правая команда: 4 (27% от состава команды), левая: 3 (20% от состава команды). Это превосходство на треть. В итоге, одна команда явно превосходит другую. И превосходит во всём, что особенно усугубляет ситуацию. Так стоит ли удивляться сливам, если так хвалимый разрабами балансировщик создаёт сетапы боёв, заранее предписывающими одной команде гарантированное поражение? Я везде и всегда говорю и пишу, что причины турбосливов и длинных серий поражений не в рандоме (случайности), а в балансировщике. Именно кривой балансер — главный виновник отсутствия хоть какого-нибудь баланса в игре. Пока игрокам впаривают заведомо неравные сетапы, они будут уходить из игры из-за задолбавших их сливов. И для меня удивительно, что ВГ абсолютно игнорирует этот вопрос и в ответ мы видим лишь тупую отмазку «балансер честный и работает хорошо». Только скажите мне, а откуда тогда постоянные бои со счетами 15:1, 15:2 и 15:3 ?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreethinker (12 окт 2018 - 02:06) писал: Всегда пожалуйста. Так а что там с проблемой, решилась? У меня тоже такая проблема возникла. То есть это массовая вещь. Ну вот почему решение нельзя вывесить в лаунчере среди прочих объявлений??? Этот гораздо удобнее и полезнее было бы. Я целых 20 минут потратил, чтобы разрешить проблему, а так мог бы за 1 минуту всё сделать.
  7. Всё проще, заметная доля игроков первые бои на танке сливается с нулём урона. Потому, если хорошо играешь сначала, процент быстро растёт, а затем ты упираешься в норм игроков и на 40—60% прогресс резко замедляется.
  8. Про распределение опыта по уровням, чтобы замедлить прокачку низких уровней и ускорить прокачку верхних, согласен. А то много оленей пролетают до пятого-восьмого уровней, совершенно ничему не научившись. И в то же время восьмёрки-девятки-десятки качаются с трудом и неоправданно долго. Про модули полный бред. Игре и так не достаёт реалистичности, а такое её окончательно убьёт. Тогда уже надо Вархаммер пилить с Леманами Русами.
  9. Сегодня чудесным образом всё излечилось, и симптомов не наблюдалось. При этом я совершенно ничего не делал. Но так как врубил отчёт, прилагаю его. Хотя вряд ли теперь есть смысл, когда всё было в порядке. Думаю, если бы проблема была в моём компе, то она бы никуда не исчезла. Год-два назад у меня была проблемка с драйверами (обновили клиент и движок, а драйверы были старые, и не поддерживали новинки), и пока я их не обновил, ничего не лечилось (и было такое только лишь у меня, редкий результат сочетания определённых железа и софта). А тут само всё прошло. 4 года всё было нормально, внезапно после обновы проблемы, и столь же внезапно они прошли. Мистика.
  10. ZloyBut Если на разных серверах разные люди говорят, что у них стало сегодня лагать (и ни один человек обратного не ответил), то причём здесь индивидуальные проблемы?
  11. ZloyBut, а толку? Проблема-то общая, значит, зависит всё от ВГ. Причём это после обновы появилось, значит, дело в ней. Источник ясен. В такой ситуации что-то тестить на стороне пользователей можно до посинения. Только без толку, проблема на стороне ВГ. Сейчас специально включил на ютубе фулашди 60 фпс видео — всё в полном порядке, без малейший нареканий. Очевидно, что траффик с ютуба больше, чем траффик в танках. Так что сбоят либо серверы ВГ, либо сама игра. Сейчас меняю серверы и в каждом боя спрашиваю про это, ВСЕ жалуются.
  12. Что вы сделали в обнове? Играть невозможно, каждые 15—20 секунд лаги и зависания со скачками пинга. Первый раз такое за всё время в игре увидел, чтобы такой ад был. Причём и подвисает картинка, и лаг идёт. И Лампочка окончательна работать перестала, часто вообще не зажигается, часто зажигается спустя 2—4 секунды после уничтожения танка. Причём спросил, у меня ли только такое происходит, мне ответили, что у ВСЕХ такое.
  13. Я ж говорил будет скидка на ветку СТ-1, сейчас лидирует в голосовании.
  14. На КВ-4 крайне легко сделать ТТ-12 на штуга, и, думаю, запросто можно сделать ТТ-12 на Т28, просто надо сыграть достаточно боёв, далеко не в каждом можно и потанковать, и подамажить. Вот на Т-55 сделать эту задачу на КВ-4 будет очень трудно. К тому же КВ-4 — это танк, на котором можно и в КБ, и в вылазку, и на ГК. На СТ-1 так не получится. Стоит попеременно играть на КВ и ИСе, пытаясь сделать на них ТТ-12, СТ-1 пока не покупайте, во второй половине ноября должна быть скидка на его ветку, вот тогда можно купить. Но нужно ли менее чем с тысячей боёв на восьмёрках лезть в бои к десяткам — большой вопрос…
×
×
  • Создать...