Перейти к содержимому

anonym_WczysjefGJl6

Игроки
  • Публикации

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40297

Все публикации пользователя anonym_WczysjefGJl6

  1. АП Хевику не нужен. Я не знаю, остались ли в отделе геймдизайна люди, которые еще занимались разведением по ролям 50б и Хевика, но тогда была ясная суть, зачем и для чего. 50б сейчас очень сложная к освоению машина (еще больше, чем была когда-то). Из-за габаритов и скорости она вынуждает ошибаться слишком часто, если играешь недостаточно сконцентрированно. Но у Бэшки есть точность и подкалиберы, -- это оставляет ее самобытной до сих пор среди барабанных ТТ. Затем появился Кранвагн. Здесь уже было сложнее, поскольку по позиции он явно больше конкурировал с Хевиком, чем с Бэшкой. Судя по всему, тогда было решено сделать Крана очень зависимым от игры в рельефе в позиционке. Скудное пробитие и КС -- нивелируют универсальность в набивании урона. В итоге Кран бывает у нас ситуативным токсиком, в зависимости от того, апают его или нерфят. Потом появился чешский ВЗ55. На релизе имба, после нерфа -- абсолютно бесполезная машина. На релизе у него была логичная фишка, продолжающая традицию чешских танков в игре, быстрое КД между выстрелами. Очевидно, его нерф нужно было начинать тогда с того, чтобы резать ему альфу с 490 до 440. Дальше смотреть по ситуации, если бы этого было недостаточно. НО ему решили занерфить всё, что можно. У него сейчас пробитие голдой, кажется, 306. И, кажется, там подкалиберы, то есть на дистанции они еще и теряют. Абсолютно неиграбельный кусок без преимуществ над одноклассниками, у Крана хотя бы есть бронированная башня. Играл на всей ветке достаточно: сейчас ТТ9 Чехии на две головы выше на своем уровне ТТ10. Как ему играть с 11лвл я вообще не понимаю. И не так уже и давно появился Риночеронте, который уже явно появился, чтобы просто был. Уже и не припомню, сколько по нему было правок, но забалансить его так и не удалось. Как и чех, является одним из худших ТТ10, но им хотя бы пытались заниматься, в отличие от чеха. Итак, что имеем: 1) Ни в коем случае не трогать 50б, 2) В срочном порядке апать Чеха, второй очередью вновь и вновь заниматься Риночеронте, 3) Уже отталкиваясь от пункта номер два (ЕСЛИ ВСЁ ВЫПОЛНЕНО УСПЕШНО ПО БАЛАНСУ), смотреть на то, как себя чувствует 57Хеви в таком раскладе. Предположения насчет того, почему все-таки апается Хевик: 1) Занимающиеся балансом люди не играют в игру достаточное количество времени и на достаточном уровне. 2) Это попытка очертить рамки для невидимого 10,5 уровня. Сейчас очень не многие танки 10 уровня могут что-то противопоставить 11 уровня. Ап и без того сильного хевика железно превращает его в один из таких танков. Чех ТТ10 на релизе тоже был фактически таким. К сожалению, это только разгонит гонку вооружений. Вряд ли вы таким образом простимулируете игроков, которые не хотят проходить орбиту из-за малых денежных вложений в игру))) Посмотрим!
  2. Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, были ли где-то анонсы или упоминания о том, что 11 уровень будет включен/может быть включен в дерево исследования? Весной снова стал поигрывать в игру. Максимум, который могу на нее сейчас тратить, около ста боев в месяц, а предлагаемые затраты времени/денег для получения 11 уровня несколько вводят в ступор и отдают абсурдом. Все-таки пройти треть исследованных веток заново даже для игрока с наигранными 4к часов в танчики звучит весьма странно. Хотелось бы хотя бы даже в мизерных количествах получать удовольствие от игры. Денежный эквивалент для перевода опыта в свободный тоже не менее пугающ)) Благодарю за ответ, если таков будет.
  3. Вернулся немного поиграть, чтобы посмотреть, что происходит. Игре в свое время уделил много времени, но теперь обилие работы не позволяет играть в нее постоянно, поэтому рассматриваю с точки зрения опции для "вечернего отдыха" раз в неделю или реже. В игру по-прежнему можно играть, хотя многие утверждают об обратном, но тут вопрос как в нее играть и зачем. Сама мета (скорость+урон+броня одновременно) не изменилась, но изменился порог входа для машин, туда потенциально попадающих. И изменилась пропорция машин по формуле "мета/хороший танк/тяжело играть, но можно/играть невозможно". Раньше в категорию "невозможно играть" входило очень мало танков. Все-таки большинство плохих танков требовали лишь незаурядного усердия, но теперь всё изменилось. Буквально два примера, чтобы понимать: Е4 и 50б. Думаю, даже объяснять не нужно, почему никто на этих танках сейчас играть не будет. К несколько изменившейся в пропорциях мете добавилось логичное следствие: еще большее увеличение скорости боя. Это проблема, которой больше десяти лет, и еще ни разу за эти десять лет не было попытки ее решить, лишь усугубить. Получается, что на данный момент играть относительно спокойно можно на танках десяти на 10 уровне. Еще десять танков для любителей потужиться. Все остальное превратилось в окончательное убожество ввиду последних обновлений. Вдобавок еще больше девальвируется нужность хорошей статистики, а также само понятие обучения и получения новых навыков. Таким образом главным навыком становится единственный: умение адаптироваться под сужающуюся мету, играя на одних и тех же танках против одних и тех же танков (такой навык, к слову, очень полезен для любого биологического вида, нацеленного на выживание, а не на саму жизнь). Такая покатулька пыщ-пыщ с друзьями раз в месяц на пару часиков (возможно, проект сам к этому и хочет прийти). Решать тут каждому играть в это или нет. Всем удачи!
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDimoon083 (22 сен 2018 - 01:16) писал: это типа нужно что бы противник стоял на месте? или что, просто список танков которые у тебя есть? "это типа" за 54к боев можно было бы и научиться два барабана реализовывать за три минуты
  5. 50б, бат, 13 05, твп, шкода 50, недобат, 13 90, лора, 50 100, сомуа, 50 120
  6. По итогу, у меня помимо 4 финальных задач, останутся невыполненными 3 задачи на арту в Альянсе и по одной у Блока и Союза на танкование в х2.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (02 Сен 2018 - 04:38) писал: Особо конченнaя задача - заблокировать 5 попаданий 15 раз. ПЯТНАДЦАТЬ РАЗ! Зачем? Хотели усложнить? Нет, просто добавили время на прохождение и негативное отношение к тому, кто эту задачу родил. а вот и пылающий Сильвер из клана ИЗИ
  8. Уважаемые и не очень дамы и господа. Сессии сданы, отпуска на заре, а значит пора не играть в эту хорошую игру Но всё же, если ты *** и тебе нечего делать, а также самообразование это не твоё , то милости просим в наш клан: Прайм: 15-18 МСК Онлайн 4/7 Катаемся в укрепчиках и на ГК Требования для кандидатов: 51% + вн8 1400+ Количество топов 5+ Дамаг: 2к+
  9. Ребята из отдела баланса собираются на 30б обратить внимание? Или они считают нормальным иметь на 10 лвл восьмерку с кумысами 300мм
  10. Рофл али нет?Тут товарищ поныл по поводу голды в теме не так далеко , а ему все и рады в ротовую полость заглянуть. Реально люди настолько глупы , что думают , что голда даёт существенное преимущество ? Жду когда после ее вывода Костечка Ладанин со своими смурфиками прибежит и будет ныть как он пытается тт-12 выполнить , а его все фугасами убивают. Ути бозе прям , итак все ума лишенные на фугасах катают танки с альфой 750, успокойтесь и не нойте
  11. В двух аспектах из двух проиграл: 1) Ищешь девулечку на форуме игрульки , в которой ЦА такое как ты 2) Каждый игрок моего клана скиллованней тебя( НЕ НАДО в качестве контрагрументов приводить показатели игры на 50% твинке с алкашом) З.Ы. Спс за ап
  12. Много фугасной техники, отвечать тебе не буду
  13. Рассказываю свою маленькую ненужную историю счастья. Проблемки у меня с ФПС , обратился я значит в ЦПП: Первый ответ - прошло четыре дня , О ЧУДО , предложили обновить драйверы видюхи Второй ответ - прошло пять дней , прикрепили статью "КАК УЛУЧШИТЬ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ" , спасииииибо. Заявку закрыли, ТИП ОНИ МНЕ РЕШИЛИ ВСЁ. Третий ответ - идут седьмые сутки, я переоткрыл заявку, прикрепив тест EnCore с показателем в 21к, жду ответа бояр. Слабо рофлите ребят А самый топчег, я тут видел тему где челик настучал на другого челика, и ему ответили через 5 часов. Картоха помогает игрокам, ХЫЫЫЫ
×
×
  • Создать...