Перейти к содержимому

agos

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10308

О agos

  • День рождения 22.06.1974

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Архангельск

Портал игры

  • Профиль agos

Достижения пользователя agos

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

15

Оценка

  1. agos

    Утёс

    гайд очень хороший. теперь жду по карте Уайдпарк. из новых карт мне эта самая трудная в понимании. и спасибо за проделанную работу.
  2. Физика игру не только изменила - сделала по-настоящему другой. И карты и возможности на них теперь другие. Так что и я скажу за это разработчикам - спасибо.
  3. И мне тоже неудобно дерево развития в нынешнем виде. На небольшом мониторе ноутбуку оно выглядит кошмарно.Но я не понимаю смысл топа вообще. Можно 100500 раз кричать что неудобно, но ведь либо используй модуль, либо жди, когда разработчики что-то поправят в будущих патчах.
  4. За статистикой своей смотрю, но без фанатизма. Уж слишком много чего помогает как её поднять, так и опустить - не намного конечно. +/-1-2%. Например, раньше играл с нормального компа, теперь живу в другом городе - приходиться с ноута. Долго привыкал. Да и интернет теперь намного медленнее и делится на 3 компьютера. Все свои танки прокачивал сам. Со стока и до топа. А на стоке особо не поиграешь без хорошего скилла. Веселее бои и лучше результаты, когда повезет сыграть в хорошем взводе. Жаль, что таких боёв немного - знакомых в игре почти нет, а случайных игроков моя стата "не впечатляет". Печально, но тут уже срабатывает стереотип мышления. Много раз убеждался, что маленькая стата - не всегда показатель неинтересного игрока. Но тут пока не сыграешь с ним вместе в одном взводе с координацией, то не поймешь. А вообще в игре удовольствие от побед, а когда сливаешься - в чем тут удовольствие?
  5. agos

    Тихий берег

    Гайд просто замечательный. Спасибо за проделанную работу. Честно скажу, что данная карта не была моей любимой. Хотя может это из-за того, что я просто не понимал даже приблизительно тактику на ней. Может теперь я хотя бы не буду теряться что и как на ней делать. Очень грамотно всё было описано. А уж насколько я понял - покажет практика. Лично у меня был такой случай в рандоме. В обоих командах было по 8 тт 8 уровня. Я был на КВ-5 во взводе с ещё одним КВ-5 шли с южного респа. Все заняли позиции и началось унылые перестрелки на дальней дистанции. Но мы со взводным сделали "финт ушами" и рашанули через квадраты Е4 и D5. Там за домами стояли все тяжи. Нас конечно в конце концов слили, но мы как следует надомажили вражин и сделали на двоих 7 фрагов, а остальных отработали арта и союзники. Я не говорю, что это "хитрый тактический ход". Тут скорее всего сработал эффект неожиданности.
  6. Когда введут голдовые снаряды за серебро, то скорее всего буду таскать не больше 3-4 штук на случай, если нужно будет добить кого-то с очень толстой шкурой. А если палить голдой без перерыва - быстро остаться без кредитов.Я думаю что от голды будут сливаться только неопытные игроки, которые не знают как правильно ставить танк под огнем противника или не умеет прятаться за укрытием. На тесте нынешнего патча я стрелял голдой и она прекрасно рикошетила от морды ИС-7, когда он стоял ромбом. Кроме того ещё всё будет 100500 раз проверяться и в случае дисбаланса игры - могу всё просто отменить. Я думаю, что физика тоже много чего изменила в игровом процессе - дала новые возможности в тактике. Приспособились ведь, и это тоже сможем пережить.
  7. Конечно, очень раздражает сливы союзников. Но ещё глупее выглядят вопли в чат, будто бы это хоть в чем-то изменит ситуацию. Всё-таки не стоит заходить в игру как на работу. Это прежде всего просто игра и развлечение. Сам на нецензурщину в чате не обращаю внимания. Просто тот, кто материться, просто сам набит по уши навозом, вот он и попер теперь наружу.
×
×
  • Создать...