REAL79
Игроки-
Публикации
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21522
Достижения пользователя REAL79
Ефрейтор (3/14)
7
Оценка
-
УГН это угол ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ наводки. То есть иными словами тот угол в котором перемещается прицел орудия без доворота гуслями. При работе по движущейся цели с арты с маленьким УГН например об.261 переводить прицел надо заведомо на 10-12 корпусов цели чтобы успевать свестись, взять упреждение и всё это без разрыва круга сведения. Про танк на наклонной поверхности это очень хорошо объяснял в своё время 40тонн на примере стрельбы с гв Пантеры. В общих словах: при наведении прицела на танк траектория выстраивается таким образом, что в пространстве центральная линия проходит ровно через середину высотной отметки танка. То есть если высота танка в башне 3 м и вы навелись прицелом именно на башню, то траектория снаряда пройдет ровно на высоте 1,5м от земли. именно поэтому происходит смещение овала сведения при наведении на танк и сбрасывание этой траектории при его пропадании из засвета. При стрельбе на уклонах либо за препятствие можно намеренно отвести точку прицеливания так чтобы траектория проходила не на 1.5 м от земли а скажем на 2-2,5м . Да шанс попасть существенно уменьшается если танк открыт. Если танк скрыт частично препятствием часто это единственная возможность по нему попасть из невыгодного для Вас положения.
-
А я бы посоветовал качать вначале ветку советских СТ! причем основную на таракана(т-54). и подольше задержаться на 5-6х уровнях. 1. Вы научитесь не подставляться, потому что броня как бы есть, но её как бы и нет. 2. Ваша скорость позволит быстрее изучить карты. За то же количество боёв вы лучше узнаете карты. А дальше я бы рекомендовал идти по ветке арты до 5-6 лвл. Ветку можете взять любую. Но для качественной набивки руки рекомендую либо су-26 на бб-шках или Birch GUN (бриты). Обе арты имеют башню 360 и небольшой радиус стрельбы, а значит вы научитесь двигаться за линией фронта и часто стреляя быстрее набьёте руку на стрельбу на упреждение. Начнете думать за противника и смотреть на миникарту оценивая ситуацию в бою. Работа на арте предполагает больше свободного времени на оценку ситуации. Научившись мгновенно оценивать ситуацию на карте можете садиться на ТТ и СТ и идти по веткам дальше к 8-10 лвл. Удачи. На данный момент пришел к вывод что самые комфортные бои находятся на 3-7 лвл. На уровнях старше 8 очень много неумелых игроков. Это печалит.
-
ага . кто-то качает твинки. а кто-то очень любит нагибать на арте.
-
откатал только что эту арту. Думаю о том, что по комплексу ттх - похожа на старую су-26. нагибалка просто атас!!!! Фугасы на 4-х уровнях дают прикурить всем, особенно трамвайчикам(т-28). Пока качал мастеров штук 6 получил. Поддержка, даже Воин есть. дойду до 6-го уровня и буду думать что оставить. Его или фиву304. Всем кто кричит что арта не очень - прямая дорога в заборостроители. Правьте руки и будет вам щаздье!!!
-
Танки все интересные. Т-54 маст хэв! хоть и не топ. Батчат. T110E5. T57 Хэви. об 261. ИС-7, ИС-4. Советы все очень просты в освоении. удачи.
-
1. Знак восклицания - зафиксировано положение корпуса а-ля ручной тормоз. используется на пт в снайперском по умолчанию чтобы при ведении противника не рвало круг сведения. В снайперском режиме если не хватает горизонтальных углов доворачиваем клавишами. На артиллерии включается клавишей "X" или "Ч" в русской раскладке, также и отключается . На артиллерии не башенной пользоваться в обязательном порядке. Мышь купить! Да зум включается и регулируется колесом . Настроенный зум левым шифтом
-
об. 261 на бб вообще очень коварная вещь. Многие путные артиллеристы пробовали ездить на бб и бросили это дело, впрочем есть примеры и удачных нагибов only бб. А насчет не пробил сзади: Угол входа снаряда в броню при настильной траектории стрельбы 261-го сильно много отличен от нормали а значит приведённая броня многократно превышает показатели ттх. Более подробно посмотри тут: Игра wot, как говорят сами разработчики хоть и аркада, но аркада с достаточно серьёзной игровой механикой как артиллерийской стрельбы, так и с механизмом бронепробития.
-
вообще для того чтобы эффективно воевать шкурки на самом деле не нужны. достаточно знать основные зоны. 1. У всех танков пробивается НЛД под прямым углом. 2. Борта и корма (у сильно бронированных под углом близком к прямому). 3. Командирская башня. 4. У барабанных СТ Амеров юбочка под башней. За более подробной информацией можно прогуляться на соответствующие темы форума или на ютуб. А шкурки - как по мне не спортивно.
-
перки те что под плюсиками открываются (доп умения экипажа к основному умению)
-
приче перманентного, то есть навсегда!
-
процент побед! засвет он в зачет по опыту идёт, а выжить чтобы в конце пострулять ни всегда удаётся
-
очередное оправдание наряду с "играю для удовольствия"? Если выражаться строгими формулировками... знаете мы в бою решения принимаем и бои в итоге либо проигрываем если были неправы , либо тащим если всё правильно сделали. Мы тут не орёл решку кидаем извините.
-
Льготный режим на непрокаченный танк
-
Тащить, как деды тащили.
-
Ст в правильных руках нагибало и будет нагибать. Пт - просто мясо, безликое и штампованное.