Перейти к содержимому

Mosfet

Игроки
  • Публикации

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41325
  • Клан

    [LL] LL

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Mosfet

Старшина

Старшина (7/14)

940

Оценка

  1. Сброс веток это только половина проблемы Орбиты. Вторая часть это галимы бопс и эльфийские абилки.
  2. Две хотелки на следующий год: - возможность выбирать какой приказ применить (чтобы про поражении не тратить х5 или вообще не оставаться без приказа); - даже при прокачке 3 уровня оставит возможность выбрать меньший;
  3. Зачем 1 лвл ставит в бой вместе с 3 лвлом?
  4. На танках без увн или с задним расположением башни на этой карте просто нечего делать.
  5. Абсолютно не понравилась эта линия фронта. Получить генерала без выполнения задач практически невозможно, а сменить направление можно только после уничтожения. Задачи должны быть чем-то вспомогательным, а не основным действием. По факту получился тот же отстой, когда были эксперименты с разными уровнями. Зачем вы пытаетесь изменить то, что отлично работает. Лучше бы придумали новый режим для 9-ток. И ещё такой момент, вы сделали антиповторитель карт для рандома. Может стоит сделать какой-то антиповторитель и для этого режима, чтобы не играть в атаке/обороне 3-5 раз подряд.
  6. Есть в момент выходя патча будет сброшенная ветка, то получится ли в итоге за неё получить полные 200 очков?
  7. Что будет если при выходе патча есть сброшенная ветка, получится ли в итоге за неё набрать 200 очков?
  8. Не понимаю почему нельзя было новые 11 лвл просто добавить в орбиту и позволить на любом этапе выбирать из полного списка танков.
  9. И вроде хотели сделать как лучше, придумали замену задач, но увы, получилось как всегда - разделение задач по режимам, зачем? Сделайте тогда 3 варианта с разным количеством: рандом / рандом + натиск / натиск.
  10. И всё равно есть задачи привязанные к типу танка https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
  11. Экран "Задачи Деда Мороза". Правый нижний угол галочка.
  12. А ещё я не понимаю почему не сделали голосовую связь в режиме.
  13. Режим можно было бы назвать нормальным если бы не ОГРОМНЫЙ фейл с начисление опыта, а фактически с его отсутствием и итоговой расстановкой по дамагу Нужно было все давать одинаковое количество очков за победу/поражение и тогда игра хотя бы стала бы интереснее. А сейчас это тупо кто больше настреляет дамага.
  14. Не учитывает в дамаг некоторые абилки. Не учитывает в дамаг урон по камню. Долго закидывает в бои. Надо было ограничить режим по серверам.
×
×
  • Создать...