Перейти к содержимому

anonym_GSr3uE87xsLt

Игроки
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    172

Все публикации пользователя anonym_GSr3uE87xsLt

  1. Тренировки, вам люди говорят, что блоггерам и стремеррам подкручивают в рандоме, вы предлагаете друг с другом проводить тренировки, доказывая, что ни у них, ни у других подкруток нет, т.е. другой режим, когда люди сомневаются в честности Рандома. Звучит как заинтересованое лицо на зарплате (например в 20% к статистике).
  2. хм, так вроде хорошо, если нагрузка на сервер небольшая, и, если верить админам, их столько, чтоб ее снизить, если не так, можно оставить 2.
  3. Лушче ввести режим "Бой с Тенью", в старых играх было такое, т.е. человек соревнуестя со своим клоном, тут можно осуществить путем рандома из одинаковых танков, там покажется истинный скилл и влияние снарядов без перекосов по балансу типов.
  4. Это какая-то другая игра, после включения высокого пробоя, ТТ перестали ехать и появился "Тир" на 10 минут, потом в конце, кто выживал, тот и победил.
  5. У меня за 100 боев (предыдущий аккаунт с танками 4-8 ур.) 1 раз попалась карта Застава, чуть чаще Перевал, Монастырь, Китайской деревни вообще не было. Тут далеко не карусель карт. Родилась в Ленинграде, что в этом странного?
  6. Кто-то считает, что Ленинград спас Москву, игра же про это время, нет?
  7. Нет, турбо на средних, возьмите 30 Юдесов или Чаффи, в конце будут прятки на 7 минут, потому что шансы равны, и сливаться никто не хочет. Вот когда уберут чит-ремки, тогда и будет баланс литых башен с динамическими. Вы реально не понимаете разницу штурмовых и тактических танков прорыва?
  8. Он пишит только для того, чтоб прокачиваему технику, что держит "Золото" вывели или перевели в разряд коллекционной, а позже, как с Ваффен-Трагером, вернули в коробки, сот-но, те люди, что будут их покупать, снивелируют тот мизерный недостаток брони использованием "Золота", т.е. уничтожая противника раньше, чем его начнут "постоянно" пробивать, основная проблема (точнее особенность) "Голдострелов" в том, что по ним не прилетает обратно, соот-но, они не стреляют по тем, кто может "ответить" и у вторых возникла легенда, что "Золото" не "имба". Ответь, эксперт, куда пишится попадание в гусеницы и рикошеты по огромным танкам, держащимся на контроле, в блок или в никуда? Нет, это проблема Серба (если было такое заявление в контексте серьезного ответа), что из его игры ушел народ после обмана про реалистичность и цифры ТТХ, на основе которых миллионы игроков выбирали конечный танк в ветке прокачки. Если бы кто-то прочел, что т95 имеет узкую полоску брони в 300мм, а еще, что когда-то потом введут несуществующие танки с пробоем 400+, он бы вышел и не страдал, создавая комфорт для более мелких (ограниченных системом, скромных в своих желаниях) пакоститков на прежних "имбах" , чем сейчас.
  9. потому что нормальный человек прячется в подворотне от дождя, или сворачивает, чтоб сокротить путь, он совсем не должен думать, что к нему пристанут гопники, это вопрос отсутствия стражей порядка, а больше, культуры социума, как тут, не могут мозгами, делают донатом. Я предагала создать тему, где будет поднять вопрос ликвидации ТТ как класса, уравнивания танков по скорости, точности и году выпуска, думаю, ТЫ первый выйдешь из игры и больше никогда сюда не вернешься. Саймон: так никто не доказал ,что голда имба. Я: покажи пример, что для тебя имба. Саймон(теоретический): "бла, бла, бла". Игроки: *скрин*, *реплей*, *профиль*, *сайт про танки*,... Саймон (реальный): не могу, потому что такого быть не может (чтобы я опозорился и что-то консруктивное заявил). Надо? Уф.. Когда ТТ отступает, у него происходит дрожжание и отклонение (маневр отступа, пример, ромб, ну все, хватит подробностей, позорить тебя) ствола, наведеного на уязвимое место противника, соот-но, появляется время "нормализции". например, если на картонной ПТ смогла, почему на ТТ (каком-нибудь M-Y с бутылочной башней) сложнее? Люди, не платящие за Золото пойдут платить за режим без него, в котором нельзя получать опыт и медали? Да кому это интересно? Сечас вся игра идет на 7-9 уровнях, хотите игроков в кавычках, типа :Вася Батарейкий: с увеличенным ожиданием еще и на 10-ке?
  10. Хочу 30 одинаковых танков в бою, как у меня, много, да?
  11. Все равно, что прийти в KFC и требовать класть что-то, помимо курицы, игра не наша, купите и изменяйте.
  12. у одной базы аж целый квартал, у другой - пара кустов, может стоит развенуть их на 90 градусов, или добавить в режимы штурма?
  13. Не пробиваются, и не можешь попасть - разные вещи. Если ее убрать, имбы, конечно, вернутся, но люди начнут думать, как не лезть на них, и, очевидно, что в настоящем засилии отдотипных танков (выпуск которых, наверное, при Лесте, никогда не кончится) Рандом их будет более адекватным, чем невозможная (хотя я сомневаюсь, больше, ненужная, некритичная, пока люди платят за игру) балансоровка по типу снарядов. Проект совсем не крупный (если получить доступ к реальным цифрам игроков), я могу лишь косвенно намекнуть, что лет 6 назад проблем на 4-6 уровнях с формированием команд не было, теперь даже ботов нехватает для собирания по 6, где живых только 2 игрока в разных командах, и это раз в 3 боя одни и те же ники по серверу. Прочность танка противника - это статистика и медали, и чем его класс сложнее (ТТ против ЛТ), тем она выше и их больше. Логично, что пока не ввести неучтение искуственного повышения способности повредить антикласс (спец.снаряды), "фиолеты" будут жить на нас. Это можно не принимать, но факт никуда не денется. Я (меньше, но) могу влиять на эффективность таких, чем на их выживания, реже % побед, а это ничто иное как показатель "уровня" (скилла) игрока, когда средний урон 2500-4000 сочетается с 50% аккаунтом, говорит лишь о прибегании к чит-схемам в конце боя, чтоб не "упасть" еще ниже. это наша игра, в которую ТЫ не играешь, храня красивый аккаунт. Колесник, или быстрый ЛТ просто растреливает ТТ, выкатываясь по кд в чьей-то (зачастую) неравной дуэли, и тунельный город тут совсем не помеха, никто не поедит назад прятаться, теряя точнось орудия и время стрельбы (да, хотя бы, на 1 попытку увеличивая по завершении боя в награде сумму на ремонт). Нет, я бы сидела в позции и стреляла в тебя, одинокого, а не лихорадночно выбирая цель среди множества внезапных, отсчитывая время до ангара, ТТ не все "Одаренные", кто-то охраняет направление или базу. Мне не нужны типы, мне нужны конкретные танки, на которых вы (с маленькой буквы, потому что никто) не сможет сделать это, хотя мне - не нужны. Я таких знатоков видела много, это больше для темы, которую вы склоняете в ненужную, рьяно, "с пеной у рта" пытаясь доказать изо дня в день опасность того, что "так неважно".
  14. Если автору брезгливо находиться среди "овощей", почему тема создана не в разделе Вопросов разработчикам? Небольшой намек на коменирующих, людям с высокой статистикой форум неинтересен.
  15. Есть достижения типа "Непробиваемый" и "Удачливый", которые не идут в медали, отображаются только в итоговой статистике Ангара. И да, скучаю о "Рейдере".
  16. Ой, да ладно, вот мне уже давно не дают играть, пугают - если не буду ехать/танковать или стрелять "Золотом" - забанят и взыщут штраф, катаюсь на O-I (пускай поталкают), всем на все наплевать, а мне - подавно.
  17. Есть Сталинград, Берлин и Минск, был Харьков, а карты "Ленинград" до сих пор нет. Кто-то занимается этим, или "лесовички и Нафани" важнее?
  18. Т.е. пробой ЛТ 8 уровня в нлд 10 9 изи 10 раз - это настройка баланса по "Золоту"? В пользу кого? Тех, кто не может тратить более 3 часов в день на Игру? А зачем они нужны? Вот ввели японскую ветку, которая лучше имеющихся, я не побежала кататься на них, думаете, исключение? Монетизация идет от рекламы, в адекватных проектах. И хотелось бы послушать о проблемах, наверное - уменьшить броню маусу и добавить пару стволов СТ?
  19. Зрение зависит от возраста (условий жизни), все остальное - иллюзия. Лично я посадила на ковиде, если это смешно - что ж. По реплею, обычный Рако-Раш, в небезопаске (у меня таких ситуаций нет, т.к. не играю на быстрых крепких танках), противники поставили акцент на барабанного ТТ (забыв о скорости перезарядки), могли давно убить тебя, стоящего бортом, и взорвать боеукладку башни, в лючки (которые на подобных твоему танках пробиваются с вылетом командира) также никто не думал сводиться, обычное "еложение от рельефа", и дальше, когда ты таранил остатки, встав к одном из них бортом, уже поняв, что он ничего не будет делать, говорит о разном уровне противников. Что нужно было найти в реплее и вынести, кроме удачной ситуации, непонятно. Настандтартная (для современных игроков) тактика. Только она и осталась. Вливаться в ряды "борьщевиков" (как в известной поговорке) и, тем более, пытаться возглявлять их, я не собираюсь, если я и буду тем лакомым десертом в конце боя, то хотя бы "просроченным", ломающим зубы грильяжем.
  20. Можно цитату на мое нытье? Я говорю, что танки разных типов (СТ, ЛТ, ПТ, ТТ) имеют качественно различие по точности орудий, будь у меня на вупертяже хоть 500 бронепробития, я не выиграю в дуели против СТ на 500+ метров потому что не увижу, т.е. получу, например 8 из 20 выстрелов до летального, или 8 из 10 на 300, дав в ответ 2, по стационарному, или ни одного с уроном, т.к. будет елозить. Причем тут спец.-снаряды? Суперконвер в позиции (о чем говорит Гвасрод), особенно если он микроконтролит и *(отдельное место для комментария) меня вообще не интересует (убивать его должны люди на ПТ, или крутоверты, что могут прорваться в тыл, т.е. стимулировать игроков хоть что-то делать по бонусам ролей их танков), т.к. победа не критична, просто не поеду туда и зажмусь где-то возле базы, пусть едут сами. * - Авторицел - это адская вещь, которой не должно быть в игре. Хочешь попадать. будь добр, высунись, и вспахай землю насколько тысяч раз, пока не поймешь, где грани земли и не колышится трава (ультра настройки должны давать качество игры, а не штрафы, где, помимо всего прочего, у игроков с отключением динамических элементов еще и есть опыция - остсутствие травы в снайперсоком режиме **), закрутить - доворачивай камеру сам, а не так, что ты едешь и оцениваешь ситуацию, попутно таряня кого-то, а ствол танка разбирает кого-то сзади, еще и меняя углы ВН без каких-то движений пользователя, по сути, в этот момент танком управляют 2-3 игрока, первые едут и крутят камеру, третий - сводится и стреляет. ** - У меня стоя в воде, обзор захлестывают волны, после попадания, дым и ошметки земли, это интересно и реалистично, но очень мешает "статиститке", я скажу 1 раз, если кому-то интересно, обновив оборудование, смогла собрать клиент с такими функциями, и теперь просто не воспринимаю чьи-то высокие цифры как скил, если они получены без всех этих эффектов. Не должно быть никаких отдельных режимов, дающих игровое преимущество или те же возможности и прибавки, что и обычно, кроме Рандома. Пример марафоны с ограничением, ЛБЗ и т.д., т.е. те, где у меня нет, например, ПТ, или какого-то уровня (когда, к тому же, в нации 7 уровень хуже 5 или 6, или такого класса на нем просто нет) а в итоге получаю оборудование для ТТ, боны или сам танк, это что за бред? Равно как и режим, где урезано все, включая опыт, доходность и медали - не более, чем постороння игра внутри нашей, в инете полно клонов, зачем разводить тут.
  21. У мелких - слишком косые пушки, у старших - слишком долгая зарядка.
  22. Расброс СТ (даже без модов на стабилизацию и увеличение точности, т.е. профильные навыки типа) далеко не +-25%, как и крупных калибров типа ЯгПЗ100, у первых - близко к 3%, последних - 40-60%. Зачем мне эти %, и зачем мне "основы", точнее твинки, если она есть? Не перекладывайте, пожалуйста ваши заморочки с больной головы на здоровую, я играю в удовольствие и умею проигрывать. Зачем? Кто может аргументировать - делает это, другие - цепляются к опечаткам. Но если (не в этой теме) поднимать тему Руского языка, где яти и ери в вашем письме? То, что Вы зовете русским - симбиоз греческого с заимствованиями, так что не надо, опозоритесь. Как только я увижу список этих правил, пока что я считаю (и это юридически верно и социально адекватно), что не могу нарушить то, чего нет. Понятно, что в любой игре нет проблем заткнуть игрока, но это к правилам отношения не имеет. Не реплей, а мутная запись какого-то видео про танки, где не видно не ника, ни статистики, "ничерта", это и логично, т.е. аккаунт другой. Научитесь быть честным, хотя бы в игре. Есть куча танков, где можно играть на базовых снарядах, просто игрокам лень и они прибегают к инструменту "для нубов", будучи опытными игрокам (опытными, знающими игру, тактити и особенности карт и танков, а не скиловыми, т.е. понимающими как это все применять а также, психологию других). 1-2 снаряда у 15 игроков - чтоб добить более опытного игрока напротив. Лицемерие.
  23. Обычная имба начала ветки, так было со Шкодой и итальянскими ПТ.
×
×
  • Создать...