Перейти к содержимому

biglamo

Игроки
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    104296
  • Клан

    [HETNO] HETNO

О biglamo

  • День рождения 24.09.1965

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя biglamo

Сержант

Сержант (5/14)

44

Оценка

  1. реплей возникшей ситуации (после 7 минуты): http://wotreplays.ru/site/11380524#f_ordy-biglamo-t-10 суть, при захвате 77% пропадает и не возобновляется захват, счет 14-10. Никакой попытки съехать с захвата не было. Наоборот, пытался заехать дальше в кольцо захвата (и полное разочарование с продолжением боя) П.С. давно не был в службе поддержки. Написать письмо не возможно, сделать заявку по проблеме не возможно. написано: "Нужна помощь? Опишите возникшую ситуацию — и наша команда с радостью поможет вам.", жму продолжить, попадаю в выбор категории, где отмечаю "игровая вопросы"- "игровой процесс" - "К какому атрибуту игрового процесса относится ваш вопрос?".... и кнопки "другое/иная ситуация" просто нет, а перечисленные категории не имеют отношение к создавшейся игровой ситуации (( если зайти в начало, то там в "игровых вопросах" - "ошибки в игре" нет выхода на описание ситуации (предложенные категории не соответствуют возникшей). Короче, поддержкой очень разочарован. П.С.2 Требовать или просить админов/разработчиков, имхо, бесполезно. Надеюсь, что предоставленный реплей не будет проигнорирован.
  2. АртоФОБия как часть эволюции ВоТ (до/после 9.18)Предисловие. Вступление. Отделяем котлеты от мух, «Нуб» и «Фоб» не синонимы. Отступление от темы. Техническое. Что такое ТАНК? ВГ, где статистика количества фобов? Стоп! Надо разобраться, что же раздражает/злит больше всего в игре. Секта артофобов растет и заражает окружающих. ВГ не исключение. Так где-же лоханулись в ВГ? Кто воспроизводит фобов? Глобальные изменения после 9.18 Зачем ВГ наехали на меня на арту?
  3. В бою техника тима зашла в круг, но отсчет захвата не было. Лично третьим потом заехал в круг, но противник выиграл по захвату, а нашего не было!!!!!! что за глюк? За много лет в танках такое впервые вижу. реплей http://wotreplays.ru/site/9499739#stats П.С. есть хоть какие-то объяснения происшедшему?
  4. В бою обратил внимание на логин npuBem_co_DHa [F_J] на технике Т-22 ср. при менее 1к боев. После боя посмотрел на данные. Короче, на 294 боя (при 4 танках) иметь в ангаре Т-22 ср. и Тетрарх как бы требуют объяснения. Условия получения этих танков объявлялись для всех одинаковыми аля результат ЛБЗ и подарок на НГ лет так 5 назад. Иль вопрос в аккаунте? Но если такой какой-то особый аккаунт, то что он тогда делает в клане? Смотрим скрин, за исчерпывающий ответ буду признателен.
  5. что такое "универсальные тяжелые танки"? Первый раз слышу. Насколько помню в ГК никаких ограничений в типах танков нет. Есть требование прежде всего набрать состав не более определенного количества очков. И взять вместо 15 ТТ на ГК допустим 15 арт или 15 ЛТ не запрещено другое дело, что в таком составе сольетесь "динамически". п.с Вы реально предлагаете сделать фиксированный состав рандома. Где гарантия, что Вы не ошиблись? Но при этом гарантировано уже ограничили состав. Почему я должен ограничиваться, когда имею возможность в рандоме сыграть за\против 15 пт или как вариант 7 пт+7арт+1 лт?
  6. мдя, ТС претендует на изменение балансера... Но при этом предлагаются какие-то расклады именно не по ТТХ техники, а по типу (аля столько-то должно быть ТТ, столько-то др. техники). Но один ТТ\СТ\ЛТ\ПТ\Арт не есть аналогия другому ТТ\СТ\ЛТ\ПТ\Арт. Уже из-за этого разнообразия ТТХ вроде одинаковой техники (аля совпадающий лвл, один и тот же тип) предполагает совершенно разные функции\поведение\тактику в бою. ТС не находит несоответствие озвученным задачам и предлагаемым решением? да, кстати, рандом, это что там за "динамические" бои? ЦС душу греет, желаем с ВоТ сделать ЦС? А 15 мин на бой куда деть? Иль таки желается бои по 5 мин проводить, а за 14 мин боя штрафовать может предложим или "общественное" порицание? Кстати, в рандоме "динамических" боев куча, некоторые называются "ололораши" или "стадо пошло в одном направлении на быстрый слив". Насчет рандома. Цель - победа, никто не отменял. Способов достижения два - захват или полное уничтожение противника. Если к победе приведет моя тактика встретить из-за укрытия "динамически" пришедшего противника, то это я такой "плохой" и на меня сразу ярлыки навешают "кустодрочер", "крыса"? Иль ТС желает постоянно видеть "встречное бодрое танковое рубилово"? п.с. ТС ложно обосновал РАНДОМНУЮ "концепцию динамичного боя" (?) бодрое танковое рубилово количеством техники по типам, на этом основании решил ограничить балансер более жесткими границами (количеством по типам) без учета ТТХ техники (стоки, ТТХ топов), квалификации игроков (требование в рандоме?), тактические командные приемы на конкретных картах (для рандома?) и тд и тп... На всякий случай напомню ТС, что в игре балансер предлагает уровни боев от 1 до 13, каждый уровень расписан какие лвл и какие типы техники могут принять участие. Вы бы уже если предлагали концепцию «бодрое танковое рубилово”, то уж как-то привязку делали к этим уровням и соответственно предлагали б изменения балансера(?) … п.с. Неоднократно наблюдал бои меньше чем за 5 мин с артой, видел и 15минутные ничьи без арта. Дык, чтобы что-то обсуждать, требуются основные понятия, что обсуждаем. ТС озвучил: Так что понимается под динамикой концепцией динамичного боя ? Общее время на бой аля чем скорее закончился бой, тем он более динамичный? Я же правильно понял, что не имеется в виду просто передвижение техники? А если на комарине бой заканчивается за 3 мин захватом базы противника, это тоже попадает под определение «концепцию динамичного боя»? ..чесно говоря, с контекста понимаю, что ТС выступил против "перестрелки"? Точнее, я так и не понял, а почему нужно в радноме уменьшать время "перестрелки"?. Ну и соответственно непонятные (благие?) пожелание "увеличение времени прорыва". Это как понимать? Штурмуем долго-долго, много-много аля "динамически" А перестреливаемся мало-мало типа выехал из-за угла, пробил противнику лобешник, скрылся уже "динамикой" не считаются? короче, имхо, смысл фразы мне ваще не понятен. п.с за что там ТС плюсов накидали так и не понял. ИМХО, в стандартной реализации рандома претензии по "динамике" безосновательны без изменения ваще механизма балансера. Зато возможно с появлением новых видов рандома (аля теже новые бои за захват одной базы двумя командами или сопровождение "каравана") будет большее разнообразие и выбор. А вот в гарантированной динамичности как-то не уверен, дадут на захват 15 мин и будет "динамическая" перестрелка до ничьи )). Это ж РАНДОМ.
  7. Вы спрашивали меня об созданной теме форума. Это связано с запросом в саппорт?
  8. Сообщаю, что член Вашего клана Spectator1984 в рандомном бою практикует преднамеренный тимкилл.

    http://s2.ipicture.ru/uploads/20110828/fsu2zvyD.jpg

    http://s2.ipicture.ru/uploads/20110828/dLAkMqAj.jpg

    http://s2.ipicture.ru/uploads/20110828/bpVYF1Th.jpg

    http://s2.ipicture.ru/uploads/20110828/03lgmi9r.jpg

    Два выстрела в упор и таран во время перезаряда Лове.

    Репутация...

  9. "Иэээхххх, вышел из отпускУ. Кому таблиц стрельб гаубиц заслать?

    Ортэ струляэт нириально точна. "

    Сбрось дэжавю на мыло

    silsil@ua.fm

    зараннее спасибо. Почитаю )))

×
×
  • Создать...