Перейти к содержимому

usov_roman

Игроки
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33633
  • Клан

    [HRTZ] HRTZ

О usov_roman

  • День рождения 04.01.1976

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Нижний Тагил
  • Увлечения
    История техники и военных конфликтов

Портал игры

Достижения пользователя usov_roman

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Молоток зачет, в бою пальцем ни кто за километр не показывает и не орет жарящему из ствола соседнему танку о переносе огня на другую цель, действительно проще построчить из пулемета по нужному месту, глядишь и пулеметики бы заработали и приносили бы пользу.
  2. Надо распиарить работу натяжения гусениц ленивцем в зависимости от дорожного покрытия, мехвод же переставляет каток гаечным ключом, может есть и автоматика но если только у леопарда 10 левела
  3. Хорошая вещь у меня была задумка обозначить графически событие "Обратный склон" то есть выводится графическое оповещение что можно выкатываться из-за холма и выстрелить, подловив противника на переключении внимания, но конечно когда враг упорный и не отводит ствол тогда только развод с союзниками.
  4. Прикольная фича но физика такой реализм не потянет, по идее снаряд попадающий в танк должен его отбрасывать довольно значительно, а в игре все упрощено
  5. Ну так то да настоящие прицельные сетки оптики на это и рассчитаны в том числе, стрельбу по параболической траектории из-за укрытий, вполне реально так стрелять, я фугасами так с толстопарда хелки в открытую башню накрываю.
  6. За натяжку гусениц лойс: Действительно на грязи и мокром глубоком снегу - гусля ослабляется максимально, на твердых покрытиях средне, по болоту и сыпучему снегу натяжение максимально. И по идее скорость так адски по логике не должна проседать как реализовано в физике игры.
  7. Командир танка: "Мастер тактики": +3 к маскировке на всех картах от знаний рельефа местности, грунтов, сети дорог и ее местных предметов, +5 к подвижности танка, командир основываясь на знаниях участка местности отдает более конкретизированные приказы механику-водителю по движению на том или ином участке местности. Условия доступа к перку, обучение до 100 процентов за золото на курсах повышения квалификации командиров танка через академию, либо заполучение артефакта "полевой планшет прославленного командира танка (Лавриненко, Орлик, Кариус и т.д.)" Артефакт для казармы "Фото экипажа колобанова" для уголка боевой славы +3 к общему навыку всех танкистов игрока на танках и в казарме. Рисовать не умею.
  8. Чувак я полностью согласен с тобой, какое *** танкование, выцеливают щель мехвода спасу нет, медленный *** 8-9 км/я в гору, разворот 3-4 км/ч это псд с 100% экипажем, это надо так танк занерфить, а не попадать с 137 метров это полный псдц. Короче только из кустов и-за жоп, тока на 8 левеле можно танковать
  9. На 2-3 уровне играть очень стало сложно: пример игроки при перевесе преимущество например иногда просто вытягиваются под отстрел не нанося дамага перед смертью. Может поехать и слиться 3 танка бтшки, су-18 - начального уровня техника, играют не скилованные игроки они не тянут бой.
  10. Лучше бы ты немцев раскрыл получше, если играешь на них.
  11. На мой взгляд, сливы шли от не желания просчитывать множество вариантов развития атак, я тоже в основном просматривал уже на х16, так как там особо нечего смотреть у меня, я говорил 34ка тупо ехала... Почти по прямой, полное отсутствие мозговой деятельности с моей стороны, это скотство надо было как то останавливать, и такой момент подвернулся. Основным же мотиватором написания топика, было раскрытие фичи реплеев - раз такую возможность открыли, нужно пользоваться. Лучше потратить какое-то время на прокрутку реплеев, чем с остекленелым расфокусированным взглядом ждать удачи и надеяться что протвник еще более нубский. Надо признать, что играть стало непросто... Не знаю почему, не могу объяснить, но субьективно полгода - год назад бои шли динамичней. Сейчас бывает можно макушку платочком вытирать от пота, да и с подмышек воняет. Не хочу гнать пургу на геймплей, может это возрастная лень, но бои стали очень нудные и тяжелые, не всем под силу выдержать такое. С другой стороны постоянный якобы нагиб и стабильные победы, кому оно надо... Мне не надо, так не интересно
  12. Мне самому очень нравится 12т, пожалуй придержу его, хотя с вертлявостью у него не очень помоему 13-75 пошустрее, да и досылатель, СТшка одним словом хотя и лт...
  13. Вы знаете я сам долго сторонился францев когда их только ввели, сказывается консерватизм мышления, средний возраст, я и сейчас при входе в ангар теряюсь от вида своей карусели, двойной опыт уже не на всех машинах снимаю, хорошо что ввели фильтр танков - максимум катаю 3-4 машины, пару топов плюс кредовые сателиты 5-6 левела чтоб не улететь в минус по серебру. Но на втором акке стал выгуливать жабок и мне понравилось, качаю и ст и тт. Единственное ушел от оставления экипажей и танков просто пересаживаю их на следующий открытый танк и прокачиваю умения. Но парадокс в том что францы ст и высокоуровневые тт очень мобильны и подвижны, как раз таки они отлично подходят для дерзких рейдов и стремительных налётов опустошающих базы противника. Но почему то а-20 мне больше улыбается, чем амх-12т. Странный парадокс Кстати лео в свое время меня здорово научил высматривать открывшиеся бреши во фронте противника, но потом с повышением уровня машин в ангаре скилл теряется и приходится уходить на специализацию становиться СТшником, либо ТТшником, артоводом. С удовольствием вспоминаю начало жизни своего основного аккаунта когда все было интересно и не так закостеневали мозги, была гибкость... Сейчас же мне не удается уйти от специализации, к сожалению скилы полученные на лт утрачиваются...
  14. Да то что вы подметили, абсолютно верно... Это игроки без мотивации, с какими угодно намерениями, но только не варгеймеры... Урвать побыстрее, желательно на халявку, с минимальными усилиями... Это трагедия. Все верно вами подмечено.
  15. Понимаете, во мне есть что то жлбское, экономское... Я смотрел на эту папку реплеев, и говорил себе Рома - посмотри, и все никак, все там валом шло и копилось, а ведь это свое время, опыт, нужно было посмотреть, и тут вдруг отрубили паутину))) Тут я и добрался, и засел, и смтрел, писал, читал... Даже был рад, что можно расслабиться... А по сему несудите строго, статья как то случайно вышла порывом, ну вот опять понесло... Сори...
×
×
  • Создать...