Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'победа побеждать'.
Найдено 1 результат
-
о чём тут: Основным мотиватором создания топика, явилось раскрытие фичи реплеев - раз такую возможность дали, нужно пользоваться. Лучше потратить какое-то время на прокрутку реплеев, чем с остекленелым расфокусированным взглядом жать кнопку "В бой!" и ждать удачи в надежде что противник еще более нубский. 2-жды, или нет... 3-жды? Пытался выработать аксиомы для случайных боев. В статистике, что-то, порядка 14К боёв, а воз и ныне там... Требовалась передышка для анализа, "разбора полетов", изучения ошибок... Как говорится - воевал и так, и сяк... И во взводах и в разное время суток. Переходил с одного серва на другой... А толку... Хотя не скажу, что бои во взводах пустая трата времени, как то раз мне удалось повоевать с зам.командира клана в начале мая, как раз когда шла акция, довольно неплохо мы в тот день пофармили на т-34-85. Напарник попался выдержанный, думающий, знал что нужно делать на картах, и действовал в основном самостоятельно лишь изредка присоеденяясь для быстрых прорывов по открывшемуся направлению. Одним словом - СПАСИБО! Вот от таких взводов действительно бывает польза. Но вот наконец отрубили интернет за отрицательный баланс, не предоставив возможности взять немного взаймы, как раньше... (на 5 дней) Я посмотрел исходник динамически сгенерированной страницы прова, там теги ява-скрипта содержат d-shadow в соответствующих разделах - ну, понятно короче... Я тогда сказал: - А, пошли вы... (за такое к давнишнему клиенту отношение). ...и принялся перелопачивать, накопившуюся за 6 месяцев на компе, инфу. До отключения, я усиленно копал форум, т.к сливы стали уж очень частыми... Со многими кстати поругался, нахватал минусов, пару раз ро, но и не только... Кое-что подчерпнул и полезное для себя, чего еще не знал. Все это оседало в текстовом формате на рабочем столе, и одной из папок на диске. Ну и вот, как-то перечитывая текстовые файлы с копипастами гайдов, и примечательными высказываниями форумчан, уже будучи в оффлайне, я все думал - КАК ТАК?... У меня ведь тоже все топовое, открыты все модули на танках, стоит доп. оборудование какое нужно, экипажи 100... Между тем, и папка реплеев была полна: там скопились как свои, так и загруженные с "вотриплейз" бои, какие-то я сразу просматривал, но так, чтоб что то вынести из этих боёв, это я не пытался. Так они и копились... Что ж, естественно, засел за просмотр... Ну, про чужие смысла говорить нет, там то ВОИН, то целая цепочка из 3-4 медалек за один бой, 8-12 фрагов не редкость. Классно играют люди, ни чего не скажешь, есть чему поучиться. Да и бои, просто интересно смотреть. Позже правда, я досканально изучил все, разложив по папочкам с наименованием танков, меня интересовали: м48, м24, т-VI, т-34-85, вк3002дб, ну и кое что помельче, люблю я иногда на 5 левела 34-ке погонять с подкрученным регулятором оборотов. У меня же все было откровенно коряво, идёт акция до конца мая по т-34-85, погнавшись за кредами самозабвенно посылал этот танк в бой за боем, заработал конечно достаточно, купил все что хотел, но могло быть и лучше. Нечего и говорить, утомительное это занятие смотреть глупые риплеи, в которых танк проехав чуть ли не по прямой, какое-то расстояние, до первого огневого контакта с противником - в лучшем случае делает 1-3 выстрела; затем его уничтожают... ...И вот таких тупых сливов набралось достаточно много, несколько десятков. После просмотра на х16 такие бои были безжалостно стёрты. Было одновременно непонятно и стыдно за необдуманность своих действий. Позже, правда, я восстановил их "рекувой" и разобрал заново по косточкам, времени было навалом, с подключением интернета я не спешил... ...Но попадались конечно и хорошие бои, которые показывали что мозг еще может принимать какие то решения в нужное время, своевременно реагируя на изменчивую окружающую обстановку. Иначе с чем еще сравнивать сливнячки, нужна какая никакая статистика для анализа, все порывался построить график, для вычисления коэффицента утомляемости, но пока не до этого. Известно что человек не машина и внешние факторы влияют на игровую эфективность. (Тема для другого опуса - психологического.) Вот что я вынес для себя, с учетом, что в рэндоме много слабой непрокачанной техники, которая выставляется против танков например с топовыми орудиями. Естественно стоковые топы гарантированно сливаются. Правило 1: Наш друг и пример спокойный удав. О чем это я? О защите базы... Я играю на достаточно быстрых СТ вк3002дб, т-34-85, т-V. Из просмотренных реплеев я с ужасом осознал - команды не поддерживают ранний авангард, вы просто огребете от перекрестного огня, и ... АНГАР. Между тем у противника есть амх 13 75, т-50. Первый хочет от нас фугасом, второму надо бы сбить гусеницы... Они не прочь поживиться артой и разнюхать диспозицию в первой фазе боя. Вы представляете, я вынужден констатировать, в 40 моих реплеях из 60 - арты вообще ни кто не защищал... Никто не гонялся за светляком, пытаясь его отпугнуть и надамажить... Это еще не все, когда я оставался на базе, я всегда выигрывал и оставался живым, работы хватало и там. Летели олени на амх, прорывались т-50 и его развитие 5 уровня. Да я не получал медалек воина, снайпера, но арта работала весь бой, лишь изредка переезжая, в итоге бои выигрывались почти в сухую и часто с выживанием, что радует, ведь опыта идет больше на экипаж. Правило 2: Птица наш лучший друг. Ха! Почему думаете? Максимальное отдаление камеры на старте. Вам знакомы эти неприятные эмоции, переполняющие, во время столкновений с союзником, когда танчики не могут отлепиться друг от друга... Даже если не снимаются хп, теряются драгоценные секунды для игрока профи... А с ними и часть оперативно-тактического преимущества... Стало быть не смотрим на камуфляжи, а выкручиваем колесико мышки до максимального отдаления камеры, и объезжаем союзников, либо прошмыгиваем между ними так, чтоб не задеть, словом не создаем коллизий... Уносимся по своим делам к нужным точкам на карте без потери времени. Вообще я сторонник взвешенной неторопливой игры, для меня танки в случае тяжелых, затяжных "раскладов" представляются в виде шахматных фигур с определенными возможностями хода и огневыми возможностями. Очень удобная абстракция отмежовывающая визуальную составляющую боя. В детстве мне повезло, в детском саду я уже играл в шашки, а в пионерлагере всегда посещал шахматный кружок, и даже выигрывал призы. Хотя для такой сложной структуры данных как танк в WoT, больше подходит сравнение с карточкой из настольных игр с набором харатеристик, тогда я напрочь абстрогируюсь от визуальной составляющей боя, и начинается поединок в стиле кто кого передумает. Часто все заканчивается ничьими. Но не всегда. Правило 3: Молчаливая наблюдающая обезьяна наш лучший друг. Меня уже 2 раза банили с блокировкой чата. Хотя конечно, на мой взгляд, не справедливо... И знаете что! Это дисциплинирует. Я припоминаю свои некоторые высказывания... Ругался как сапожник, говорят обычно в таких случаях... Короче, бан чата неплохая воспитательная мера. Поэтому "сидим на дереве", молча наблюдаем. Занимаемся боем, а не п****** с провоцирующими трололо, и слитыми союзниками. Правило 4: Хватить душить мозг угарными газами! О да! Все кто хотел этого, но так и не смог, теперь есть повод. Я не смог, но перестал смолить часто, спасибо и на этом... Мозг не затуманеный гарью, получающий достаточно крови, это то что нам нужно... Помните, что хамят в чатах в основном те кто курит, у них просто закупорка сосудов, ну честно мне их жаль... Но воспитывать их уже неблагодарное дело. Правило 5: Ночь время для молниеносных прорывов. Точнее не ночь, а состояние когда, отлетает неуверенность и мешковатость. Но вот у меня оно нступает именно ночью. Время высшего пилотажа, который удается спокойно и без лишних усилий. Это предутренние часы. Внутри себя я его называю несколько вульгарно, но понятно и коротко, режим "ПО**Й". Глаза уже слипаются, но в то же время, наступает какое-то спокойствие, и вдруг начинаешь везде успевать на ключевые точки, уворачиваешься от снарядов, наносишь стабильный дамаг противнику... Но не стоит этим злоупотреблять, так как вы рискуете выработать бессонцу, а это как известно плохо для здоровья. В сухом осатке на следующий день: рассеяность, потеря концентрации, замедленная реакция. Это обычная расплата, и невозможность сконцентрироваться на игре вплоть до 17:00 текущего дня. Результат боёв в подобном состоянии понятен, я думаю... Выбирайте. Но уже общепризнано игроками, что ночь это время когда играют профи. Правило 6: Внутренний буллет-тайм. Ну, это из разряда "шестых чувств". Это когда дыхание замедляется настолько, что мы можем плавно и точно тащить мышку по поверхности - без рывков... В результате попадаем и пробиваем броню противника - очень и очень часто. Всегда идут пробития, рикошетов совсем не случается, всегда стреляешь куда гарантированно проходит дамаг. Это состояние наступает, когда влияние внешних факторов сведено на минимум как то: никуда не нужно, впереди вагон времени, никто не тормошит, вас не отвлекают телефонные звонки, тишина вокруг... Правило 7: Потанцуем! Когда захватываешь респу, а тебя начинают обстреливать. Не стоишь, а елозишь. Выстрелили, хаотично откатились назад, мгновенная задержка, клевок вперед, можно повертеть мордой, подыскивая подходящий угол рикошета. (Только если у вас в голову вмонтирован быстрый триганометрический чип). Затем выстрел и снова повторяем. Откатываться нужно преимущественно назад, так как бб снаряды теряют свою пробивную способность с увеличением дистанции, а фугасами за кругом вас станет обстреливать разве что "чеканат". И не стоит бояться съехать с захватываемой респы, так как захват ваш гарантированно собьют, медальки вы не увидите, а вот противник по результатам защиты своей базы может получить медальку, так не дадим же этому случиться! Съезжаем... Правило 8: Не брать базу! Если у вас есть эпическая медалька с топовым количеством очков захвата, так и не набирайте больше их. Дайте поиграть другим, ну если только ситуация совсем безвыходная и захват лишь единственный способ вытащить бой. Правило 9: Рельеф наш лучший друг. Да, некоторые танки настолько хрупкие, что только так. Правило 10: Ремкомплект. Он нужен. Правило 11: Средний опыт. Я заметил, что продержавшись где то минут 6 боя, без потери хп, и даже кого то уничтожив и повредив из команды противника, могу сорваться в погоне за еденичным легким танком типа амх12т. Увлекшись гонками попадаю на территорию противника, а там под перекрестный огонь множества вражеских стволов. В итоге... Ангар. То есть это тоже своего рода потеря контроля, нубство, которое необходимо искоренить. Я так же заметил, что пустых сливов, где все 3 колонки результатов боя: уничтожено, повреждено, обнаружено, практически нет. То есть какая-никакая польза от меня все же есть команде, но вот досадные упущения, из-за потери контроля...: там не успел быстро сменить позицию после стрельбы - результат накрытие артой, увлекся погоней с заездом на территорию противника - расстрел танка из всех видов орудий... Правило 12: "Назад в подвалы!" Это я про стоковые башни танков... Часто многие советуют размораживаться на свете или технике 1-5 уровеня. Да это неплохо, происходит экономия серебра - даже при поражениях... Но стата, гарантировано "идёт лесом", так как мы, честно говоря, не врубаемся в окружающий мир игры после перерыва. Конечно если вы постоянно "в контакте", это вас мало касается, но я вот часто все забываю, и приходится сливать по 7-8 боев дабы "заскочить в колею". Ставьте стоковую башню, они как правило быстро крутятся и прощают тактические ошибки. Не продавайте их. В частности это касается "пантер", на советах там все ок, ничего переставлять не нужно. Правило 13: Сушняк глаз. Это бич компьютерного игруна, и одна из причин сливов. Утомляемость глаз. Лечим перерывами секунд по 30, отлучками в туалет. Пьём чай или что там у вас, по 5-6 кружек... А вообще не поленитесь найдите через яндекс: усталость глаз, компьютер пы.сы: Хотелось бы многое подметить еще, и есть что сказать, но надо бы и себе оставить какие-то козыри. А то еще научу на свою голову. Поэтому остальное додумаете полагаю сами, те кто понял мой "меседжь", да и просто большой друг своей головы. Я верю в вас!