_SkBuPToHuT_
Игроки-
Публикации
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
56157
Все публикации пользователя _SkBuPToHuT_
-
так прочитай название и предложение данной темы. там все расписано
-
когда познакомитесь с нормализацией то будет понятно почему пробитие ниже а пробивают лучше. конкретно тайпа касается косвенно конечно тк он квадратный
-
так в том и дело что елку не пересвечивают. и когда на открытой карте балансит армт напротив образного 13 75. разные машины должны заниматься разными действиями. а не пытаться светить на танке с маскировкой чуть лучше чем у тяжа против нормального светляка. и в то же время на городской карте армт в 0 зарежет этого же светляка. Не вижу причин не балансить по ролям
-
просто у 8лвл зватает пробития чтобы стрелять ему в силуэт. башня огромная. но в целом это нормальный танк хотьи выглядит как квазимодо)
-
мое предложение это =информировать игроков о предстоящих микропатчах обновлениях и тд в ЛАУНЧЕРЕ А НЕ В ЦПП. когда без причины выкидывает из игры и про обновление нигде ни слова это странно. и да в цпп есть информация в определенном месте что сейчас выходит микропатч.(самое ж очевидное место) =заблокированную карту исключать во всех режимах, а не только в стандартном бою. =отображать ометки на стволе возле иконки танка в "ушах команды" как у союзников так у противников. Игроки смогут понимать кто опаснее и приоритетнее для них у противника и кого лучше прикрыть у союзника, А игрок получивший отметки похвастается на всех в бою (они же для этого и придуманы по идее) =добавить функцию отключить оригинальную озвучку у экипажа. либо у особенных членов в личном деле просто сделать изменение на стандартную. =добавить возможность проходить 1 и 2 компанию лбз на танках 11лвл. очевидно что если игроки до сих пор не прошли то для них лбз сложные и выполнить не получается =пересмотр лбз 3 и их сумасшедшие задачи. я порой их читаю и даже не понимаю как их выполнять. И конечно же верю что 48% игроки САМОСТОЯТЕЛЬНО выйграли маускениг) =добавлять больше стилей разноцветных пестрых и насыщенных вместо песочных желых или тусклых. яркий пример стили с колаборации сталкрафт. половина рандома в них катается =замотивировать игроков играть на низкоуровневой технике (например бОльшим ко-вом очков бп) ради лбз приходится сидеть по 2-4 минуты в очереди (и попасть в бой без сау с лбз обнаружить сау) =защитывать хп утопленного танка тому кто его собственно утопил. =не снимать хп танку который сверху когда один наезжает на другой =пересмотреть карты для режима встречный бой. жемчужная река где база находится с другой стороны карты от места где в основном играют. Вестфилд. на встречном бою всегда медленный и картонный получает урон в начале боя потому что не успевает отьехать тк все появляются слишком близко. Плюс она сама по себе требует изменений одного респауна относительно другого. и Утес туда же. где с одного респауна можно стоя на базе стрелять во все направления и не ехать никуда. =добавить возможность игрокам попробовать (та же аренда на 2-3 боя пусть даже не бесплатно) танки которые можно приобрести за орбиту, кб и другие активности. Чтобы основываться личными ощущениями, а не рекомендациям блогеров и сухим ттх. =и точно нужно менять экипаж. нравится мне например тортойс. почему мне надо учить еще 6 человек чтоб оставить его и купить следующий танк. Либо премиумные танки когда роли разных танкистов не совпадают с прокачиваемыми которые игрок пересаживает. в чем смысл бонуса пересадки без штрафов если все перки нужно настроить по другому =и персмотреть ттх наградных машин за лбз. 279р чувствует себя печально, хотя и до нерфа не был ультимативным. его так же как и сейчас маускениг заслужили самые сильные игроки и он выбивался из статистики. (маускениг с планкой на отметки 10000+ никого же не смущает). а про TF2 коментарии лишние. его если на 7 уровне разместить с нынешними ттх то он все равно будет слабее чем т29 или кв4ф
-
по поводу свободного опыта и бон. Опыт всегда был донатной состовляющей игры и скажи спасибо что он вообще копится бесплатно. Боны же можно только выйграть и если их будет много это обесценит валюту. по поводу менюшек и фильтров В игре есть очень много режимов и очень много техники. Если какой то фильтр нужен тебе то другому игроку он будет не нужен, а в попытке угодить всем придется создать десятки кнопочек рядом с друг другом и это запутает еще больше. Но чтоб перетаскивать танки в нужном порядке я согласен полностью по поводу допов которые есть в модах Мододелам абсолютно без разницы на производительность вашего пк и оптимизацию. если фпс от какого либо мода просядет в половину это проблема игрока и его выбор ставить данный мод или нет. У разработчиков же иной подход и до сих пор игру можно запустить чуть ли не с калькулятора. В игре не запрещено устанавливать можификации поэтому пользуйтесь тем что вам нужно. Большинство онлайн игр просто не позволяют этого сделать. это же относится и к графике которая по вашему мнению устарела. многие игроки имеют железо которое позволяет играть только в онлайн игры и дополнительная нагрузка на него просто отрежет онлайн. В нынешних реалиях обновиться достаточно дорого и не всем нужно
-
по мне идея отличная. Это и решит проблему дисбаланса лт в целом. Потому что если идти в сторону обычного ребаланса то ттх должны доводить до мантикоры, а пушку до образного китайского лт. Но если пойти по пути твоего предложения это сразу решит некоторые проблемы. И в целом получится вводить в игру так называемые гибриды ст и лт по типу китайского вз.
-
таак в этом вся и суть. Человек играет редко и результативный бой у него редко. а люди которые его убивают играют преймущественно на голде. Оттуда и разговоры пошли. Ца не нужно даже разбираться в том, что 90% танков убиваются обычными снарядами так же просто как и голдой. Может они думают что на маусе поедут нагибать с пробитием в 246 без голды. от этих снарядов страдают несколько танков. Но судя по тому как разработчики активно подтягивают ттх танков думаю ап 3 немецких машин не заставит себя долго ждать.
-
и ты же первый побежишь ныть что донатеры тебя нагибают. а мне например с картой лесты вообще без разницы голду покупать за голду или за серу. и того и того много. НО если ты не знал игра не построена так что покупай и выигрывай. поэтому такого не будет никогда. Яркий пример это боны. ты не можешь их купить как бы ни хотел их можно только выйграть. Даже в улучшенном боевом пропуске бон нет ни еденицы. только в верхней части и все игроки в равных условиях донатят они или нет. И никогда боны не будут продаваться так же как и снаряды за рубли. и как я неоднократно писал в игре есть целая пачка танков готорые завязаны на голде. Самый массовый это бабаха. Что с ними делать будете? но ца не хочет думать. ца думает что голда им мешает
-
что значит я могу. я могу сыграть что на голде будет 0 урона. Клан очко мог сделать что ты мог сыграть в 0 урона хоть весь голдой обмажься. об этом чтоли разговор
-
давай постреляй с огнемета со 2 линии. это тяж если ты не знал. светиь на нем и не светиться самому не получится практически никогда. и если при появалении их в рандоме год назад он действительно мог просто ехать и светить, то в данный момент он может ехать в сторону ангара. конкретно у тебя на огнемете 932 урона и НЕВЕРОЯТНЫЕ 439 ассиста. Светит как никто другой. А самое смешное что у тебя же на аккаунте на Е100 ассиста больше. о чем ты вообще говоришь.
-
голда за серебро в игре уже лет 11 если не ошибаюсь. танки все балансят под голду. в чем ваша проблема. сечас почти все танки могут играть против голды. В стальном охотнике в битве блогеров уже давным давно механика низкой альфы при высоком пробитии и что изменилось? в охотнике все играют на подколах и без разницы какая там альфа если по другому не пробиваешь. в бб разлетались все танки на обычных снарядах. Если вы думаете что начнете нагибать то это заблуждение. максимум нерфом голды можно будет замедлить турбач секунд на 30. А вот что по вашему мнению делать с танками которые на голде завязаны никто так и не ответил. Вам лишь бы понерфили что то, что по вашему мнению вам мешает играть. Расскажите мне при нерфе голды в каком либо виде что произойдет с танками типа бабахи. кобра бз176 су100у ису130 armt калибан все 11 уровни с бобсами которые голда если вы не знали. И многие другие. А как заиграют льготные премы. Ммммм..
-
если ты часто видишь ничью, то это прямо намекает на твое же участие в ней. что ж ты ничего не делаешь для победы. В боях которых я учавствую почему то ничья бывает крайне редко. А я сам на ничью буду тянуть только если в лбз условие выжить.
-
в 10 этапе 2 сезона можешь выбрать бзт если нужен. На данный момент на тесте ттх новых танков не финальные и к релизу возможно бзт будет хорошим выбором)
-
неужели? У левши есть стрим где он катал е77 и находку на разных снарядах. по итогу урон был одинаковый. Если вы играете только на яге и маусе тогда голда вам портит жизнь. в остальные танки какая разница чем стрелять В игре все свежие танки балансят по броне именно под пробитие голды. Взять из последнего ап Тайп5. 320мм ему сделали башню. почему не 400? я вам отвечу. чтобы была техника которая может его контрить. А теперь представьте что с вами будет если понерфят голду и вы встретите того же тайпа. штугмаус или 279.
-
сам то итог боя видишь. если у них 100 урона на двоих и пол команды таких же. Поверь если б они были на любых других танках итог боя бы не изменился
-
проблема в том что все на них играть будут. на танках с высоким пробитием. По логике ца если понерфить голду то маус с пробитием 246 заиграет прям
-
ты сможешь ее сбросить только после того как пройдешь смежные танки. и тк ветка другая очки начислятся. 99%)
-
только тот же тайп4 будет отлетать от одноуровневых танков там нет брони. а низкоуровневые будут на него как на дот смотреть. будете просить его понерфить да? е3 кстати тоже интересный пример. броня у него во лбу если ты не знал он фугаасами пробивается в борт. а вот че с ним без голды делать очень интересно. причем он с пробитием 300 на бб будет рвать всех и без голды. е4 имбой станет. Вы сами даже не понимаете чего добиваетесь нерфом голды. ОТ нее страдает 2-3 танка. так может их апнуть и не выдумывать?
-
и лично мое мнение что бобсы должны быть ОСНОВНЫМИ снарядами. если уж ты выцелил смог пробить то в награду получишь повышенный урон. специальные снаряды нужно делат со средним уроном. короче местами поменять
-
об этом написали 4 игрока по 5 раз. это прям мнение ца? А самое интересное что при просмотре статистики некоторых участников ср урон на 11лвл практически не отличается от урона на 10. но громче всех говорят что это имба и надо убирать рандом ломает. если по началу с 11 были проблемы в данный момент так же играешь как и играл раньше. А вводить отдельно 1 уровень для боев сами против себя.. кто в это играть будет? И зачем вообще создавать игру внутри игры. В таком случае нужно делать баланс по всем уровням. бои только одноуровневые. Как по мне бред полный. на данный момент играя на 10лвл не так уж и часто я вижу 11лвл в сетапе. а если и вижу их максимум 3. танков станет больше 11лвл без сомнения, НО один игрок не может же играть на 2 танках одновременно. Следовательно в боях самих игроков играющих на 11лвл не станет критически больше. А по поводу половины игроков кому жалко денег поэтому и играют очень смешно. Лично данные собирал наверное... один ты такой. И конкретно для тебя вводят аж6 танков 11 уровня. играй радуйся. имба же. но нет. Конкретно ты их даже не качаешь. просто ноешь на форуме
-
да? расскажи мне тогда что ж ты будешь делать без голды на 7лвл при встрече с ис3? а он в каждом бою практически есть. И я отвечу тебе. отлетать вперед ногами из боя. К2 станет очень интересным танком. Который вы не пробьете если он просто встанет ромбом в поле. но и он никого не пробьет с подколом 200мм. и еще куча примеров аля тайп4. вы ему на 8 вообще ничего не сделаете. а он легко будет настреливать. а какой баланс будет мммм. куча пт с пробоем и сверхтяжи. Любимый танк ца кв2 сможет играть ТОЛЬКО на фугасах. либо на зис6, что сразу переведет его в нелюбимые танки. зачем игрок бужет брать в рандоме кобру на кумулях? фугасы же голда. су100у вообще фишка голды повышенный урон и пониженный пробой. бобс тоже голда прикинь. бабаху в бою больше не увидим. она ж тоже на голде играет. А в битву блогеров играл? там наверное бои прям долгие были и со счетом 7:0 не заканчивались. Все же на бб играли. стреляли в друг друга и не пробивали друг друга наверное (нет). и большой тебе удачи когда ты встретишь 279 при чем любой из двух. засвет на чем нужен на тт? или лт ст тоже от голды страдает. открою тайну чтоб был ассист нужно чтобы по твоему засвету танк союзник пробил. И представь себе без проклятой голды ассиста будет еще меньше. здорово правда? мне очень интересно если голду понерфят, на что будут дальше ныть. Играть то ца лучше не станет. голду всем понерфят не только тем кто вас на ней пробивал
-
да всегда такие бои были. сейчас чаще не спорю. по пятницам особенно. но это понятно почему. Просто убить голду это автоматом похоронить все низкоуровневые танки. плюс есть куча танков которые завязаны на голде. бабаха та же самая. как по мне голда вообще ничего не ломает. и да я такой же игрок как вы все и в меня ей тоже стреляют
-
нет свободки сиди играй качай танки в чем проблема. будешь даже зарабатывать ресурсы а не тратить... ст2 отлитчная ветка играешь в удовольствие и орбиту проходишь