Ursus_armatus
Игроки-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
43148 -
Клан
[XTAZ]
Все публикации пользователя Ursus_armatus
-
1. В знак уважения к истории и заслугам советского государства, Юрия Гагарина и всего коллектива отправившего первого человека в космос. Не Леста же человека в космос отправила, что бы иметь право вносить изменения в исторические данные. 2. Потому что на оригинальном скафандре Гагарина, в котором он летал в космос и который хранится в музее написано СССР. 3. Что бы отмежеваться от политики враждебных России стран, которые вымарывают из истории всё советское и при выпуске изображений Гагарина в скафандре намеренно убирают надпись СССР. Прочитайте ниже для чего была сделана надпись. И представте, что могло бы произойти, будь на шлеме надпись "КЕДР".
-
В точку! Москва из-за карты и названия будет ассоциироваться с развалинами, хотя войска нацистов в неё не впустили. Битва за Москву имела фронтальный размах. Применяя название всей битвы к одному из её участков принижается роль самой битвы. Да и Перемиловские высоты достойны того, чтобы память о событиях, происходивших на них сохранили, путём названия карты.
-
Очередная токсичная уловка, вынуждающая на увеличение доната на серебро. У многих ветки открыты, а техника продана или вовсе не приобретена, если ветки открыты чертежами. Теперь это всё надо выкупать, если не хотите ещё дополнительно 2 раза проходить одну и туже ветку. Таким образом в заглавии темы должен стоять анонс мы значительно усложнили и сделали более затратным для большинства из вас прохождение орбиты, проходные награды стали слабее, новые танки 11 уровня неоднозначны, а сама перспектива получить удовольствие играя в 11 уровневых боях туманна. Развивая Орбиту вы получите значительное снижение мотивации играть на 10 и 9 уровнях из-за еще более частой возможности играть против имбалансных 11 уровней, доля которых будет только расти.
-
А наши дымы в этом случае начинают работать (улучшают показатели тех, кто в них находится) или они просто служат деактиватором и так же оставляют визуальный эффект?
-
На войне САУ конечно боги, но в данной игре это токсичный класс техники. А одиннадцатые уровни, нурсы, переапаные имбы, уровень боёв +-2, отсутствие точности, баланса в подборе команд и коробки в коробках уверенно разнообразят этот токсичный список. Оно и понятно, цель капиталиста прибыль, а не желание создавать, развивать что-то от души, что ведёт проекты в тупик жадности и нивелирует находки талантливых новаторов у которых есть умение создать, но недостаточно капитала на независимое творческое развитие проекта. Скажете, уж сколько игру хоронили, а она живёт… Да, благодаря привычке игроков ещё будет плыть по течению, но определять её, как «наша» большинство уже не будет.
-
Не прожал один день в табелькалендаре, шел с опозданием в 1 день. Вчера точно прожимал Няньшоу. Сегодня галочка почему-то слетела, теперь отставание 2 дня с коробкой День сокола пролетаю. Исправте, что-то в свовем календаре, уже кто-то в другом чате писал про слетающие галочки.
- 4 652 ответа
-
- Табель-календарь
- бонусы
- (и ещё 1 )
-
Некоторые надеятся, что танк будет, как ИС-3 с МЗ на 8 уровне, с убогой точностью и стабой выезжать за счет альфы. Сравнив альфу обоих танков относительно ХП танков, что бы 278 наваливать, как ИС-3 с МЗ, надо иметь альфу 530.
-
Выкинуло и больше не пустило прямо во время входа в бой в Натиске. Компенс давайте и победу засчитывайте. -30 за поражение дали.
-
Разработчики, по танку из новогодних коробок E 75 Ausf B Doppel, прошу добавить возможность редактировать внешний вид, для смены эмблем и добавления декалей. На Rheinmetall Skorpion G то же неснимаемый стиль, но эмблемы и декали меняются и добавляются.
- 20 180 ответов
-
- 3
-
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Из 26 коробок выпало (1 была в подарок): Т-54Б, 7200 голды, 1050000 серебра, 45000 свободки, стиль Тин Бин на T92HMC.
- 20 180 ответов
-
- 1
-
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Наверное потому, что права на эксклюзив никому не обещали. Всё на что имеют право донатеры - это на то, что в течении небольшого времени, они будут в числе первых пользоваться приобретённым танком и хвастаться им перед остальными. Потом период понта заканчивается и танк делают доступным для более широкой аудитории. Хотите постоянного эксклюзива, покупайте произведения искуства.
-
Народ не знает, как на нём играть (у кого его нет), но в бою против него ощущает, какой психологический геморрой этот танк доставляет. Выехать на него не каждому броня позволит, пробить его сложно, выцарапать его в толпе союзников, та еще проблема. Но вот другая сторона вопроса. Будучи на BZ-176, на тебе всегда ответственность, ты имба, балансит часто в тиму, где либо вокруг все умрут разом, либо бросят тебя на фланге одного, они да же не догадываются, что играть надо от тебя, особенно если в тиме противника такой же танк. Для стабильности пробития вбр толкает на использование голды (что снижает фарм или делает бой убыточным), которая то же не панацея. А еще надо, что бы снаряд попал куда надо с чем могут быть проблемы, похуже чем у других тяжей. Танк слоупок на мягких грунтах (как Е100), турбина поможет относительно быстро подъехать в точку, но маневрировать нет. Конечно в удачном бою ты зарешаешь на BZ-176, но ощущения будут, лишь, такие, что наконец-то ты сделал всё, как надо, но не более, потому что для всех ты просто был на имбе и они считают, что сыграли бы на ней намного лучше.
-
К сожалению Импрув не имба. Доставит многа неудобства сопернику, но и не много удовольствия владельцу. Для комфорта требует хорошего оборудования (надо метаться между оборудованием для точности или для скорости) и доп.пай (что снижает фарм). В ЛФ хорошо давит тунельные направления, но медленно добирается до точек настрела и из-за слабого дпма мало настреливает (доходность страдает). Импрув конечно лучше, чем СП из-за пробития, брони, стабы (которую СП компенсирует лучшей точностью и сведением) и альфы. Но СП выкатывает и дизморалит соперника не только бронёй, но и стреляет чаще, а Импрув ожидая перезарядки, лишь гордо мансит, не давая заехать себе в бок или выцелить лючок (а это делает игру немного скушнее). Кстати Ипрув значительно быстрее Супа на мягких грунтах, но у него меньше ХП 1300 против 1500 суповых. В рандоме для разнообразия можно выкатывать, 120 очков за боевой пропуск набил и поставил до следующего сезона. Если допустить, что цена СП 8млн, как у недавно выставленого 265Т, то насколько справедливо выкладывать за Импрува например в два раза больше? Справедливо будет купить его за 12млн, т.е. на треть больше. Но зная наших, сейчас такой ажиотаж устроят.
-
Тогда этот регламент в СО нарушает большинство игроков почти каждый бой, будешь соблюдать – будешь в пролёте. Там эффективная игра на победу построена на том, чтобы иногда заведомо пассивно играть, иногда совместно с игроком другой команды убивать сначала игрока третьей команды и не стрелять в того, в кого не выгодно. Этот пункт – криворукость создателей, скорее всего пытались запретить, что бы две команды по сговору заходили в катку и весь бой совместно убивали другие команды, а получилось противоречие самой сути игры на победу. Всё должны были привязать к первому предложению: «Запрещаются любые договорённости между Участниками и/или командами с целью получения игрового преимущества». Далее должно быть: «Под сговором договорённостями понимаются, но не ограничиваются ими, следующие случаи: достижение договорённости либо любая форма переговоров о результате или счёте матча, в следствии чего, заведомо пассивная игра с целью достижения желаемого результата матча либо намеренное саботирование действий команды, либо Участника с целью достижения желаемого результата матча, а также тиминг — объединение Участников разных команд с целью получения игрового преимущества». И тогда всё, что сказано ниже первого предложения не будет использоваться отдельно от него и трактоваться, как отдельные нарушения. Без привязки к первому предложению остальное не имело бы силы.
-
С переделкой Аэродрома согласен. А зачем вносили в голосовалку Калининград и Камчатку? Их же вроде бы недавно правили? Народ к ним не привык и будет ныть постоянно, пока им твёрдо не дадут понять, что хватит по ним тайм-аут на 3 года. Возьмитесь уже за Париж (там да же тяжам не особо можно разгуляться, остальным просто вилы. На СТ направлении надо больше защищенных углублений для прорывов по ним. На улицах ведущих в центр, несколько низких барикад, что бы только ЛТ могли светить разъезд и иметь шанс уйти обратно по этим же улицам.) Берлин (картону без башни просто голову не поднять, лт и светить некого несколько единиц в кустах и за развалинами, остальные будут в городе и на мосту). Оверлорд (поднимите Омаху-бич на 2/3, чтобы увлекаемые стадом вниз, имели шанс вовремя вернуться из этой дыры. Местность перед Омаха-бич, то же поднимите на уровень с плоскостью вкруг мельницы). Со Штилем поколдуйте уберите эту веселую гору, которую чья команда возьмёт та и забирает ТТ направление. С другой стороны, расширьте эту «военную грузинскую дорогу», опустите её и возвышенности на респах обеих команд. На Студзянках скосите лесополосы у красных линий, что бы кустодроты подтягивались и помогали ТТ и СТ давить направления. В Минске сделайте так, чтобы ТТ имели шанс без перебежек с угрозой отхватить на всё ХП в бочину, проехать и нормально постреляться друг с другом. Старая Гавань, СТ направление давить при равных условиях нет возможности, либо кустодротить, либо ехать к ТТ, надо значительно опускать эти холмы с кустами, что бы уменьшить безнаказанный тир.
-
Ещё бы монастырь для 10 убрали.
-
Т-44 Шторм Из минусов: Пробитие на обычном устаревшее 216, в тренде 227. Скорость полета голды 800 - как камень швырнул (И сама голда комулятив пропадающий в экранах и предметах на пути к цели). Стабилизация от поворота башни хуже среднего, близка к критической (Привет Объект 274а). Бронирование башни хуже, чем у Т-44 на 50мм. С такой точностью и скоростью полета снаряда, место ей на первой линии, а броню нерфанули в хлам. Углов нет (-5), из-за холма не постреляешь, надо вываливаться полностью и размениваться, башня уже не спасет. Порезаны конкретно (в сравнении с Т-44) скорости поворотов башни и корпуса, но объект 168Н с такими же данными, как-то справляется. В общем: Дали альфу, но возможность реализации свели к минимуму, только топ-стримеры настреляют на которых ВБР не действует и против одни тормоза, которые на них и не смотрят. Из плюсов: Точность и сведение намного лучше, чем у Т-44. Пробитие и на обычном и на голде намного лучше, чем у Т-44 (Пробитие на голде не падает из-за расстояния). Проходимость по мягким грунтам приемлемая. Отличная скорость заднего хода, хоть какой-то шанс избежать размена (из-за отсутствия углов и низкой брони башни). Хорошая стабилизация в движении и при повороте корпуса. Надо думать, что ей улучшать скорость и стабилизацию экспериментальной турбиной или прицелом точность, которой для средних и дальних перестрелок будет недостаточно. Конечно доп. пай мог бы улучшить положение, но мы же обычные игроки, нам же надо фармить, а доп. пай - это минус 20000 серебра.
- 119 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хотелось бы увидеть результаты голосования после испытаний, что там за большинство такое. Просили (мне это не надо, но ради компромисса) компенсировать уроном потерю плюшек от удаления стана, а не навалить урона сверх меры. Апать вертикальность заброса в соответствии с топами не просили. Сейчас уже очереди на арту не за посмотреть и попробовать, а за кайфовать от апа паразитического геймплея. Ещё один негатив в компанию к тому, что каждую игровую сессию в 14-18 боёв, один-два раза всё равно кидает на два уровня выше. Льготы даже в топе (а в топе они в основном в одноуровневых боях), неадекватно урезаны в пробитии в т.ч. и на голде. Точность вы не апнули, а если и апните, то всем вместе с артой, которая и так переапана. Снижением пробития в натиске провоцируете на слив большого количества серебра в чрезвычайно задротском режиме. Выполнение боевого похода в рандоме вы для кланов зажали. 11 уровни дисбалансны в играх с 10ками, а планов по избавлению от них, путём нерфа того, что есть - нет. Зато вывален в рандом супердисбалансный недостижимый большинству Маускёниг и готовятся новые танки 11 уровня. Вы же только что занимались балансом техники, что бы против Гриля не было Т110Е3 и тут нате вам Маускёниг, кто ему равен?! Вы за баланс и равномерный доход компании на десятиления или за быструю наживу любой ценой и потерю доверия большинства игроков в вашу песпективность? То, что было в 1.36.1 это не успех – это лишь небольшая надежда, не надо обольщаться, это уже надо было летом ввести, оставить в рандоме и рвать когти в сторону исправления баланса команд по скилу – главной причины турбачей.
-
Так наличием арты, как раз кардинально и отбирают интерес к игре у большой клиентской базы, делая игру значительно менее честной и более грязной в соревновательном смысле.
-
Это танкисты о них давно, прекрасно знают. Потому к этому больному склонному сообществу такое отношение. А не потому, что блогеры хейтили и прочий бред. И поэтому же к разрабам за арту в игре негатив. Похоже им нравится поддерживать этот с(з)адизм, вместо компенсации доходности от оглушения и значительного увеличения равномерного сплеша, с размытием эпицентра, что бы доставалось всем в примерно равной степени по мелочи, а не одному, тупо апнули урон, ещё и многим вертикальность заброса. Увидят статистику, дождутся хейта, опять урон арте срежут и всё по новой.
-
Одну задачку активировал, выполнил и больше на сайте активировать не могу, в событие не пускает - грузится. Там что, только одну задачу в день можно делать? п.с. всё, спасибо, запустило.
-
Нашел ответ на свой вопрос, думаю многим невнимательным, как я, будет интересно, после какого времени тонкая настройка балансировщика, становится толстой. Послабление требований балансировщика. Несмотря на то, что балансировщик стремится формировать максимально зеркальные команды по классам, ролям и взводам, в некоторых случаях подбор таких составов занимает слишком много времени или вовсе невозможен, так как подходящей техники просто нет в очереди. Чтобы вы всё же могли попасть в бой, у балансировщика предусмотрены специальные настройки с постепенным послаблением требований: Взводы Первые 40 секунд нахождения в очереди — строгий баланс. 40–50 секунд — допускается дисбаланс в 1 единицу техники. 50–60 секунд — дисбаланс в 2 единицы техники. 60–300 секунд — дисбаланс в 3 единицы техники.ЛТ и САУ В течение первых 120 секунд соблюдается равное количество машин. После 120 секунд возможен дисбаланс в 1 единицу техники.ТТ и ПТ-САУ Первые 45 секунд действует строгий баланс. После 45 секунд допускается дисбаланс в 1 единицу техники.Баланс по ролям Для ЛТ, а также для симметричности ТТ и СТ по ролям (кроме универсальных): 0–30 секунд — строгий баланс. 30–60 секунд — допускается дисбаланс в 1 единицу техники. 60–300 секунд — дисбаланс в 2 единицы техники. Для САУ по ролям: Первые 50 секунд — строгая симметричность. После 50 секунд возможен дисбаланс в 1 единицу техники.Если даже с учётом послаблений балансировщик не может собрать бой, игрок будет выведен из очереди. Максимальное время ожидания боя — 5 минут. https://tanki.su/ru/content/guide/voprosy-i-otvety/about-balance/
-
Подскажите, если за 30 секунд в бой не кинуло, то по остаточному принципу, кинет в плохо сбалансированную команду?