Styltex
Игроки-
Публикации
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35662
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль Styltex
Достижения пользователя Styltex
Сержант (5/14)
92
Оценка
-
С доказательствами озвученного прошу создать еще один вопрос, на основании предоставленных данных уже будем разбираться в корне проблемы, если таковая обнаружится. Если под доказательствами Вы имеете в виду точные цифры, формулы и статистические выборки, то у меня, увы, их нет. В том числе и потому, что точная механика является секретной информацией ВГ . Но берем с каждой стороны по 2 танка, например СТ. Один, назовем его "полевой", будет у нас всячески маневрировать на поле боя, а второй, стоя в кустах (за холмом, на горе, за домом и т.д.) аккуратно постреливать по засвету, стараясь еще и не засветиться. Примем во внимание то, что второму танку, гордо именуемого "танк поддержки" обычно дается орудие, предназначенное именно для стрельбы издалека, в отличие от универсального, среднего по показателям орудия первого. А также то, что разница в бронировании этих танков, хоть она и обозначена в ТТХ, существенного значения не имеет, поскольку у нас попадание=пробитие. (Утрату роли брони в игре даже ВГ признал, и насколько я помню, анонсировал работы по увеличению роли брони в игре). Теперь начинаем играть. "Полевой", пытаясь реализовать единственное достоинство СТ - маневренность, пробует покататься по полю боя, сделать охват, прорыв и что-нибудь еще, что выведет его на позицию открытия огня на средней дистанции, на которой он в движении еще и не попасть может. (Если, конечно, не использовать автоприцел). Все это время он находится на прицеле не только у такого же "полевого" танка противника, но и у его напарника "второй линии". "Танк поддержки" все это время может спокойно целиться и стрелять в подсвечиваемого противника. Можете возразить, что при этом второй танк делится опытом и серебром с первым, однако, дележка неравноценная, и за прямой урон начисляется больше, чем за свет. (Очень долго расписывать почему, и так многабуков...) Теперь финал. "Полевой", обласканный из двух стволов противника, и нанесший в этой сумасшедшей пляске наверняка меньший урон по сравнению со спокойно стоящим "танком поддержки" потратит заработанное серебро на ремонт техники, пополнение бк и расходников. А его напарник - только на пополнение бк. Кто в выигрыше? А когда "полевых" 2-3 танка, а остальные "поддержка" ? А там с опытом и серебром для "полевых" еще хуже... Поэтому я и считаю нашествие в игру танков дальних линий, инвиз-пт, и пт с "бабахами" прямым поощрением к "кустовой игре". Надеюсь, не утомил Вас стеной текста, и ответил на Ваше предложение.
-
Добрый день. Не первый год играю в WOT и наблюдаю, как меняется сам принцип ведения боя. Если на начальном этапе бои позиционировались, как "бодрое танковое рубилово", и все с удовольствием именно бодро рубились на ближних и ближне-средних дистанциях, то постепенно все бОльшее значение стал иметь урон, нанесенный издалека. В гайдах все чаще стали говорить "берегите хп, оно понадобится в конце боя", вводимая техника все дальше удалялась от прямого контакта с противником- танки второй, третьей, четвертой линии. ВГ поощряла тенденцию к "кустовой войне", щедро отсыпая опыт и серебро за нанесение урона с закрытых позиций. Вопрос: Может быть, пора возвращать в игру бодрые покатушки-пострелушки, например, путем введения повышающих коэффициентов за бои на ближней дистанции и понижающих - за стрельбу издалека? К тому же можно ввести коэффициент времени и умножать на него и опыт и серебро. А сам коэффициент менять от 15 до 1 раз в минуту обратно пропорционально времени боя.
-
Уважаемый Reytar! Можно ли из Вашего ответа: сделать заключение, что броня крыши и днища у танка имеют приблизительно одинаковую толщину, и одинаковую механику пробития? Пожалуйста, не нужно объяснять про углы и приведенную толщину. Вопрос не в том, почему "не пробил", а в том, является ли днище танка пробиваемой плоскостью, или просто нарисовано? Короче - можно ли пробить танк в днище? Да, и с наступающим
-
Добрый день. Несколько раз попадал в ситуацию, когда был возможен выстрел в днище танка противника. Каждый раз я стрелял, предполагая, что уж в днище-то броня должна быть самая тонкая. Однако каждый такой выстрел вызывал только уведомление "броня не пробита". Поэтому вопрос: Бронирование днища не отражено в ТТХ, потому что вопрос попадания в днище не рассматривался и оно не включено в коллижн-модель? Соответственно, стрелять туда бесполезно, поскольку попадания не учитываются. Если броня днища танка включена в модель, то какова толщина брони днища, например, у т-67, которую я не смог пробить из такой же т-67 вплотную?
-
Спасибо за советы, но, во-первых, чтобы навести курсорчик на спамера, нужно сквозь эту зеленую стену пробиться, а во-вторых, весь чат отключать не хочется. Хочется задать размеры окна чата, как во многих ММО.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Уважаемые разработчики! Не подскажете ли, как ограничить размер окна чата, когда сокомандник вдруг начинает спамить и пол-экрана заливают зеленые буквы?
-
Побывал в вышеуказанном месте дважды). Немного удивился, и запросил помощи у ЦП. По ответу понял, что бан дается не столько за грубое нарушение правил: использование ненормативной лексики и оскорбление собеседников; завуалированный мат; унизительные клички и прозвища по расовому, национальному, религиозному либо половому признаку, а также провоцирование собеседника к их использованию;сколько по совокупности. Дабы в дальнейшем не попадать в бан, прошу хотя бы приблизительно очертить границы: 1. Называть оппонента "дном", "пнем", "гоблином" и др. обидными, но цензурными словами 2. Использовать сложившийся сленг в названиях техники, а-ля "Лев - Лоше", WT-"вафля, ***", "Черчилль - Шуршель" и т.д. 3. Использовать буквосочетания типа "***", "ептыть" для выражения эмоций Подпадает под оскорбления и использование ненормативной лексики?
-
Вся соль вопроса была именно в БДР, а не в технике обратного ромба. Вы, конечно, в курсе, что танкование бортом применяется при хороших толщинах бортов (вспоминаем нормализацию), либо при наличии экранов. Поэтому вопрос был именно про БДР, который ни тем, ни другим не обладает. Поэтому вопрос повторяю: Хочу подробностей.
- 1 036 ответов
-
- 0.8.10
- FAQ / Гайд
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Эм-м-м, походу, специалисты собрались. Это хорошо, есть кому задать вопросы. Что есть "игра от альфы" ? На качельки БДР не может, скорости не хватает, опять же сведение.... Тупо перестреливаться, стоя на месте - ДПСом обделен. По чужому засвету из кустов ввалить? Тогда да, может. Просветите, пожалуйста. P.S. И про танкование бортом на БДР можно поподробнее?
- 1 036 ответов
-
- 0.8.10
- FAQ / Гайд
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
http://wotreplays.ru/site/download/4017843 Вот, вроде бы так. Извини, я спать пойду, завтра ( в смысле, когда светло будет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif) зайду. Отпишись, пожалуйста, ты вроде человек понимающий. Можно в личку.
-
Что-то часто у тебя цифры цвет меняют )). Куда реплей-то приложить? А, черт, нужно форум курить насчет реплеев, погоди чуток.
-
Ну хорошо, быстрый. Могу скинуть реплей полностью, чтоб было понятно, что никакой союзник никуда не попадал. И да, за 19 к боев я ни разу не видел, чтобы красные цифры урона становились желтыми. Жуй подробнее.
-
Да откуда ж вы беретесь-то? А на скорости 1/4 -пол-попадания? А на 1/8 - 1/4 попадания? Продолжать? А цвет (вкус, запах)? Ничего, что он принадлежит стрелявшему?