Styltex Опубликовано: 21 июня, 2017 Игроки 141 публикация 35 662 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2017 Добрый день.Не первый год играю в WOT и наблюдаю, как меняется сам принцип ведения боя.Если на начальном этапе бои позиционировались, как "бодрое танковое рубилово", и все с удовольствием именно бодро рубились на ближних и ближне-средних дистанциях, то постепенно все бОльшее значение стал иметь урон, нанесенный издалека.В гайдах все чаще стали говорить "берегите хп, оно понадобится в конце боя", вводимая техника все дальше удалялась от прямого контакта с противником- танки второй, третьей, четвертой линии.ВГ поощряла тенденцию к "кустовой войне", щедро отсыпая опыт и серебро за нанесение урона с закрытых позиций.Вопрос: Может быть, пора возвращать в игру бодрые покатушки-пострелушки, например, путем введения повышающих коэффициентов за бои на ближней дистанции и понижающих - за стрельбу издалека?К тому же можно ввести коэффициент времени и умножать на него и опыт и серебро. А сам коэффициент менять от 15 до 1 раз в минуту обратно пропорционально времени боя. Когда вояки перевешали последних ментов, передвигаться по городу стало сравнительно безопасно. (Аль-Атоми Беркем. "Мародер") Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 21 июня, 2017 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2017 Пользователь сказал: ВГ поощряла тенденцию к "кустовой войне", щедро отсыпая опыт и серебро за нанесение урона с закрытых позиций. С доказательствами озвученного прошу создать еще один вопрос, на основании предоставленных данных уже будем разбираться в корне проблемы, если таковая обнаружится. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации