Перейти к содержимому

HunterTroll

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43636

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя HunterTroll

Рядовой

Рядовой (2/14)

15

Оценка

  1. Аш трисет! В целом,тому кто выполняет, можно посоветовать не лететь в самом начале, потому что без шансов. Сам много раз пробовал. Уже забил на эту лбз, как в конце боя посмотрел оставшихся, это было 3 арты, чудом не светившихся и 2 другие канистры. Ну а дальше помощь вбра, потому как своя арта 2 или 3 раза промазала, а я раздал с вертухана.
  2. Очень веселит описание лт15. Каким образом можно появиться в неожиданном месте в этих коридорах. На большинстве карт есть огромные неиграбельные зоны и 2-3 коридора, где бодаются тяжи и остальные. Обзор есть вообще у всех. Скорость поможет вовремя занять нужный куст, тут никто не спорит. Но маневренность при теперешней точности это просто смешно. Она не поможет никак. С разбросом на пол экрана, диким временем сведения, смешным пробитием и альфой. Но откуда разрабам знать об этих проблемах, они то не играют в свою игру. Человек который писал описание точно играл последний раз в каком-нибудь 7.5 патче.
  3. Сегодня прямо вечер удач. Набивал 5400, 6800, 6200, хотя до этого и 4к было проблемой. Идут подкрутки со стороны вг это 100%. Хотя игра то БЕСПЛАТНАЯ, так что все норм.
  4. Как и многие тут застрял на лт15. Играя на Type 62 и 1390 заметил что карт для нормального света очень мало. Первая проблема в том, что на многих картах с открытыми пространствами просто негде стать. Если и есть один куст по полю, то он обязательно будет в ложбине или закрыт камнем именно в ту сторону куда нужно светить. Создается ощущение, что класс лт убит преднамеренно. Оно и понятно один скиловый лт сильно влияет на исход боя грамотно светя, а влияние на исход должно находиться только в монополии WG. Вторая проблема это коридорность карт, обычно есть 2-3 направления куда едет мясо аккурат по красной линии. Прострелы там скорее всего невозможны или никто этим не занимается, да и засветить их трудновато с этими дюнами повсеместными. В итоге ТТ доезжают до определенного места и там бодаюся. Светить их там само собой нереально. СТ сами тебя светанут и расщепят в секунды вместе с ПТ. Остается пара карт где таки можно набить 7к, но для этого нужно успеть стать в волшебный куст, также должно повезти и куча хай-лвл техники поперлось именно туда, куда надо, и чтобы свои не тормозили и оперативно стреляли. Кстати 3-4 лт в вашей команде обеспечено после активации этого лбз а еще повышенная вероятность городских карт, естественно чисто случайно.Также маловероятно выполнение с 8-9 лвлами, просто не хватает хп у врага. В общем раз в 30-40 боев появляется возможность выполнить (выпадает нужная карта), но как обычно остальные условия идут лесом и ботам ты не нужен со своим светом.
  5. В 12 нету опыта. Только урон. Чтобы выполнить 15 нужно победить в бою, так что половина боев просто идет впустую. Также писали что стрелять желательно по отсветившимся танкам, а при косости арты проблематично надамажить без сплеша. Соответственно не на всех артах легко. Мягко говоря 15 задача полнейший рандом в сравнении той же 12. З.Ы. Все таки выполнил. Мучал 2 арты 3 дня. Но тут как говорится все звезды сошлись. Противники попались не очень как и союзники. Еле дотянул до 3 места (видимо сказались 4 кила), но задача очень рандомная все таки.
×
×
  • Создать...