Как и многие тут застрял на лт15. Играя на Type 62 и 1390 заметил что карт для нормального света очень мало. Первая проблема в том, что на многих картах с открытыми пространствами просто негде стать. Если и есть один куст по полю, то он обязательно будет в ложбине или закрыт камнем именно в ту сторону куда нужно светить. Создается ощущение, что класс лт убит преднамеренно. Оно и понятно один скиловый лт сильно влияет на исход боя грамотно светя, а влияние на исход должно находиться только в монополии WG. Вторая проблема это коридорность карт, обычно есть 2-3 направления куда едет мясо аккурат по красной линии. Прострелы там скорее всего невозможны или никто этим не занимается, да и засветить их трудновато с этими дюнами повсеместными. В итоге ТТ доезжают до определенного места и там бодаюся. Светить их там само собой нереально. СТ сами тебя светанут и расщепят в секунды вместе с ПТ. Остается пара карт где таки можно набить 7к, но для этого нужно успеть стать в волшебный куст, также должно повезти и куча хай-лвл техники поперлось именно туда, куда надо, и чтобы свои не тормозили и оперативно стреляли. Кстати 3-4 лт в вашей команде обеспечено после активации этого лбз а еще повышенная вероятность городских карт, естественно чисто случайно.Также маловероятно выполнение с 8-9 лвлами, просто не хватает хп у врага. В общем раз в 30-40 боев появляется возможность выполнить (выпадает нужная карта), но как обычно остальные условия идут лесом и ботам ты не нужен со своим светом.