-
Публикации
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
41011
Достижения пользователя Letayuschee_vedro
Сержант (5/14)
377
Оценка
-
Зачем тратить свободку на 8 лвл?! Вы совсем поехавшие?! ВГ для вас все сделало, создало вам КБ, Укреп, ну только зайдите и пройдите( выведите в топ) там кактусы. Если нет клана, то не беда, пишешь в общий чат: "пойду дудкой в чемпу" и через 5-10 минут у тебя уже 2-3 приглашения( естественно это надо делать в прайм. Но нет, ЦА сливает свободку там где этого делать не нужно, а потом страдает на стоковой шкоде50. В целом тунк редкая ***. Благо ВГ ввело Х2 , плюс новогодние Х5 , личные резервы и стиснув зубы он был пройден.( Не стал растягивать "удовольствие" в чемпе) Проходил на пушке с 240 альфы, т.к. те кто играют на альтернативной с 320 альфы, редчайшие извращенцы-мазохисты. Итого 62 боя и здравствуй шкода Индейка по кд играющая с 10ками , имба на фоне этого чудовища.
- 6 793 ответа
-
- 8ур
- Чехословакия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
У Cresp1ks. Он на каждом стриме катает бата минимум боев по 10. Среди тех кто стримит, у него лучшая игра на бате. http://s019.radikal.ru/i625/1609/f7/77c493b02635.jpg
- 11 037 ответов
-
- 1
-
-
- Bat Chatillon 25t
- 10 уровень
- (и ещё 6 )
-
Прочитал тему, даже радость появилось, что ВГ заботится о простых смертных, кланы всякие за непотребство ловит. Но прочитав вопросы к офф лицам и их коменты, невольно всплыла схема...., а что мешает слить любой клан таким образом: В начале аксиомы! Руководители и замы сами решают кому и сколько платить. Игрок вошедший в клан на час и получивший голду ничего не нарушает. Игрок клана решивший передать свою клановую зп брату дяди знакомого работяги, тож не нарушает правил игры. И так игрок решил насолить клану. Вступает в него, отыгрывает необходимый срок для получения зп. На всяких твичах и прочих около танковых ресурсах, пиарится, что готов помочь с голдой за пол цены. Бдительные сотрудники ВГ находят его( пусть не сразу, но через пару тройку з/п, нужные ему люди таки выйдут на связь) В момент начисления, пишет кому или заму, что мою зп прошу перечислить двоюродному брату ник Алекс228. Алекс228 подает завявку в клан, ком его в 5 утра принимает, одаривает голдой, кикает ..., а дальше темка на форуме и недоумевающий ком и руководящий состав. Тут или надо с аксиомами, что-то делать или смириться с тем, что любой клан, ВГ может слить, только благодаря желанию одного недоброжелателя.
-
Какое бы фановое не было орудие, оно должно быть эффективным. Выбирая орудие, рассуждаю просто, какой % танков я могу пробивать в лоб/борта/корму. И если отбросить лт и картонные пт, получится, что при игре с барабаном львиная доля танков просто не берется. А по лт и пт , особо много не настреляешь. Дыроколом же, в борт/корму берутся все абсолютно противники, а в лоб тт7 и некоторые тт8. Что касаемо отметок, то взять их получается даже желто-оранжевым игрокам, т.к. 59-16, это самая слабая (после мт25) лт 6 лвл по статистике сервера. И даже при откровенно провальных боях отметка продолжает расти. Выборочно посмотрел средний дамаг у игроков играющих на барабане, большее 600 среднего встретить не получилось, на дыроколе же 1000+ не редкость, у отдельного фиолета даже 1600 бывает. И в качестве примера бой 8 лвл, где на барабане не смог бы и в 700 дамага и он был бы слит. На дыроколе же, катка была перевернута: http://wotreplays.ru/site/8395589#stats
-
Миф о том, что на деревенской дискотеке, драться легче, чем профессиональном ринге. 1. На деревенской дискотеке много колхозников и раздавать им по щам легче. Во первых давайте поговорим, например вот с этим Васей. Оказывается Вася в детстве два раза ходил на карате, а на днях отмутузил Федора черенком от лопаты. И после всего этого, вы будете утверждать, что это простой соперник?! Во вторых, вот попали вы на драку с семерыми в хлам угашенными обитателями сего заведения, и все как на подбор весом 50-60 кг, ( а у вас с товарищами по сотке спортивного веса) Казалось бы ща будут на изичах разбиты скворечники...., но это не так. Не возможно представить, что придет в голову оппонентам, то ли вас ударят столом или достанут травмат или просто порежут . Что сделают эти разозленные хомячки в этот раз ни кому не известно. В третьих, колхозники все уже с опытом. Если еще пару лет назад, можно было встретить завсегдатая бара без личных достижений, то теперь даже у самого пропитого алкаша, на счету минимум по десятку поверженных КМСов по боксу и мастеров спорта по борьбе. 2. Почему тогда бойцы на дискотеке разбивают сотни скорвечников , в то время как на ринге побед в десятки раз меньше, уж не потому что колхозников легче гонять? Нет, не потому! Все дело в том, что в барах драки стримительнее, взял биту, махнул пару раз, уже 7 фрагов на счету. А на ринге, с одним соперников, 12 раундов по 3 минуты неспешной позиционки. Отсюда и цена ошибки в баре велика, можно запросто оказаться среди тех семи фрагов. А на ринге, то что, можно получать по щщам раундов 5 и пофиг, ведь еще 7 раундов у тебя впереди. 3. Давай я сейчас завалюсь в бар и положу вот этот вот столик со всеми его обитателями?! а ? а? Ну ворвешься,ну положишь, но это ничего не доказывает, т.к это когнитивное искажение описывает известный эффект Даннинга-Крюгера. 4. Если побеждаешь чаще значит победы тебе легко даются, значит драться легче. И снова завсегдатые питейного заведения, утверждают, что количество разбитых чавельников влияет на сложность драки. Но это не так, приведу простой пример из дартса х.з причем тут дартс и драки, ну пусть будет тогда игра в подкидного ***. Вот прет тебе карта стабильно из 9 козырей, приходит 5-6, полюс вся старшая карта ровным сложем ложится и прикупа и спрашивается, зачем напрягать мозги считать вышедшие в биту карты, когда ты сидишь с фишаком и до победы даже полный аут доведет такой расклад до победы?! А если по теме, то тут наглядная попытка через подмену понятий, попытаться самоутвердиться за счет песка. Где вся сложность и скил заключается в том, что нужно уникальное умение в установке труб и сетки и нереальный скил стрельбы по стоячим танкам играющим без лампы. Это сложно естессно, очень сложно.
-
Не, это ТС не устроит, этим же его лишат фарма с укрепов 5-6 лвл. С которых он по сути и построил свой укреп 8 лвл. И пока он его строил, его не волновало, что он грабит более слабые кланы и жирует за счет их. Но как только он встал на свое законное место в пищевой цепи, так сразу вой на форуме поднял. Двойные стандарты во всей красе
-
8.8 cm Pak 43 JagdTiger [Гайд устарел]
тема ответил в anonym_Jpj7ufqHs6Hv Letayuschee_vedro в ПТ-САУ
Какая-то дичь происходила, оцените http://wotreplays.ru/site/6727929#stats- 43 504 ответа
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
Там есть бункер, за которым свет лт спокойно пережидается и от этого бункера артоводы с мозгами сдают к красной линии. Ну а "профильные" артоводы мрут в поле.
-
8.8 cm Pak 43 JagdTiger [Гайд устарел]
тема ответил в anonym_Jpj7ufqHs6Hv Letayuschee_vedro в ПТ-САУ
Четыре вечера мучил эту пт или она мучила меня, в итоге расстались друзьями с тремя отметками. Но осадок остался..., кто на ней так гнет, что три звезды взять такая проблема? Как они играют в тех боях ( а их как минимум треть, а иногда и половина) где ты только доехал до места перестрелки, сделал 4-5 выстрелов, додавили фланг, а дальше твоя тима едет и убивает остатки противника, а ты усиленно нажимая W, не имеешь шанса, даже на один выстрел Как они играют в тех боях, где ты полтора минуты едешь к перестрелке , а счет уже 1-7 и твоя поездка на этот фланг уже не имеет смысла. Стоя на базе в кустах отметки сами на ствол не нарисуются, надо быть в гуще..., но как , если рандом быстрее твоих 15-20км/час. Ну а благодаря этим двум боям подряд, отдались мои отметки: http://wotreplays.ru/site/6608652#stats http://wotreplays.ru/site/6608654#stats- 43 504 ответа
-
- 1
-
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
ФЦМ это своего рода проверка на "зрелость" в танках. Танк без брони, маскировки, альфы. Но есть льготный уровень, пробой, обзор и скорость. Все это собирая в кучу, добавляя "разнообразие" тунельных и городских карт, мы получаем экземпляр, чуть ниже среднего в условиях рандома, но который фармит. А как уже в этих условиях накидывать дамаг, зависит только от вашего опыта, знания карт, выбора позиции, анализа расположения союзных и вражеских танков, контроль тайминга перезарядки противника, умения быстро выцеливать уязвимые места. Все категоричные высказывания в теме, что танк "ниочинь", не стоит воспринимать как истину, пройдет время, часть этих игроков по другому посмотрят на фцма и он вы их руках заиграет по новому. Ну а кого-то, только могила исправит...
-
Там не будет тепличных условий, у таких кланов онлайн слабее, укрепы не всегда собираются, промка фармится так себе, соответственно если они один бонус в день запустят - уже хорошо. Поэтому +20% для десяти игроков на 2 часа нельзя назвать тепличными условиями. Таких кланов большинство, их нельзя сравнивать с Вашим кланом, там все по другому. Чтобы не окунаться всерьез бытия этих кланов, достаточно зайти на твич, где стримят укрепы 47% игроки с 1-3 зрителями и воочию увидеть как там у них. Да все печально с точки зрения игрока с бирюзовой статой, но и они хотят укрепов ,в .т.ч с равными себе. И это Ваш уровень позволит вытащить из этих тепличных условий по максималке, они же, фармя по 200 -300к серебра за вечер уже считают это достижением. Тут еще нужно понимать, для чего нужны игроки из этих кланов, система сам по себе пирамидальна ,если не будет массовости среди оранжево желтых, то следом не станет зелено-бирюзовых. И будем как в старых КБ, ждать в вылазках команды соперника по 2-3 минуты. То что не все кланы будут развивать укрепы до 10 лвл, опять же ожидаемо. На тех же стримах Корма , хорошо видно, что среди соперников в абсолютке, исключительно бирюзово-фиолетовые кланы, редко встречаются зеленные. Т.е. вот претенденты на этот лвл. Укрепы 8 лвл займут зеленно- бирюзовые, 6 ые уже остальные. Если кто-то заберется высоко, поболтается чуть, откатит назад и будет находиться в комфортной для его клана нише. И это будет устраивать большинство, не будет этого ультиматума с абсолюткой.
-
Почитал отзывы и встает вопрос, а для кого укрепы созданы? Изначально их идея был а в том, что ЛЮБОЙ клан найдет себя в них, а большинство кланов, это оранжево желтые игроки. И вот нафармил такой клан на танках 6 лвл , более редкие на 8ых лвл, себе укрепы 5 лвл и получают они на ближайшую неделю атаки от топ кланов на 10 ых лвл. А у таких кланов не то что десяток нет( есть, но не у всех)главное у них 15 человек собрать проблемно.(невозможно) Получат они по лицу десяток раз подряд... и что подобным кланам делать дальше. Откатят они укрепы до 4 лвл, будут изредка получать смешные +8% и в последствии забьют на этот режим. Так зачем манить сладким пряником основную свою аудиторию, которая вкусив этот пряник, ощутит его несъедобность? Понятно, что в планы разработчиков наличие у каждого клана укрепов 10 лвл не входит, т.к. это по сути будет замена према за счет +50% к серебру. Но по силам же сделать иерархию в сетке, где "пряник" будет рядом и в тоже время не всем по зубам. Не нужно ровнять все кланы под одну гребенку(абсолютки). Пусть каждый клан ковыряется в соответствующей "луже" в которой он эти укрепы и взрастил.Если это был 6 лвл, то и защита должна быть на 6 лвл. Но и за 6 лвл он будет получать не мах бонус. Как вариант довольно здравое предложение уже ни раз озвученное в разных темах, приравнять лвл укрепов к лвл танков. т.е. -если средний лвл укрепов 5,01-6-00 , то атака и защита на 6 лвл техники. -если средний лвл укрепов 6,01-8-00 , то атака и защита на 8 лвл техники. -если средний лвл укрепов 8,01-10-00 , то атака и защита на 10 лвл техники. По первости, пока топ кланы растут, будут случаи когда фиолет издевается над крано-оранжевыми, но впоследствии, как они отстроятся все разбредутся по своим песочницам и в среднем будут играть с равными себе. В текущем варианте укрепы для очень узкой прослойки игроков.
- 351 ответ
-
- 21
-
-
средний не очень, но растет. За время акции урон поднял почти на 300. Акция как нельзя кстати идет на пользу 416 , при засилии ст, показывать на нем результат куда проще, чем при ордах пт и арты. На кттс ввели интересную функцию по изменению статы по дням на конкретном танке, довольно занятно наблюдать: