Перейти к содержимому

Hermit_crab

Игроки
  • Публикации

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38056
  • Клан

    [SMOSS] SMOSS

О Hermit_crab

  • День рождения 19.05.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя Hermit_crab

Сержант

Сержант (5/14)

146

Оценка

  1. Я огромную тучу боев откатал после ребаланса на артах8-10 уровня, нормально всё фармится, даже лбз15 на 260 сделал. Так что опыт тоже идёт норм.
  2. Обновление 9.19.1 и арта. - Увеличено на 20% получение опыта и кредитов за нанесение урона оглушённой технике. https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/release_notes/ WG, вы серьёзно это делаете? 1. Ещё до ребаланса арты вам все уши прожужжали, что нет у игроков стимула стрелять по оглушенному противнику, а даже наоборот. А теперь вы это делаете спустя несколько месяцев. Что мешало сделать сразу? 2. А смысл делать это в таком виде? Кто об этом знает? Малая доля игроков будет специально фармить себе кредиты (прямо раздолье для подставух), а основная часть игроков так и будет играть по старинке. В итоге арта станет чутку более прибыльной, что повысит её популярность на пару процентов (нам же арты мало в боях), а геймплейно, как никто специально не стрелял в оглушенных, так никто и не будет в них стрелять специально. 3. Вы же сами позиционируете арту, как класс поддержки. Это арта должна поддерживать основные силы, не наоборот! Вместо того, чтобы изначально объяснить игрокам, что артиллерист должен стрелять не в того, кому ему удобно, а в того, кому удобно стрелять его союзникам, вы вводите профит на +20% к фарму опыта и серебра. Получается, что это основные силы класс поддержки, а не арта. Где обучение игре на арте? Где разъяснение, что арта благодаря сплешу может легко снимать гусеницы и ставить оглушение, а поэтому противнику тяжелей уйти из под обстрела? Где объяснение механики игры? Вот встали игроки в позицию, делают выстрел и откатываются, делают выстрел и откатываются. А задача арты - поймать противника в позиции, чтобы он не мог откатиться. Чтобы у союзников было больше времени расстрелять вражеский танк, пока он оглушенный и со сбитой гусеницой не может отъехать в сейв. Где вся эта информация? А в итоге куча вайна, непонимания и тупое +20% к опыту и кредитам, которое не добавит ничего хорошего в игру, а лишь вобьет очередной гвоздь в крышку гроба баланса.
  3. Глобальная карта, высадка, SMOSS vs ROY-N. 25.02.2014 Командир - fierce_cookie Голос присутствует. Мат закрыт.
  4. А это разве мало? У вас, к примеру, всего 2 256 максималки. Бои на 3к опыта - не такое уж и частое явление.
  5. А, тогда сори, не совсем правильно понял. Так-то да, всё далеко от справедливости. А с другой стороны, такие бои - редкость. Особой нагрузки в десятках тысяч боев на статистику они не окажут. Кроме того - это интересно, на мой взгляд, посмотреть на такие битвы.
  6. Да и зачем такие бои аннулировать? Игроки же не виноваты, даже те, кто остался в итоге в плюсе.
  7. "Звёзды 3000". Передача о боях с результатами на 3000 опыта и выше (опыт чистый - без акций и с учетом ПА). Спецвыпуск 01: Герой - Nesoff. Версия игры 0.8.11. Карта - Топь. Режим - Стандартный бой, Танк - СУ-122-54.Итоги: Опыт - 17850 (x5). Кредиты - 164296. Медали - Воин, Расейняй, Паскуччи, Танкист-Снайпер, знак классности Мастер. Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/2039045#top-hermit_crab-su-122-54 Внимание! Видос содержит неимоверный фарт в связи с лагами на серверах. Баттхерд дозволяется!
  8. Я старался подобрать что-то интересное. Рад, что вам понравилось :)
  9. Почему на весь форум? Одна маленькая темка в разделе фан-видео. Да и никто не кричит, что мы хомку размотали. Про это вообще нет ни слова. Прочти внимательней шапку. Там черным по белому написано: Где здесь хоть слово о хвастовстве? О скилле или вбр? Авы ещё и обзываетесь. Может просто завидуете, что нам вбр помогает? А на мой взгляд это хороший бой, интересный. Можно и на белок посмотреть, и на хомяков, и бодрое танковое рубилово в штанах. А вбр и скилл - так ли это важно? Так ли важно, кто победил? Просто интересный бой :) Будьте добрей, товарищ Metsu, люди к вам потянутся :)
  10. А в чём проблема? Вас цепляет то, что мы слюни пускаем? Тогда просто не смотрите. В чём проблема?
×
×
  • Создать...