Перейти к содержимому

anonym_7duQtvAIXLQE

Игроки
  • Публикации

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34261

Портал игры

Достижения пользователя anonym_7duQtvAIXLQE

Старшина

Старшина (7/14)

2

Оценка

  1. Альтернатива, Вы имеете ввиду, для клановых боёв? Дело в том, что танки оценивают не как боевую единицу, а как альтернативу Об. 907. Конечно, против 907 конкурировать в уместности в клановых боях никто не может. Чтобы решить этот вопрос, нужно просто глянуть на него под другим углом: не "чем заменить 907", а "какие задачи выполняет СТ и какими характеристиками он должен обладать". Например, есть СТБ. Да, он проигрывает в скорости и броне, но при этом выигрывает в ДПМе, углах, точности, альфе и пробитии. Есть Об. 430У. Он проигрывает в скорости и ДПМе, но при этом выигрывает в броне и альфе. Есть шведский Удес, который очень похож на 430У, только с уклоном от брони в сторону комфорта. Всё зависит от задач, которые вы ставите перед танком. Да, влетать как 907 в кучу врагов, делать пыщ-пыщ и танковать скользкой бронёй врагов, так не может, наверное, больше никто. Но, как показал мой опыт игры в клановых боях, решает исключительно два фактора: умение командира применять технику и навык игрока свою технику реализовывать. Побеждать в клановых боях можно и без фулл Чифтейнов\907ых в сетапе. Касательно 140, всё-таки в теме про него общаемся, этот танк действительно неприменим, потому что его универсальность в клановых боях нереализуема, а задачи, которые он может выполнять, могут выполнять другие танки куда лучше. Зачем брать 7 140вых, если можно взять 5 430ых и 2 СТБ? 430 лучше танкует, СТБ лучше реализует ДПМ. Универсальность 140го очень прикольна в рандоме, когда выполнять нужно все задачи - где-то танкануть, где-то пострелять вдаль, где-то дать ДПМ.
  2. Очень смешно слышать разъяснения о балансе и игре на хай-лвл от человека, который играет на шестых уровнях на жёлтый WN8. Тут даже продолжать разговор бессмысленно. Кстати, да. Казалось бы, танк девятого уровня с заниженной стоимостью снарядов и ремонта, при этом с хорошим базовым снарядом - машина для вывоза кредитов. Фиг там, восьмёрки на две головы выше по фарму, чем сабж.
  3. Смело могу давать объективную оценку, ведь у меня на аккаунте больше всего боёв именно на нём. Взял три отметки, думаю даже в 100% запотеть. Конечно, 140 уже не тот, что был годами ранее, потому что игра поменялась. Но быть эффективным на нём всё ещё можно. На мой взгляд, танк "для умных". На нём непросто играть, но при этом набор характеристик весьма комфортен и при правильном применении танк разрывает рандом. Стоит отметить, что в клановых боях танк неиграбелен, это исключительно воин рандома. В Укрепрайоне или на ГК судьба 140-го - быть разорванным в клочья.
  4. Танк кардинальное убожество. На мой взгляд, один из слабейших СТ10 и самый слабый из всего, что у меня было. Играть на нём - настоящее мучение, танк противоречивый и плюсами не разбалован. Очень странная концепция, когда средний танк обладает орудием хуже, чем у ТТ, и это при полном отсутствии бронирования и маскировки. Играть издали на нём не получится, потому что он очень косой, играть вблизи тоже не выйдет, потому что танк полный картон + критосборник, всегда под фокусом у врага. Как на нём быть эффективным - непонятно. Коротко по плюсам и минусам: [+] Подвижность: особенно с турбонагнетателем, очень бодро катается. Даже необычно видеть, как такая огромная *** так быстро перемещается по полю боя Углы: типичные британские -10 вниз. Не сказать, что супер-много, но комфортно. Снаряды: летают быстро, пробивают много, хэш-фугас с повышенным пробитием Обзор: 410 метров, раскачаться до 450+ реально без оптики. [-] Броня: по легенде, у танка есть броня, выдерживающая какой-никакой удар. По факту, десятки пробивают башню в любую точку, младшие уровни тоже себя не чувствуют беспомощными. Про корпус молчу - вата без шанса даже на рикошет. Габариты: танк невероятно огромен, просто громаден. И в длину, и в высоту. Не каждое укрытие подойдёт. Нередко получаешь лишний урон там, где на другом СТ мог бы полностью укрыться. Маскировка: исходя из больших габаритов, ни о какой маскировке речи быть не может. Стоять в кустах в стиле Леопарда и настреливать - забудь. После первого выстрела засвет. Орудие: на пробитии хорошие новости заканчиваются. В остальном орудие либо посредственное, либо плохое. Стабилизация отсутствует как таковая, стрельба на ходу ничем не отличается от стрельбы на ИС-3 или подобном. Сведение среднее. Конечная точность средняя, но при этом кучность стрельбы отвратительная - снаряды разлетаются по кругу как угодно, попадать с этого танка отвратительно сложно. ДПМ посредственный, что странно, ведь у танка при плохом орудии ещё и ДПМа нет. Итог: танк даже не посредственность, а банально плох. Играть на нём эффективно почти невозможно. Качать эту ветку можно начать только если ты не знаешь, что тебя ждёт в конце. Если бы я знал, то конечно, эту "красоту" не качал бы. Если хочется получить десятку для игры в стиле Центуриона, то есть варианты куда получше. Тот же американский Паттон или М60 дадут сто очков форы Центуриону при подобном геймплее, только будешь действительно попадать и пробивать, а броня действительно иногда будет спасать.
  5. Очередной знаток техники вошёл в чат. Зачем ты вообще оставляешь тут своё мнение о технике, если у тебя даже этого танка нет? Особенно учитывая, что речь о девятом уровня, а у тебя 75% боёв на технике до 7-го. Особенно учитывая, что ты играешь, в основном, на ПТ-САУ, а это тяж. Твоё мнение тут вообще не котируется, так скажу. На седьмом был бы немного имбоват, на восьмом уже уныл, но как прем старого порядка (чуть-чуть хуже прокачиваемых одноклассников) был бы хорош. Как он оказался на 9 - совершенно непонятно.
  6. Модераторский состав получил приказ люто затирать всё, что не украшает авторитет игры? За два дня создал две темы, обе были удалены. Обе были в подфоруме "Разговоры тут". В первой посчитал свои результаты больших коробок и сравнил с прошлым годом. Во второй обсуждал очень странный выстрел фугасом, от которого прошёл необычно большой урон. Вопроса, собственно, два: 1) Почему удаляются мои темы, если они не нарушают правил форума и находятся в правильном разделе? 2) Какие темы должны размещаться в подфоруме "Разговоры об игре и не только", если разговоры об игре и не только в ней удаляются?
  7. Как это установил, как виндовс?
  8. Боны можно на десятках фармить в удовольствие. На этом же танке можно только фармить поджоги задницы. Кстати, после того, как оставил предыдущее сообщение, решил сыграть один бой на этой чепухе. Попал на Руинберг. Враги катались на 150-200 метров бортами, с полным сведением так и не смог никого пробить - снаряды попросту разлетались куда попало. Меня пробивали все и всегда, даже на ходу с вертухи. Умер с одной тычкой и лишний раз подтвердил свои слова - этот танк хорош только для того, чтобы стоять в ангаре. Играть на нём, а уж тем более быть эффективным, не представляется возможным.
  9. На короткой дистанции игрок не в силах повлиять на процент побед. Да, может быть на десяти тысячах боёв и будет какая-то разность, но на дистанции в несколько десятков боёв эта игра может люто обломать любой скилл.
  10. Ты слабый просто, вот и заныкали
  11. Помню, лет так пять назад один человек, по имени Михаил Живец, богом клялся, что чат2.0 будет вот-вот, ну уже прямо вот сейчас, уже почти, работы идут полным ходом. А потом через пол года: извините, ик-пук, слишком трудоёмко, не имеет смысла, лучше новых премов выпустим (ну ладно, последнее это уже от меня). Очень хотелось бы, на самом деле, увидеть переработку интерфейса по части чата и тд. Но главный вопрос. Почему в окне боя на ГК нет карты? Это что, так сложно? Почему сделали это в Наступлении, но не смогли сделать на ГК? Это просто отвратительно, почему игроки должны лезть на сторонние ресурсы, чтобы посмотреть, на каком они спавне. гадая по зелёному и красному цвету базы... Ну а оборудование переделали неплохо. Не так, чтобы супер, на мой взгляд ассортимент скудноват всё равно, а некоторая оборудка слабовата, но хотя бы так.
  12. Судя по первому скриншоту, в орудие или гусли он попасть не мог. Максимум, в один из центральных катков. Куда кумулятив с 420 должен пробивать, по идее. Ну, уж если в ведущий каток под углом кумуль 330 пробивает, то под прямым углом в центральный с пробитием 420 должен залетать нижуя.
  13. Тоже было дело... При наличии 50 игрушек из почти 300-от, при использовании коллайдера десять раз, восемь раз выпало то, что уже есть... Если переводить на математический язык, то событие с вероятностью 1 к 6 произошло 8 раз из 10. Получается, 1\6 = 4\5. Дивная это игра, дивная...
  14. Достаточно обладать мозгами с большим потенциалом, чем у устрицы, чтобы не быть обманутым. Не быть обманутым на, о боже, целую пиксельную марку, которую кроме как отправить кому-то, использовать никак нельзя.
×
×
  • Создать...