Перейти к содержимому

anonym_C31ZGBrbPVL6

Игроки
  • Публикации

    3 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44801

Портал игры

Достижения пользователя anonym_C31ZGBrbPVL6

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

0

Оценка

  1. Вы ещё тут?! С ума сойти можно... И снова ущелье Ласвилля? Может тут просто время замерло? Или это комментарии из прошлого?
  2. трямсель! Марти, посмотри его статку... толстый такой трольчик Меня другое поразило. Если дата верна, Драго свои постулаты в 2012 году запилил!!!
  3. У меня предложение может и не популярное, зато считаю очень эффективное. Не фиксировать первый шеврон и ввести отрицательные шевроны. В результате почти вся красная армия, сливающаяся сейчас без урона в рангах, будет уверенно тонуть, а не плавать между первым и вторым рангом ожидая дикого фарта, когда команды вынесут их выше. Имхо, это действительно справедливо. Играет чел в 46%, хочет в ранговый бой? Пусть играет с равными себе.
  4. Винг, ты это по приколу написал? У меня такое ощущение, что в ранги сползлись все раки рандома. Первые два этапа было ещё прикольно, на арту никто внимания не обращал. На 261 каждый бой весь боекомплект улетал в противника. Сейчас все хейтятся, собираются всей бандой в нубоуглу и там позорно сливаются. Особенно доставляет "рыбацкая бухта"!!! Казалось бы при 3-х злых артах, контри центр и дави город... Нет, одни упираются справа по аллейке, другие там же "встречают". Печально всё короче.
  5. Добрый день, уважаемые танкисты! Подскажите пожалуйста сталкивались ли вы с такой проблемой при прохождении? Задание было выполнено, решил его улучшить. ИМХО выполнил уже не раз, но не засчитывается. Скрины прилагаются. Буду благодарен за ответ.
  6. Драго действительно не стоит впутывать. Пусть читает и думает. Что же до скилла то считаю они связаны, но есть особенности. Что вкладывается в понятие рандомного скилла? 1) Знание механики игры. 2) Знание карт. 3) Уметь светить, танковать прочее... 4) Уметь читать сетап и видеть миникарту. 5) Быстро принимать решения. 6) Реакция, концентрация внимания и мелкая моторика прилагается. Что требуется от ротного бойца? 1) Понимание и подчинение кэпу 2) Работа по фокусу и прикрытие союзников. Что нужно кэпу? Имхо тактика в ротных боях проще, но требуются лидерские качества и пускай будет харизма. Да игра в рандоме чувствительна к железу игрока и качеству его тырнета. Кэпу же достаточно видеть и командовать. Так что исходя из вышеизложенного, могу сделать вывод, что "удачливый кэп" должен быть как минимум хорошим игроком, и наоборот плохой игрок никогда не сможет командовать.
  7. ОК 1) Половина постоянная уже хорошо, добирали всё же не "алёшек" а смотрели на показатели на танке. Верно? 2) Это тоже понятно. Но как ты думаешь как много даже не золотых, а хороших рот играло на 1 сервере? ИМХО в процентах до 5 и 15 соответственно) 3) Ключевая фраза "если стадо поедет". А это уже не управление или координация, это пассивное использование союзников в качестве буфера дамага. Не стану пока прерывать Ваш спор с Соллексом, но если Вы сейчас остановитесь и вернётесь вначале к терминологии, возможно у вас останется меньше противоречий и недопонимания.
  8. Давай попробуем обсудить аналогию с футболом... Ты приводишь пример о чемпионских ротах, но при этом упускаешь пару моментов: 1) рота была сыграна и привыкла играть под этим кэпом (похоже с футбольной командой) 2) раз играл в ней ты, значит допустим уровень скилла роты приблизительно равен твоему (у меня напрашивается вывод, что вы играли не в своей лиге, соперники были слабее вот и выходило 80+) 3) в рандоме ты попадаешь в случайную команду со средним ПП 47 и КПД 700...800 (применительно к футболу, это всё равно, что две фирмы решили устроить матч после совместного корпоратива, и вот на утро с бо ду на собираются взрослые дядьки, бегающие с трудом и через раз попадающие по мячу, о тактике знающие от комментаторов на ТВ. Да при этом ты занимаешься регулярно тренируешься и даже случайно имеешь тренерскую лицензию... Твои действия? Забить на каардинацию и играть в своё удовольствие, или пытаться обьяснить необьяснимое?)
  9. ОК. Разница уже в деталях. Но теперь напиши как это рандомное стадо превратить в стаю, ну или хотя бы заставить двигаться осмысленно?
  10. ОК. Значит мы уже на пути сближения позиций. Концентрация сил на определённом участке карты приводит к победе. Думаю не один из оппонентов Драго не станет возражать против. Но внесёт дополнения... Не на любом направлении (ущелье Джаббы, аллея Прохоровки, ледник Перевала) очень не просто отыгрываются в атаке, при этом в дефе тем более игроку ниже среднего играть намного проще. Снова таки всё зависит от сетапа, ту же ЖД на ЛайвОксе атаковать против нескольких ПТ далеко не айс, нужно иметь в команде 3...4 краных ололошников, которые своими тушками засветят ПТ. От уровня боёв много зависит. С этим, я думаю, тоже особых возражений не возникнет? ЗЫ. Драго, видишь в конструктив играть не больно! Нужно только понимать оппонента и приводить аргументы.
  11. Март, не смотря на мой плохой английский уровня савейской спецшколы )) не кажется ли тебе, что ты сравниваешь *** с пальцем? Или будущий намбер ван самой №1 страны = провинциальному супервайзеру (ну нет там других подходящих кандидатур)? ЫЫЫ! Прочитал свой пост и понял его двусмысленность, возможно, и там, и не было более подходящих кандидатур. Уровень "каардинации" у них абсолютно разный.
  12. ИТМ, это ли аргументы? ***, сам ***! Это как раз из детского сада. Поверь я знаю о чём пишу, младший как раз в старшей группе
  13. Давай сначала определимся с терминами. Что мы понимаем под рашем? Лично я, организованную быструю атаку значительными силами. При которой каждый участник атаки по команде ил, или в силу скилла ведёт огонь по фокусу, прикрывает союзника, грамотно двигается не перекрывая обстрела союзникам и не давая возможность концентрировать огонь противнику. Целью раша является: быстрое уничтожение части сил противника или выход к базе и её захват. Что мы видим в рандоме? Квазираш, что это? Наиболее часто ололо по одному из направлений растянувшись в цепочку слива, при этом кто поумнее пытаются хотя бы разменять ХП ололошек, на ХП противника. Второй вариант поджатие под позиции противника скиловым игроком. Оба варианта, как правило, заканчиваются позиционкой, где побеждает команда или по скилу, или имея значительный перевес по ХП. Согласен?
  14. подожди, подожди!!! Какую идею? У него про раш всей командой НИКОГДА не было. У него были кулак и деф, брошенные фланги, профи на крови, на острие и прочая история не понимающего суть игры пользователя. Кроме того сам понимаешь рандом ложил на таких командиров. Да мульён раз об этом писали в теме, это не сыгранная игра ротой, знающих фокус и размазывание урона игроков это игра двух тупых команд, в которые иногда попадают хорошие игроки.
×
×
  • Создать...