Перейти к содержимому

anonym_uKBLGg9S4sLm

Игроки
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    748

Портал игры

Достижения пользователя anonym_uKBLGg9S4sLm

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (06 окт 2019 - 11:38) писал: если мы проигрываем по альфе (считай что у противника больше хп) - плохо. еси же нам насыпят больше хп - тоже плохо. что же вам тогда хорошо?) и еще - что мне нужно понимать о маусе? у него вдруг не стало брони, и на нем тяжко и больно, и он бедняжка? может еще скажете, что 2000хп на Е3, и 2000хп на гриле это одно и то же? дополнительные хп на бронированой технике дают значительно больший ап, чем те же хп на технике без брони. тут изучать с бубном тяжкости бытия мауса не нужно, чтобы это понимать. Значит картонам выживаемость нужно апать другим путем. Тут как раз миллион постов об этом. Теперь вг придется дополнительно ребалансить всю картонную технику.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlesha_bychkov (06 сен 2019 - 08:33) писал: это же прем. предполагается, что игрок уже умеет играть на советских ст и имеет экипаж и серу на модули. Наоборот 34-85м как раз таки для неумеющих, максимально прощает ошибки
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBodRyT (05 сен 2019 - 09:32) писал: Не сказать что он так уж плох, но за деньги такое продавать 34-85м имба за деньги, один из лучших(если не лучший) танк 6лвл, и едет и танкует и стреляет.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOZ_VERIN (02 сен 2019 - 19:59) писал: По сравнению даже с гусем полный шлак. Видел раньше в кб часто. Там он играбелен. Кб убрали(кто бы сомневался). Больше года назад куплен. Стоит почти всегда.Укрепы же есть, там вроде тоже заходит
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (27 авг 2019 - 09:43) писал: вам стоит понять, что это не какой-то например кооп шутер, где есть всего три персонажа, каждый из которых отличается только чутка, а в целом можно выбирать любого из них и грать, только с немного другими характеристиками. у нас в игре есть куча танков и в силу балансировки и разветвлений многочисленых - не все танки гипернагибучие, не все танки подходят прямо под каждую карту. это не контр страйк, где все модельки одинаковые, карты плюс минус вообще ни на что не влияют (как у нас город\зелень), и только геометрия карт определяет тайминги и тд. в танках же так все сделано, так всто намешано в барабан, чтобы постоянно был рандом во всех местах. танки разных классов. разного веса, разных размеров, разной бронированости. разной огневой мощи. разной точности. с разными способностями видеть\прятаться. есть карты разного геймлея (не как в контр страйк, где просто двое бегут в один коридор, а трое в другой, и все на скоорднированой связи) а игроков 15, без связи, каждый не за команду, а за себя. каждый едет в новом бою по разному. из-за соотношения тяжей, лт, арты те же карты каждый раз играются по разному (и это до кучи к заложеному в карту уникальному геймплею). также у нас есть +\- 2 уровня, которые также каждый раз рандомят тактику всех игроков на казалось бы одних и тех же картах. плюс сам внутриигровой вбр дающий каждый раз разный результат, даже на одной и той же карте, с тем же сетапом, и сточно теми же действиями игроков. и как мне кажется - это основная фишка (или "фишка&quot которою (как я думаю) разработчики хотели реализовать в первую очередь - тотальный рандом со всех сторон. игра пытается в баланс, разработчики постоянно пробуют как-то сопоставить один танк другому, пытаются как-то балансить ветки, классы техники между собой. но все это только приблезительный результат вынужденого геймбаланса. но его никогда не будет из-за перечисленых выше особеностей игры! так что всегда будут имбы наиболее подходящие под большинство карт и сетапов. всегда будет серая масса, играющаяся то так то сяк. и всегда будут танки который будут выбиваться в какую-то сторону из общей массы. это неизбежно, именно ворлд оф танкс невозможно забалансить 1в1, если следовать основной идеологии ВОТ - глобальному разнообразию всего что только можно и рандомности. так что мой вам совет: мы можем просить и ждать некоторых правок маскировки, подвижности, каких-то мелких правок по орудию броне, но ждать что леопард станет иным танком - бессмыслено. как и бессмысленно постоянно жаловаться на его "иначесть" (опять же в силу перечисленых выше фундаментальных особеностей ВОТ). так что с моей стороны мораль байки такова, что либо вы ждете каких-то незначительных банальных правок и учитесь пользоваться тем что есть (либо просто играете потому, что танк нравится, или нация, или еще там чего), либо же продаете леопард если понимаете, что играть на "особенных" танках не ваш удел. потому как, повторюсь в десятый раз, леопард и до этого был "особенным", а на ребалансе разработчики намеренно затянули его в сторону "особенности" еще дальше, и уж поверьте, они не станут теперь делать из него 430у или 62а, или еще там кого. иным леопард не станет, и хотите вы играть "особенного" леопарда, или хотите играть на "лучших" танках решать только вам, а нытье на форуме этой ситуации не изменит, ведь леопард не есть беспомощным, не есть негативно-имбалансным - все ваши хотелки автоматически отправляются в ящик "еще чего захотели". Ему пространства не хватает, нужны большие карты(1.5х1.5км и больше) и не трехкоридорные, а многоуровневые лабиринтовые.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (25 авг 2019 - 13:03) писал: речь идет о леопарде, а не других подходящих для этого танках. по этому я говорил о том, как можно играть если вы на леопарде, а увидеть тяжей вживую очень хочется. ну и с барабанами я бы не сравнивал. на барабане между трех танков не влитишь, всегда одиноких зверей нужно выжидать, например на батшате с его кд сильно быстро не раздашь барабан - все равно нужно стоять, ждать, выцеливать - от кого-то да и прилетит, особенно от того, кого не видно, на 700хп например. а дать только одну тычку - вот тут значительно легче не получить по щам. а на барабане что, будете выжидать за камнями чтобы по одному выстрелу безопасно стрелять? сразу же набегут другие всезнающие, и будт "учить" вас играть на барабане)) ну а по поводу самого "уныния" - ну лично я так все средние уровни катаю - там броня то есть у трех с половиной танков, стоять и ждать никогда нельзя, так что я всегда себе спокойно стою где это возможно с вывернутой камерой, и только выстрел, или отвернутая башня - рывок пантеры+укус кобры, и назад за укрытие - ибо любое попадание нам с уроном прилетит. так что такая туктика у меня перекочевала и на пт некоторые, и на разный картоний, ну и на все шотные танки - тоже кормушкой не торгую, а уже только от укрытий стреляю... так что на мой взгляд ничего унылого в этом нет, это очень действеный способ не в кустах стоять дожидаясь, а играть в гуще событий, и не отгребать уж при каждом засвете. ..ну а для ололо есть другие танки, и это не леопард. Из гайда можно сделать вывод что леопард действительно уникальная машина, способная играть уникально, так как никакая другая. И наверное большинство вкачивая его надеятся на что то необычное, но в результате лишь разочарование, просто карты и вцелом игра не для него, не под него, нету никакого разнообразия, никакой свободы, все бои как правило решаются 90% в одних и тех же квадратах танками как раз таки сделанными под игру.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (24 авг 2019 - 21:29) писал: я вам прикреплю бой со священной долины, тот который я скринил вчера. сразу проясню - играть так каждый боя я не могу. и каждый бой так карты не ложатся. не каждый бой противники играют именно так, и следовательно не каждый бой прокатывает такая игра. ....но, вот вам пример того боя, когда у меня получилось, и получилось хорошо. как это работает? - да очень просто, в силу не любви быть под прицелом даже на бронированой технике, я большинство времени пытаюсь прятаться на кд. и даже после кд часто стою с повернутой за угол камерой, и только тогда выбегаю, даю выстрел, и прячусь назад. к слову такая тактика действует на еще большем картоне чем леопард - я поставил на вафентрагера 9ур. фусасную жирную пушку, зарядил почти все фугасы, и когда мне лень уже играть - играю в ***-вафлю. тупо ломлюсь к тяжам любой масти, стою за углом, и в дождавшись отстрелов быстро раздаю большой вонючий фугас и ФУЛОВЕНЬКИЙ возвращаюсь на кд в 15 секунд. и благо урония привожу больше, чем у меня получается набивать на грилях стоя в кустах по самые гланды. так что не перестреливаясь, и не танкуя, а именно ловля кд - на леопарде можно пробовать играть даже в самих жарких местах. реплей прикрепляю Чет прям верх уныния, при такой игре вообще барабан-ст брать и не парится.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (22 авг 2019 - 11:48) писал: 35% не помогут. +5% к базовому это где то возле 40 в полностю прокачаном состоянии. Почему у 430у 38%, при всей его общей имбовости, а лео должен обходится 30%. 8-10% маскировки весомая разница которая будет решать так или иначе в зависимости от карты, но постоянно.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (21 авг 2019 - 23:46) писал: нэ нэ, не утратит. но я думаю это не сильно изменит картину леопарда. более того появится шанс, что леопард возможно превратится в некую е25, больно кусающую откуда-то там... С его сарайностю на 10 то уровне? +5% явно не сделают его чито-имбой из кустов, зато помогут выживать и за нимать позиции ранее не доступны(при должной подвижности, конечно), если хотя бы 70% карт в игре были 1.5х1.5км, тогда ладно, но для карт в том виде в каком они сейчас ему необходима маскировка получше. Танку всего то навсего по сути улучшили лишь стабу, почему после этого он вдруг стал считаться очень хорошим? Сарайность и заметность никуда не делись, млявая динамика не поменялась, более того он стал хуже поворачивать.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (21 авг 2019 - 15:09) писал: повторюсь (а выше и еще один человек писал это) - леопард просто другой танк. и пускай он даже будет хуже в какой-то совокупности. но он есть, не центурион, не твп, не амх, а именно леопард, свой, немецкий, другой. есть же куча пт с броней и большой альфой? но есть и гриль в это время, полностью картонный, чутка неуклюжий, медленно едущий назад, без полной башни. но люди играю на нем просто, потому что он плюс минус хорош, а не потому, что лучше чем кто либо. просто кому-то хочется зеленый сарай-бункер, а кому-то крест на боку, серую краску, и очень интересный внешний вид. и я очень рад что леопард у нас есть, именно такой. кромен него нет таких других ст. он красивый, он на нормальном конкурентном уровне стреляет, он немеций - вот лично я и катаю его, просто потому что нравится. вы немцефил и хочете чутка пожоще? - купите е50, там заметно другой разговор (но возвращаясь к леопарду - качай я только немецкую ветку - лично мне было бы мало только е50, и я бы скучал по ЛТ-подобному танку, а не только все бои на первой линии бодаться). хочется танковать башней - вот и возьмите центуриона, или там паттона (он походу повертлявей чем центурион будет, а пушка как старая у леопарда (почти)). ну тоесть повторюсь в который раз - игра нам дает разные классы, разные нации, разные стили, и слава богу что есть у нас ОДИН такой танк на всю игру, не такой как другие - и это не значит что он самый плохой из них. он просто про тругую игру. и как мы помним - разработчики того же мнения о предназначении леопарда, и в этом ребалансе еще больше утащили его именно в эту роль. так что не стоит все время пытаться тащить его против шерсти занематься делами других ст, которые созданы именно для тех, других задач. Значит добавив ему немного маскировки и чуть подвижности он утратит свою уникальность? Мне лично нравится принцип отыграша который предполагает леопард(как и многим игрокам которые не смогли в 3500+, причем не у всех есть возможность катать его на фул фарше с боновым оборудованием), но учитывая нынешнее преобладание у танков большого обзора, сверхбыстрых светляков и вообще размеры карт большинству игроков как раз и не хватает небольшой надбавки к выживаемости.
  11. Я непонимаю защитников в этой теме, что тут защищать? просто сравните лео1 с тем же центурионом ах, у него чуть хуже параметры орудия(0.03 точность, 0.04 сводка и стаба всего на 0.01 при движении и повороте корпуса) на зато увн получше, -1.5 лошадей но зато проходимость лучше, у лео есть максималка которую он не едет, у цента есть БРОНЯ, чем лео компенсирует отсутствие брони? при нормальном ребалансе он компенсировал бы маскировкой, но ее нет.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (20 авг 2019 - 23:22) писал: не маск сеть, а маскировка стоя как таковая - она работает с первой же секунды. тоесть стоит вам тронуть даже кнопку впарво\влево - у вас включается "маскировка в движении", и стоит танку только только остановаться по инерции - он сразу же считается как стоящий на месте. Всегда думал что танк считается стоящим через 3 секунды после остановки, но останавливаться все равно нужно и потом опять медленно разгонятся, танку маскировки не хватает, просто ради справедливости у него маскировка должна быть как минимум не хуже ст первой линии.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (20 авг 2019 - 19:51) писал: так вот. я не знаю чем вам подвижность лео плохая. он слабовато стартует (это например если нужно убегать вокруг кварталов химмельсдорфа), и понеятное дело если стартовать нужно сразу под горку - он тоже не рвет коней. но в плане сменить позицию, дожать за союзниками, или смотря на карту вовремя сбежать - лично у меня получается перебираться на полностью противополжный фланг. все же он не такой слоупок, и плюс минус 50км едет стабильно, а по ровной дороге через 5-10 секунд езды тащит и 60км. я считаю леопарда очень подвижным танком, никогда ни один бой не было проблем с активным перемещением на большие растояния. На лео важна каждая лишняя лошадиная сила, каждая десятая процента проходимости, от этого напрямую зависит приедешь ли ты вовремя и успееш дать нужный шот. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (20 авг 2019 - 19:51) писал: например в начале боя, если врывается лт - я тут же останавливаюсь (повышая маскировку до почти 30%), жду пока он проскочит назад - и вуаля, с 400метров меня не светят хорошие светляки. только вот маскировка сработает через 3 секунды после остановки, а вражеский лт ждать не будет, при этом повысив ему маскировку, допустим, на 4-5% можно будет проезжать до позиции без остановок не теряя времени. Всеобщее время в засвете снизится, выживаемость танка возрастет.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDartdiver (20 авг 2019 - 15:35) писал: стандартное начало - не знаю че за кипишь, скорее всего народ не читает гайд, который вполне доступно описывает тактику максимального сейва, позволяющую на любой машине быть более - менее эффективным и обязательную на леопарде... пока что при моих кривых руках это максимально положительный танк в ангаре... можно было бы конечно кумысы в голду и малость размер уменьшить(опять таки сугубо ориентируясь на 430у у которого броня есть а у лео1 ее совсем нет)... А так машина очень приятна мне, тем что она не просто попадает но и пробивает именно в тех местах в которые ты целишься(в пределах ВБР естессн, но он тут чаще +)... всё.. весь геймплей расчитан на постоянный контроль положения противника и грамотной работы по нему, поддержки союзников... если ты знаешь о том что есть шанс засветится, не лезь, всё... хочеш танчить и дамажить в упор - другой танк, хочеш разносить всё по кд и добирать народ с пол хп - другой танк, светить хочеш союзникам и получать макс ассиста - другой танк, гонятся за лт - другой танк, жить под артой - другой танк, стоять в одном кусту весь бой и ждать что красные сами к тебе приедут - другой танк... леопард1 это танк тактики, танк ниндзя снайпер или ассасин, кому как приятнее, ты знаешь где будет противник, едешь туда, даешь пробитие и уходишь на следующую позицию, на которой по таймингу появится следующий, ты видишь чт пт тупят и бросили спину тт - помогаешь тт, ты видишь неприкрытую арту - режешь смелого лт и тд, на нем необходимо играть всю карту, стоять тупить на одном направлении - смерть или 0 в конце боя... тем кому это не нравится - другой танк, тем у кого средний на лео1 3500 - и они ноют что он фуфло, я хз, а соль не соленая в магазе и сахар при союзе слаще был???? дер гросу отдельная благодарность за гайд, отзывчивость и за то что успокоил мою самооценку в игре(есть люди с феноменальными 11500 среднего на леопарде 1)Чтобы на нем быть нинзей и ассасином нужно иметь получше маскировку, и чтобы играть всю карту ефективно ему нужна подвижность получше. А так фантазировать и расхваливать можно бесконечно, играбельности это не добавит.
×
×
  • Создать...