Перейти к содержимому

ZERPLOTNIK

Игроки
  • Публикации

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    147499
  • Клан

    [_ZER] _ZER

Все публикации пользователя ZERPLOTNIK

  1. Спасибо за подсказку, мысль понял. Похоже, расчёт здесь всё-таки такой. В правилах на сайте сейчас указано следующее: За каждый сброс любой ветки начисляется фиксированно 25 очков. Причём прямо написано, что не имеет значения, в какой раз сбрасывается ветка — награда одинаковая. За первую победу после сброса на вновь исследованной технике VI–X уровней начисляются очки: VI — 10 VII — 20 VIII — 30 IX — 40 X — 50 Итого за этот пункт выходит 150 очков. За победы на всех машинах одной сброшенной ветки дополнительно начисляется разовый бонус 50 очков для каждой отдельной ветки. Если всё это сложить, то по одной полностью пройденной после сброса ветке получается:25 + 150 + 50 = 225 очков. Тогда логика сезона становится понятнее: одна полностью пройденная сброшенная ветка даёт примерно один этап, так как этап стоит 200 очков. И тогда становится понятнее и мой случай с последним танком: за сам факт первого исследования X уровня я действительно получу только 25 очков, потому что ранее исследованные VI–IX уровни в этот зачёт уже не входят. Основной набор очков дальше идёт уже не от старого прогресса ветки, а от механики сброса и повторного прохождения. Спасибо, теперь логика расчёта стала гораздо понятнее.
  2. Спасибо за пояснение. Да, я уже увидел ответ модератора выше — теперь ситуация понятна. Жаль, конечно, что прогресс ветки, которая уже была почти прокачана до появления этапа, в расчёт не берётся, но что есть, то есть. В любом случае спасибо, что уточнили.
  3. Спасибо за пояснение, теперь сама механика начисления очков понятна. Тогда хотел уточнить один практический момент применительно к моей ситуации. У меня уже исследованы все ветки техники, и эта ветка фактически остаётся последней, где ещё не открыт X уровень. Если я исследую его и получу 25 очков, то использовать их для закрытия этапа я всё равно не смогу, потому что этапы я буду закрывать за счёт сброса веток и их повторного прохождения. Соответственно, каждый раз нужное количество очков будет набираться и без этих 25. Получается, что эти 25 очков у меня всегда будут оставаться «хвостом», который невозможно использовать для завершения этапа, так как дополнить их уже нечем — новых веток для исследования у меня нет. В связи с этим хотел уточнить: есть ли вообще смысл получать эти 25 очков в такой ситуации, или они фактически просто останутся в резерве без возможности практического применения?
  4. Спасибо, я видел этот ответ. Но там речь идёт о ветках, которые были полностью исследованы до обновления. У меня ситуация другая — ветка была уже в процессе прокачки, но X уровень ещё не исследован. Поэтому вопрос именно в механике зачёта:будет ли учитываться прогресс ветки, которая уже почти прокачана, или система считает только исследования, сделанные после активации этапа. Иначе получается странная ситуация: ветка фактически почти закрыта, но игрок получает только 25 очков за X уровень, что всё равно не позволяет завершить этап.
  5. Спасибо за ответ. Но, насколько я понимаю, вы просто привели таблицу начисления очков за исследование уровней техники. С этим всё понятно — это есть в описании события. Мой вопрос немного о другом. У меня ветка уже исследована до IX уровня до активации этапа «Браво», а X уровень ещё не открыт. Поэтому интересует именно механика зачёта:будет ли при активации этапа учитываться уже исследованный ранее прогресс ветки (VI–IX), или система считает только те исследования, которые произошли после активации этапа. То есть вопрос не в количестве очков за X уровень, а в том, учитывается ли уже исследованная ранее ветка при активации этапа.
  6. Подскажите, пожалуйста, по этапу «Браво». У меня уже прокачана ветка до IX уровня (VI–IX исследованы и на IX сейчас играю), но X уровень ещё не открыт. Если я активирую этап «Браво», а затем исследую X уровень и сыграю бой, будет ли это засчитано как выполнение этапа? Или прогресс учитывается только если ветка прокачивается с VI уровня после активации этапа?
  7. Помимо коллекционирования, в моём эфире есть рубрика «Свой ритм». В ней — «Люди эфира»: музыкальные портреты блогеров. Кому откликается — заходите, слушайте.
  8. СВОЙ РИТМ | Люди эфира Музыка в этой теме появилась не случайно. У каждого игрока — свой темп, свой характер, свой способ держать бой. Со временем я понял, что ритм — это не только треки. Это ещё и люди. Поэтому к музыке добавляются «Люди эфира» — музыкальные портреты блогеров. Не интервью. Не разборы. А именно портреты через настроение и звучание. Да, не все из них играют в танки. Но большинство — да. И даже если кто-то вне игры, ритм всё равно чувствуется. Можно зайти, послушать. Можно узнать кого-то с другой стороны. Можно разочароваться — это тоже нормально. Мне действительно интересно мнение именно форумчан. Если у кого-то появится желание сделать музыкальный портрет блогеру, которого вы смотрите и уважаете — напишите здесь. Я всех знать не могу и всех смотреть тоже. Но помогу собрать портрет тому, кого вы предложите. Это не реклама и не коммерция. За это я ничего не получаю, кроме эстетического удовольствия. Просто ещё один способ услышать человека в его ритме.
  9. Сходил, посмотрел, послушал — работа реально качественная.Звучание аккуратное, настроение выдержано, чувствуется вкус.Большой молодец, видно, что не просто нажал кнопку, а продумал подачу. Единственное, что, на мой взгляд, важно — не бояться открыто говорить, что ты используешь инструменты ИИ. В этом нет ничего плохого. Сейчас у людей уже довольно тонкий слух и глаз — разницу всё равно чувствуют. А честная позиция только усиливает уважение к автору. В любом случае — крутая работа. Так держать.
  10. Привожу пример из текущих механик игры как пояснение к ранее описанному предложению. Текст ниже не является отдельной инициативой, а расширяет уже существующую мысль.
  11. Собираю альбом на тему «СВОЙ РИТМ». Постепенно добавляю новые треки и продолжаю работу.
  12. Честно признаюсь, долго думал, какой трек оставить — в итоге так и не смог выбрать один. Сделал около двух десятков, но решил оставить только десятку, которая мне самому ближе всего. Пусть полежат все десять. Может, у каждого найдётся свой любимый.
  13. Ого, спасибо, что сказал! Сам бы и не заметил, так бы тема и пропала. Уже всё поправил — теперь на месте.
  14. Приветствую всех. Хочу оставить здесь свою авторскую работу — песню «СВОЙ РИТМ». Много ночей проводил за текстом и подачей, захотелось сделать что-то ровное, честное и без лишнего шума. Музыка получилась спокойная, тёмная, с уверенным настроением. Если будет интересно — буду рад вашему мнению. Ссылка на трек: СВОЙ РИТМ Ниже — полный текст песни. --------------------------------------- Спасибо, что заглянули. Создано при поддержке инструментов ИИ.
  15. Этот вопрос лучше задать в теме «Сообщество коллекционеров» в разделе «Предложения».Там есть автор проекта premomer, и он точно подскажет, как именно работает учёт.
  16. Хочу поддержать тему. Действительно, за последние годы объём имущества в игре стал огромным — техника, оборудование, камуфляжи, модули. И ангар уже не справляется с таким количеством элементов, внутри него становится сложно работать с конкретным танком. При этом полностью согласен с тем, что вы обсуждаете насчёт оборудования. Очень не хватает удобного способа увидеть, на каких танках что стоит. Я сам сталкивался с этим: при подготовке к событиям сложно быстро найти, где уже установлены нужные модули, что можно снять, а что переместить. И это действительно та функция, которая могла бы отлично лечь именно на склад. Раз инструмент уже существует — почему бы туда не перенести всю связанную с этим информацию. Это упростило бы подготовку и сделало работу с техникой куда приятнее. Я его использую не только как место хранения, но и как единственный раздел, где можно увидеть точное количество своей техники. Но сам инструмент тоже устарел — фильтры ограничены, и коллекционеру трудно разложить всё по типам: какие танки коллекционные, какие обычные, какие доведены до элитного состояния. Было бы удобно, если бы склад усилили: добавили больше категорий, сделали гибкие фильтры и дали возможность работать с каждым танком отдельно, без привязки к ангару. Такой подход действительно упростил бы жизнь всем, кто собирает технику и следит за своим имуществом.
  17. Да, коллега, знакомое дело. Когда коллекционируешь технику долго, цифры растут быстро.А самую точную информацию я тоже обычно смотрю прямо в клиенте игры — там всё видно сразу. Хорошо понимаю эту страсть собирать танки.Жаль только, что игры пока не дают коллекционерам полноценного пространства — ни прав, ни статуса, ни возможности вести коллекцию так, как это делается в других сферах.Я как раз обсуждаю это у себя: хочется, чтобы в играх к коллекционной линии относились внимательнее. Если будет желание — заглядывайте на стрим.Всегда рад поговорить об этом спокойно, как коллекционер с коллекционером.
  18. По поводу premomer — он изначально не задуман как сайт общей статистики.Он просто фиксирует наличие премиальных танков у тех, кто сам туда зашёл.Если нужен точный ответ по логике его работы, лучше спросить в теме «Сообщество коллекционеров» — там присутствует автор проекта, он пояснит корректно. Если есть вопросы ко мне или по теме коллекционирования в целом — заходите на стрим.Обсудим как коллекционеры с коллекционером.
  19. Спасибо, что поинтересовались. Там цифра обычно чуть ниже реальной.Уточнил по игре: во вкладке Склад → Техника в ангаре у меня сейчас 765 единиц. Судя по всему, у вас тоже уже за 700 — поздравляю, коллега. Отличный показатель.
  20. Так вы же уже зарегистрировались на сайте, у вас там всё отображается — и техника, и звание.Сайт показывает данные только авторизованным пользователям, это нормально. А подробную статистику по танкам действительно удобнее смотреть через XVM — это уже отдельный инструмент.
  21. Всем привет! На последнем стриме говорил о том, что сейчас игр стало слишком много — поток релизов просто не успевает превращаться в ценность. Коллекционеры в этой ситуации становятся точкой тишины: они не гонятся за количеством, а чувствуют, что должно остаться. Это и есть то самое шестое чувство — способность различать не яркость, а глубину. О нём мы подробно поговорили в сообществе NFT-марка ВКонтакте, где вышли новые материалы о блокчейне и доверии в цифровом мире.
  22. Признателен за интерес к теме и тёплый отклик.
  23. Всем привет! На странице NFT-марка ВКонтакте недавно вышел разговор у витрины под названием «Женская мета». Тема важная — о том, как меняется взгляд на коллекционирование и на саму игру, когда в ней появляется внимание, точность и стремление сохранять, а не разрушать. Женщины всё больше влияют на культуру игры и коллекций — не через силу, а через гармонию. И кажется, именно этот подход открывает новую грань коллекционирования — не как накопления, а как бережного отношения к памяти и деталям.
×
×
  • Создать...