-
Публикации
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20726 -
Клан
[BALTK]
О Pathetic
- День рождения 11.09.1999
Дополнительно
-
Пол
Ж
-
Увлечения
Я люблю танки
Портал игры
- Профиль Pathetic
Достижения пользователя Pathetic
Младший сержант (4/14)
46
Оценка
-
Клан BALTK ищет игроков для вылазок/наступов с целью выполнения похода. Если вы ищете клан, в котором вы сможете периодически играть вылазки/наступы (не обязательно с кланом). Клан не ищет игроков с запредельной статистикой, вылазки исключительно пофармить, никто не рвется получать ЭЛО и прочее. Если вы любите просто сидеть в вылазках и с кем то общаться, то можете зайти к нам в клан и играть с кем хотите, будем включать ЕЖЕДНЕНВНО резервы. (В клане уже имеются резервы)
-
Я не могу, почему нельзя исправить проблемы прошлых патчей, не добавляя в игру еще БОЛЬШЕ кансера. В особенности на одну из самых проблемных типов технике в игре (Танков с альфой 1000+ и арты). Почему у вас нет ни одного человека в отделе баланса, который хотя бы 1 раз задумывался о том, почему в игре бой расчитан на 15 минут, а геймплея в нем на минут 5 максимум. Какой +6% к урону? В чем ваша проблема была ввести модуль уменьшающий +-25% (снижая нижний порог и верхний), разве до этого сложно додуматься? +6% к урону, на которые еще и +25% будет действовать.
-
Вот лучше бы вы имели возможность ограничить не только арту в режиме, но и бабахи, яги е100 и прочие бесполезные танки, как вы ограничивали 279 и чифов в прошлых ББ.
- 8 279 ответов
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
А ваша компания серьезно считает, что отключить финки личные и клановые в режиме является хорошей идеей? red. Зря быканул, работает
- 8 279 ответов
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
Будет ли арендная техника, не вижу нигде почему то про нее. И будет ли доступна она, если на аккаунте мало боев и нет 10ки прокачаной?
- 8 279 ответов
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
Можно вопросик не по теме? Где я могу прочитать способ начисления арендной техники для ББ (какие требования для ее получения)?
-
Не вижу никакой проблемы в огнеметах, ренжа атаки низкая, да и урон не особо, так что танк в балансе и я бы даже сказал, что можно немного поднять броню 10ке, т.к на 10ках у всех танков высокое пробитие и все играют на голде. Спасибо за ветку, понравился новый опыт и разнообразие в игре!
-
Я про то, как себя эти танки чувствуют играя против 11 уровня (извиняюсь, если не правильно сформулировал)
-
(Прошлую тему видимо не в тот раздел написал и его моментально закрыли) 11 уровни в рандоме чувствуют себя ОЧЕНЬ хорошо, в отличии от 99% остальных танков в игре, мб уже стоит начать задумываться над тем, чтобы хотя бы поменять для начала количество этих танков в одной команде и убрать им +-2 уровня в балансеровщике?1) У игры всегда была проблема с танками, которые наносили разово 750+ урона, в особенноссти обе бабахи, так теперь в игру добавляются танки, которые наносят по 900 урона с кд 10с. Да, можно сказать "Ну там же расстояние в танке...", нет, это не входим в понятие "Адекватного баланса". Необходимо полностью переработать понятие БОПС'а.2) Умения танков превращают рандом в какой то клоунский режим, который становится с каждым патчем, с каждым особенным решением отдела баланса, все хуже и хуже. Если ввели умения 11 уровням, дайте умения и танкам, которые против них играют. (А соответсвенно и всем остальным). Это абсолютный БРЕД в плане хорошего баланса для игрока любого уровня скила.3) Помимо вышеперечисленного, у танков еще и больше очков прочности, хотя на основании чего. Техника 11 уровня не является 11 уровнем, а танками, которые в таком виде должны стоять не ниже 13-15 уровней. Итого. В реалиях того, что сейчас происходит, данная техника совершенно не вписывается в концепцию игры и их необходимо незамедлительно ребалансить с нуля. Никакой танк, кроме артилерии (по сути), не может сделать, данной технике, ничего. А что думаете вы?
-
11 уровни в рандоме чувствуют себя ОЧЕНЬ хорошо, в отличии от 99% остальных танков в игре, мб уже стоит начать задумываться над тем, чтобы хотя бы поменять для начала количество этих танков в одной команде и убрать им +-2 уровня в балансеровщике? 1) У игры всегда была проблема с танками, которые наносили разово 750+ урона, в особенноссти обе бабахи, так теперь в игру добавляются танки, которые наносят по 900 урона с кд 10с. Да, можно сказать "Ну там же расстояние в танке...", нет, это не входим в понятие "Адекватного баланса". Необходимо полностью переработать понятие БОПС'а. 2) Умения танков превращают рандом в какой то клоунский режим, который становится с каждым патчем, с каждым особенным решением отдела баланса, все хуже и хуже. Если ввели умения 11 уровням, дайте умения и танкам, которые против них играют. (А соответсвенно и всем остальным). Это абсолютный БРЕД в плане хорошего баланса для игрока любого уровня скила. 3) Помимо вышеперечисленного, у танков еще и больше очков прочности, хотя на основании чего. Техника 11 уровня не является 11 уровнем, а танками, которые в таком виде должны стоять не ниже 13-15 уровней. Итого. В реалиях того, что сейчас происходит, данная техника совершенно не вписывается в концепцию игры и их необходимо незамедлительно ребалансить с нуля. Никакой танк, кроме артилерии (по сути), не может сделать, данной технике, ничего.
- 3 ответа
-
- 8
-
-
- 11 уровень
- имба
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Именно поэтому цену танков на ГК сделали такой? Потому что танк с ГК теперь имеет право забрать только живущий в игре?
- 2 131 ответ
-
- Заслуженная награда
- ЗН 2024
- (и ещё 1 )
-
Переработка Боевого похода в обновлении 1.25
тема ответил в C29eHTuK Pathetic в Новости и объявления
Если делать так, как решили с кланами, то лучше уже реально просто ничего не делать, не надо добивать гвозди в крышке гроба. Лучше сделайте награды для клановых игроков и не раздавайте танки за гк в боновом магазе и тогда люди будут в него играть, а не бежать на ВеселоПлати, чтобы им танчик сделали или финки дали пожрать. Вы же такими действиями только упрощаете жизнь RMT'шрам. -
Переработка Боевого похода в обновлении 1.25
тема ответил в C29eHTuK Pathetic в Новости и объявления
Ну все верно, вместо того, чтобы увеличивать награды в клановых активностях. делать уникальные и жирные награды, лучше сделать как всегда. Как победить RMT? А все верно, никак, карлики как и фармили кубы в дедокланы и прочие кланы, так и будут это, только теперь будут получать еще больше денег) Похвальное решение, так Вы обязательно повысите активность, также как и с календарем на сайтике)))) Зачем в 10-20 раз уменьшать скорость прогрессии в рандоме, чтобы у некоторых кланов был смысл играть вылазки, лучше сделаем плохо всем. Хорошее решение Студентик, так держать!