Играю на арте редко, и сразу скажу что при нажатии кнопки в бой, ты не знаешь чего ждать. Карта городская, или не очень удобная для арты, союзники не светят, враги скиловые и из засвета уходят раньше чем ты сведешься. Или светляк на базу прорвется, а иногда и тяжи в начале боя приезжают!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Вообщем очень зависишь от команды и от карты. По стрельбе все нормально, не считая удивительных промахов. Не знаю почему все плачут, но к примеру на СУ 14-2 дамаг по тяжам в среднем идет по 700, и это прямое попадание (на французах по альфе вообще все печально). Да бывают ваншоты, но это когда снаряд в крышу советам залетает, либо в бок амерам. К примеру ису 152 с своим бл10 дамажит по 750 в среднем с КД в 15 секунд, у арты той же 35 секунд. Как бы все честно, кидаешь с другого конца карты, но еще и попробуй попади, пробей, хп у тебя на 1 выстрел, без команды ты никто. Не поверите сколько боев когда реально ничего не можешь сделать, как не старайся. Зато бывают такие бои где ты просто кара небесная, но редко. Понимаю что у многих подгорает, когда к примеру едешь на Маусе (сам знаю) и пока доехал до важной точки, у тебя дай бог половина хп из-за арты. Но нерфить или апать ее, странный вопрос. Уберут дамаг никто вообще играть не будет, точность по моему и так хуже некуда, а если апнуть то будет куча вайнов на эту тему. Её надо либо полностью перерабатывать как класс в плоть до прицела и самой механики, либо как в батлфилде на многих серверах, не больше двух снайперов в команде (я бы и птшек не больше двух пускал).