Перейти к содержимому

HorusAK

Игроки
  • Публикации

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28783

Портал игры

Достижения пользователя HorusAK

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

62

Оценка

  1. На время акций и лбз такие овощи бесящие попадаются, для которых и мата маловато будет. Таким хочется просто со всей дури лопатой по голове вломить.
  2. Друг, есть лучше совет. Не пиши никуда. Ты всё равно ничего никому не докажешь. Вон и минусы на форуме отпилили, чтобы "не портили статистику". Просто расслабься или забей на игру вообще http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  3. А лучше сразу "10 лет без права переписки". Чего мелочиться то полумерами.
  4. Игровой чат стал тихий и унылый. Но овощей в игре стало еще больше.
  5. В ВГ проникли "члены" ЛГБТ? Судя по действиям - да.
  6. Вот такие бои у меня практически постоянно каждый день. Когда 2-3 арты с каждой стороны - просто счастье. И до 0,8 такое действительно было пореже.
  7. Причём здесь скил на арте? ТС изначально опечален великоватым количеством топовой арты в боях 9-10 уровня. И я его очень понимаю и поддерживаю частично. Мне вот никак не приятно на не быстром ТТ выползать из-за укрытия под светом и 2-3 лорками 155. В такой ситуации просто нет шансов.
  8. Нытьё ниочём. Как обычно - опускаются невыгодные моменты и вайнится о выгодном. Давайте тогда и разворачивать мелких на месте после попадания (даже с непробитием... которое до сих пор прикалывает, но без рикошета) из калибров от 122мм и выше. Кинетической энергии и массы в снаряде должно хватать для момента разворота.
  9. Заметил за вами удивительную тягу акцентировать на выгодном вам, а всё остальное тихо умалчивать или "пропускать мимо". 1) Если на гусли поставить любого и арта не будет зевать, то шансов будет у любого мало. К опустошению барабана вы забываете в плюсы докинуть скорость и маневренность франка, которые позволяют ему ретироваться своевременно для перезарядки. Крайне мало одноуровневых танков других стран могут этим похвастаться. И, в отличие от франка, они будут сдобно огребать, пока будут вальяжно катиться к укрытию. 2) Снова "пропустили мимо" вторую часть моего высказывания - "В то время как барабан достреливается без проблем и задержек". Достреливается. Я не говорил, что он перезаряжается полностью. На 8-9 сек зарядки другого ст, к примеру, докиньте критованые х2, так за это время франк успеет не только ретироваться куда угодно, но и съесть круассан и отыметь куртизанку. Да, согласен с тем, что критованый барабан на перезарядке это вообще жесть и в такой ситуации шансов у франка самому стать куртизанкой для более удачливого противника - больше. Но ведь и не будете стоять на месте в это время. И тут вас будут "спасать ноги". Собственно, как и любой другой танк в игре. Только глупый будет ломиться в гущу событий, будучи изрядно накритованым. либо уже от безысходности положения. Суть в том, что при всех равных обстоятельствах, в коротком 1 на 1 бою с равным по уровню и классу - франк имеет изрядное огневое преимущество. Да и хитами не обижены. И это не упоминая про взводы франков. Да, и по последнему: Обалдеть. А с чем тогда сравнивать то? Со швейной машинкой Зингера или машиной Тьюринга?
  10. Давай добавим тогда для полноты картины: - сведение у немцев не такое и мгновенное, не надо передёргивать. Быстрее, чем у франков, несомненно, но и шанс полёта снаряда в никуда тоже достаточно велик (не считая незабвенного "Есть!"... и 0 повреждений) - закритованый в БУ "не-франк" следующий снаряд будет заряжать ещё медленнее в критическом ближнем бою. В то время как барабан достреливается без проблем и задержек. - как-то жабофилы аргументированно плачутся насчёт ватности брони, но, приэтом, забывают про сказочные, временами, рикошеты. Аналогия ниочём. Я не призываю ни к нерфу, ни к апу. Но текущий status quo как-то уж слишком заметно перевешивает в пользу франков. И это никак не мотивирует.
  11. Ничего, что все эти же минусы есть на всех танках остальных, но ни один из них не может за один вылет в 1 на 1 (конечно, при удачном совпадении всех ньюансов) вынести хотя бы равного себе по уровню за менее, чем 15 сек?
  12. Из большинства постов понравилась только 1 идея: Раз уж добавили экраны, то может их визуально и отображать? А то реально не улыбает ЯГРом с траверзы на 0% "попасть" по ст 5-6 уровней. Причем, заметил, что если первый 1-2 выстрела "поглощаются экраном", то последующие начинают работать нормально. Хотя, это может быть и паранойа. И как-то стал, чисто субъективно, уж слишком часто ЯГР гореть... до патча такого не было.
×
×
  • Создать...