Перейти к содержимому

anonym_rBHeRWgySj2K

Игроки
  • Публикации

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25032

Портал игры

Достижения пользователя anonym_rBHeRWgySj2K

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. 99% проблем — моды. Если у сокланов всё было нормально и они прогрузились, то обращайтесь к разработчикам этих самых модов.
  2. Это никак не совпадает с концепцией "ст ближнего боя", которую ты написал выше. И, танкование от башни — процесс, зависящий от текущей ситуации на поле боя (не будешь же в городе искать место, где можно от неё танковать, когда надо вырезать уже фланг). Тут дело вовсе не в "кустовом снайперинге". А в том, что когда надо дать по кому-то плюху с разбросом в 0.39 и сведением в ~3 секунды — получишь несколько в ответ. И блайндами бездумно не покидаешь, т.к. БК мал. Так а на нём сложно снайперить. Поэтому и не занимаюсь подобным.
  3. У него сказочно грустное орудие — сводится долго (это же ст, а не тт или пт), разброс немаленький (особо на дальних дистанциях не поснайперишь. Нужны средние и малые дистанции). По сравнению с тем же 59-Patton, который недавно апнули. Если бы можно было вернуть Type 59 и поменять на что-то другое, то взял бы 59-Patton. А раньше да, машинка в умелых руках творила чудеса. Сейчас же это редкость. Сравнение техники (с оф. сайта) ниже.
  4. База данных форума отвалилась на время. Никуда писать не надо — сами заметят. Такое сложно проглядеть.
  5. Да всё просто: покупаются они за золото (реальную валюту). Продавать их за серебро? А смысл? На форуме появятся тысячи тем с заголовком "Случайно продал слот. Что делать?", "Картошка, верни мне мою голду обратно!" и т.д. Во избежание подобных конфронтаций и не вводятся подобная возможность. ИМХО, конечно.
  6. Вам в ЦПП. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/wot_ru_support.gif
  7. Тапок: VK 45.02 B (9 lvl, ТТ) В изображение один и тот же танк с передним расположением башни.
  8. Обратный роб актуален для ТТ, у которых башня сдвинута ближе к передним каткам (ИС-3, ИС-7 и т.д.). Это позволяет не подставлять уязвимую лобовую проекцию и вести танковку от пресловутого борта. У самого А-44 не было, но думаю, что стиль игры больше похож на игру Тапка (там не нужны какие-либо обратные ромбы).
  9. Тоже самое, что и танковка от борта, только упираться не клювом к препятствию, а задницей танка.
  10. Это не баг и исправлять, больше чем уверен, никто не будет. Собирается 2 или более взводов на одном сервере, выбирается одноуровневая или ближайшая к приоритетному уровню техника. По условному отсчёту насяльникэ взвода клацает "В бой" и понеслась. Предугадать, какой взвод и за какую команду попадёт — не получится. Не говоря о том, что могут вообще не попасть в один бой.
  11. Обычное объяснение: Во время передвижения танка или смещения прицела начинаются потери пакетов (информация о состояние танка) к серверу. В момент выстрела, клиент отображает одну картинку, но на деле, сервер эти изменения не получил. Посему и выходят такие казусы.
  12. Это не бред. Сервер автоматически подстраивает траекторию снаряда, чтоб снаряды всегда, на расстояние ~500 м., попадали в круг сведения. В реальности же, танку чтоб выстрелить на такое расстояние, требуется "навесной" тип стрельбы.
  13. Скорее всего, что вряд ли исправят, т.к. это не баг. UPD Товарищ RomulbKa всё правильно объяснил сообщением выше.
  14. А вы то тут причём? Это скилл арты — блайншотом кинуть и убить. Или считаете, что союзники вообще только благодаря вам начали попадать? А если бы не убили вафлю и арту — дальше что?! Ванга, что ле?
×
×
  • Создать...