Перейти к содержимому

anonym_evIYNpVUGJcO

Игроки
  • Публикации

    224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17116

Портал игры

Достижения пользователя anonym_evIYNpVUGJcO

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. 2 жды вылетела перед началом боя. версия 0993. И еще заметил только что - почему то по спейс не срабатывает - "поддержите огнем"
  2. Почему слишком легко? Просто сразу выполнятся легкие задания а на что то типа - 1 снарядом уничтожить 2 танка, и пр. так и останется. Я понимаю что разработчикам нужен онлайн, и чем дольше будет человек долбить лбз, тем больше касса у картохи. Но рандом с этими лбз с ума сходит.
  3. Ерунад все это с арендой. Во первых начнется головняк с экипажем обучение/переобучение, занимание места в казарме. Во вторых нет гарантий что ты сходу выполниш лбз на арендованой технике. И в главных - представь человека отыгравшего 300 боев и вдруг берущего в аренду е100, он выходит в бой и становится реальной обузой для команды. Только что был бой, где наш светляк забился в угол карты. На всю ругань ответ был - у меня лбз, надо выжить..... пипец. Саму схему лбз надо менять. надо отменить эти никчемные галочки с выполнением по 1 задаче. пусть будут все 20 и будет возможность за пару боев выполнить несколько задач разом.
  4. Открываете файл ...\World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\ProTanki\battle\mirroredVehicleIcons.xc в текстовом редакторе (рекомендуется Notepad++) и правите: 8 "mirroredVehicleIcons": truefalse true меняем на false. Спасибо добрый человек. До этого пользовался модпаком никитоса, там были некоторые вещи которых тут не вижу. (Круг рентген-засвета на миникарте, круг 15 метров в аркадном режиме для выстрела из-за куста без обнаружения). Их нет в этой сборке, или я не нашел?
  5. Поставил дополнительно 3д иконки, а они перевернуты. Раньше бетллодинг правил а теперь чето не работает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif. Подскажите как поправить картинки? (Перевернуты в бою противники, и по ТАВ тоже противники)
  6. Парни, такой вопрос - сменил ник. Часть выигрыша висит на старом нике, часть уже на новом, вы их обьеденить можете?
  7. Интересно все написал. До 5го этпап согласен абсолютно. А дальше пока не иду, хз почему, может потому что когда был в клане то создавались нубо роты, и в них шел тупо слив. Поэтому роты особо не прельщали. ГК, было интересно, но мало. Взводы - это ДА, но и тут бывает подвох, вроде все скиловые вроди и фокус огня есть и опять слив :amazed: . И злится не на кого, кроме как на себя (а этого никто не любит), а значит на совзводных и начинается срач, такой же как на командира внутри проигравшей роты, или схватки на ГК. И приходит мысль что взвод собрался не фартовый, нужно других людей, и тогда чья то хорошая карма перевесит мою сегодняшнюю плохую :teethhappy: . А потом приходит мысль о заговорах, ведь очень странно когда в одном бою раздаешь с вертушки в щи без сведения, а в другом слышишь - есть попадание, и фразы - днище стрелять не умеет. И хоть ты всрись а ВБР тупо "не дает". Причем пока в игре не было экранов, она мне нравилась больше, не было этого сраного попадания. И вот решаешь кустодрочить, сидеть тихо не лезть, стрелять из-за спин, и т.д. Бой начался, все по плану, но на другом фланге все союзники уже слились, и к тебе приезжает пол команды врагов на добивание. АБЫДНА ДА! А еще Абыдна, когда выкачиваешь танк, а выходит новый патч и там новая имба, вроде ломится туда надо и качать, но со временем понимаешь, что это просто замануха разрабов, через патч эту имбу понерфят и будет патч с новой имбой, и так будет и в дальнейшем. Извини +мет в разряде. Все верно ты написал. Я недавно пытался предложить разработчикам создать новый режим боя ------------------- Хочется какого нибудь раша по центру всей командой. Наверняка, каждый кто давно играл, сталкивался с такой ситуацией в бою когда идет настоящий махач и рубилово на маленьком куске карты или города. И какие эмоции бывают в такой момент, те ради которых и стоит играть в танки. Если обязать всех 30 игроков встретися в открытую в поле? Да, кто то будет позади, но все равно в зоне прострела. Например поле малиновки с кустами, камнями и ямками, с прострелом через всю маленькую карту. Базы убрать а сделать например по 2 штаба с каждой стороны (не разрушаемые здания внутри которых будет разрушаемый обьект), рассположенные на последних линиях. Разрушить можно только обойдя с зади, со стороны противников, выстрелом или тараном. Условия победы - или перестрелять команду в поле или уничтожить обьекты в штабах. Ограничить тип техники для игры: ТТ точно получат фан от игры, у СТ возможность быстрых рашей и каруселей, ЛТ - или в качестве прорывов к обьектам или не допускать к этому режиму, ПТ думаю тоже будут актуально, так как против них будут такие же ПТ с другой стороны, А вот Арте тут делать нечего, или ограничить по 1ой с каждой стороны. ----------------------- Но тему зарезали и она не появилась, может повтор, а может им фиолетово мнение игроков. Просто хотелось поменять как то концепцию игры, для тех кому интересно боевое танковое рубилово, а не кустозадротство. Касательно своих впечатлений еще добавлю, что когда то мне очень нравилась привязка определенных особенностей к каждой нации (совки были рикошетными и динамичными, амеры дамагеры и чугунные башни, немцы это броня и точность), а теперь этого нет. В каждой новой ветке идет какойто дикий микс, как будто разработчикам интересно создать ширпотреб для каждого, вместо того чтобы поддерживать "брендовые" черты каждой нации.
  8. Ув. товарищ почитайте что нибудь новое по истории. Танки появились еще в первую мировую. А если говорить о второй мировой, то немцы готовились к ней на полигонах СССР еще задолго до 39 года. А что касается практики, то танки СССР практиковались в Испании в 1937 году.
  9. Почему у немцев экипаж 100% ? На сколько я помню, немцы проходили стажировку по технике в советском союзе еще до начала войны, когда им запрещалось после 1ой мировой развивать военную индустрию. Так что тут скорее 100 совкам, а немцам 75.
  10. Пора в игре бартер делать разрабам. Доска обьявлений: Поменяю типа с доплатой на кв5 в хорошем состоянии (отремонтирован после боя :teethhappy: ), с зимним, летним комплектом и всезеонка (камуфляж :teethhappy: ), аксессуары в комплекте (аптечка, ремка, огнетушитель), документы оформлены в ГАИ по всем правилам, медкомиссия пройдена (100% экипаж :teethhappy: ), в машине установлена кондишка и спойлер (вентилятор, рога и пр. :teethhappy: ). Класс! В игре бы еще и трейд составляющая появилась. :trollface:
  11. Реально день выпал. Пойду на сегодня к эльфам. Танки без акций и боевых задач уже как то не то.
  12. Хребет Дракона убрали, и одна из основных причин это перепад высот. Какой толковый командир отправит на такие карты технику без УВН? Или арту на химельсдорф? А ВБР отправляет, и это естественно мне не нравится. Лучше сделайте возможность отключать до 3х карт и тогда все будут довольны. По голосованию выбрал только 2: Северогорск и Священная долина. От не прет меня по ним как горный козел лазить. Да и однотипные они на столько что я их особо не различаю. А играть на них на китайском ст это жесть.
  13. Под словом прятки я подразумевал закрытую от игроков информацию. Так понятно? Это не велосипед который вы купили и он принадлежит вам. Это техника в ангаре которая может быть изменена разработчиками официально с уведомлением, а может - без уведомления вас.
  14. Да действительно, я тоже заметил что после ввода арты 10 уровня опыта стали давать меньше. Те кто играют давно, наверняка помнят как всплыла информация о том что на ПТ разрабами стоял понижающий коэффициент по опыту. И вот они его сняли. После этого нет ничего удивительного если они не гласно поставили понижающий коэфициент на арту. С другой стороны учитывая сколько раньше было арты, эту меру я считаю правильной. Так что могли бы и не играть в прятки. Сейчас на арте играют те кому она в фан, а для фарма и прокачки арта не годится.
×
×
  • Создать...