Перейти к содержимому

TAHkuCTnkz

Игроки
  • Публикации

    1 061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    81642
  • Клан

    [NVKZ] NVKZ

О TAHkuCTnkz

  • День рождения 25.10.1987

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Город
    Кузня

Портал игры

Достижения пользователя TAHkuCTnkz

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

857

Оценка

  1. Разработчикам предложение: против фугасов есть противоосколочный подбой( которым никто не пользуется ) Можно ввести новое снаряжение: "динамическую защиту" против коммулятивов, -5..-10% от коммулятивных снарядов... введением вы решаете большую проблему, так как много игроков жалуется из за "голдовых" снарядов. Самый популярный модуль будет. Ещё, можно ввести нечто подобное против "нурсов"
  2. Категорически против. Помоему такое уже введено. Почему хорошие игроки должны страдать из за раков? Представь сессию: ты за 20 боёв 19 раз в топе по урону, фрагам, опыту, засвету. Но из 20 боёв всего 4 победы. По твоей логике, хорошие игроки должны страдать вообще всегда. И хороших игроков всегда должно кидать к самым тупым союзникам, алкашне, детям, тем кто не знает что такое карта, так!?
  3. Так может ты ответишь? Когда нам можно будет наносить декали на 2Д-стили? Или их по тысяче штук у каждого игрока так и будет пылиться? Разработчики не понимают, что их никто не использует, потому что все с 2д-стилями катаются? А зачем их тогда вообще делать?
  4. Уважаемые разработчики. Хотелось бы затронуть вот какую тему: В имуществе игроков десятки и сотни декалей. НО: мы не можем нанести эти декали на готовые стили. В итоге что? Вы делаете сотнями эти декали, но в бою их не увидите, потому что все катаются с готовыми стилями. Почему бы не разрешить их наносить на готовые, а не только на свои, которых за 15 лет игры всего!!! ТРИ!!
  5. Жетоны не вернулись, серебро не вернулось, проблема не решена
  6. Мда, бурасик был любимым танчиком в игре. Сейчас конечно много народу его раскупило, дальше понерфят. И станет шлак полный. Уже обратил внимание, что к ДР ему бронепробитие понерфили
  7. А лучше: если порвали гусеницу, то ремонт должен длиться до конца боя, или хотя бы 10 минут, чтобы хоть как то приблизить условия к максимальным. И на сутки в ангаре танк блокировать
  8. На мой взгляд лучший танчик в игре. Обзор, маскировка, скорость, везет 700+ урона с собой. ИМБА. Он идеален. Танк, на котором можно затащить оставшись одному против семерых. Есть ещё такие танки в игре? Единственный танчик, с которого получаю удовольствие в игре. Посветить? Без проблем. Подамажить? без проблем. Идеальный. На малиновке в Е1 успеваю засветить и описдюл*ить ЛТ)) Когда на бурасике остаёшься один против пачки соперников, чувствуешь себя охотником на добычу
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHerr_Kurkoff (28 фев 2019 - 13:20) писал: Бан же всего на час выписали, не? Отдохни и чайку попей. Система автоматическая же, она не может описанную выше ситуацию оценить по-иному, кроме как "ты дамажишь союзника". Недавно один индивид начал палить по своим. Поголубел. После этого он, будучи голубым, еще два раза по мне пальнуть успел (нехило так, на 900 хп) прежде чем в баньку улететь. Дело даже не в том, насколько забанили. У меня сразу возникает три закономерных вопроса: 1) Откуда такие разумисты берутся? 2) Что за механика игры, когда толкающий тебя в вертикальную стену, переворачивает головой вниз и кладёт на себя? 3) Это ни таран своего, ни выстрел, ни затопление, ни сбрасывание со скалы. Бог с ним, меня уже ничем не удивишь, но можно же не давать бан за наезд на своего? Я бы даже наверное не понял что вообще произошло, если бы в последний момент из снайперского режима не вышел
  10. Ну с таким я за долгие 9 лет игры ещё не сталкивался. На рудниках поехал на остров, спокойно стою никого не трогаю, перестреливаюсь с СТшками соперника. Сзади подъезжает союзный Объект 705 и начинает вживать меня в скалу. Как обычно физика игры на высоте, он переворачивает меня, и кладёт на себя. Летят хпшки и тут же выскакивает уведомление: "Ваш аккаунт заблокирован. Причина: повреждение союзной техники. Обжалованию не подлежит" По своим последний раз 1000 боёв назад наверное стрелял. Картошка ты ЧЁ ТВОРИШЬ!??
  11. Я объясню за тебя, что ты мне хотел написать: Куст имеет контур( грубо говоря это не корявая многогранная фигура, а скорее овал, окружность) и габаритные точки техники, а их 6, не должны находиться в прямой видимости соперника, выходя за этот контур. Это так. Так и есть на повторе. Никакой прокачанный паттон с орлиным глазом, радиоперехватом, ББ, доппайком, просветленной оптикой и стереотрубой, вместе взятыми, не обнаружит технику, которая бездвижно стоит в 320 метрах от него в кусту, и не стреляет
  12. Прикреплю ещё в шапке. Справедливости ради отмечу что до изменения механики маскировки сам объяснял топовым игрокам топовых кланов её работу, делал гайды, писал статьи. Об этом может свидетельствовать огромная живучесть на ЛТ, СТ при большом коэффициенте засвеченных, и нанесенном по поим данным дамаге. Сейчас же, как пишет парень выше, маскировка перестала поддаваться логике, прописанной правилами. И мне даже понятны причины, по которым это сделано. Но где я могу увидеть новый принцип её работы? Почитать о нём? http://wotreplays.ru/site/8352798#promzona-tahkuctnkz-fv3805
  13. ты сам то хоть читал? Маскировка — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора. Растительность Машина должна быть скрыта от противника полностью, а именно — ее габаритные точки. Если не спрятана хотя-бы одна — танк демаскируется. Поэтому, торчащие из куста (здания) гусеницы, дуло орудия никак не повлияют на вашу заметность — на них нет габаритных точек. Габаритной точки нету на лючке.
  14. Может ты видишь, что габаритная точка вне кустов?
  15. Хотелось бы увидеть от разработчиков ссылку на актуальную механику работы маскировки. Или кусты уже не маскируют, прост нам об этом не сообщили? 320 метров, засвечен.
×
×
  • Создать...