Как ТРУ-артоб...дка скажу свое мнение. Арта нужна и с этим ничего не поделаешь) Если арта попадает прямым с вертухана, то не нужно зацикливаться на этом. Квас каждый 2рой выстрел так делает, и ничего все рады) Данный класс приносит движение в игру, как бы это странно не звучало) Сколько раз играя на прохоровке без арты, у меня горело, бои не меньше 10 минут, а то и все 15. А потому что по всем флангам стоят ТРУЪ ПТ,СТ,ТТ,ЛТ. и кемперят. С артой же прохоровка преображается до не узнаваемости. Патовые ситуации возможны как с артой так и без. И самое известное мнение на арте легко нагибать. Нет ребята, нагибать легко на ПТ и ТТ. Выехал стрельнул заехал, очень сложный геймплей, не правда ли? А на арте нагибать не так просто. Держать ср урон на 10 арте в районе 1500 может каждый. А вот 2500 не думаю. У каждого бравого ДЕДа - 7го, урон 1500, но он уже считает выше всех арто...ков этой игры. И если вы считаете что никому не известный 40_донн, труъ, то спешу вас разочаровать, он тот самый ДЕД - 7, с 1500 ср урона. По сложности этот всеми ненавистный класс можно сравнить только с СТ и что бы нагибать, тут думать нужно не меньше чем на экзамене по Математике. Все выше сказанное ИМХО автора, у которого за плечами не одна 1000 боев на различных классах техники. PS Когда, я играя на СТ и ТТ, получаю ваншот от арты, то у меня тоже горит) Причем не слабо) И значит что то я делал не так)