Перейти к содержимому

anonym_hXgodnHHhRqc

Игроки
  • Публикации

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36

Портал игры

Достижения пользователя anonym_hXgodnHHhRqc

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Никто не заметил что в последние дни танк стабильно ставит в команды с шансом победы 12-17%?
  2. Какую-то жесть сделали с тетрархом после патча. Из 10 боев 8 провел на 1-2 позиции с низу списка, и 2 боя чуть выше середины. Видимо это политика ВГ такая ставить в дно что бы не играли на этом танке.
  3. Ну я хз, оба этих дна у меня в ангаре, но на Т62А сейчас 62%, на Патоне3 после его порезки в хлам упал до 55%, а раньше шли на ровне.
  4. Вектор не правильно нарисован. Снаряд шел не снизу вверх, а сверху вниз, и соответственно там дальше не башня, а картонный корпус который не пробить не реально.
  5. Там и не в ускоренном то же самое видно. В прочем, вы и сами в курсе троляка. Нет никакого желания ради троля искать ту многостраничную тему, тем более что ее после какого-то из патчей перенесли на свалку. Троляка не знает какая топовая пушка на ТигреП?
  6. О, еще одна, очередная дебильная отмазка. В прочем на столько слабая, что смешно даже обсуждать. Сначала вы просите реплеи, когда вас тыкают в них носом вы тут же говорите что мол реплеи не показатель. А зачем тогда просили то, троляка? Да я в курсе кто вы, можно было и не писать. И почему я ни удивлен? Я думаю если бы вам даже вытатуировали на лбу явный бред вы бы все равно его не увидели. Лолшото? Есть сайт где разобраны все модели (за ссылку на который тут банят), никаких экранов там нет. Кроме того экраны для того и придумали что бы объяснить всю несуразность игровой механики, ведь такой же маразм был и до того как их ввели. Еще раз лолшто? Пробива пушки должно было хватить что бы пробить этот бумажный танк на вылет. А кто вы есть можно и не писать в каждом посте.
  7. Да выкладывалось уже сотни раз, вспомните ролик с Т-50-2 и попаданиями ему в зад без урона, его тогда считай покадрово разобрали. Что-то у вас с памятью странное, все что касается неудобных вам вещей вы быстро забываете. Вот моя небольшая подборка маразмов http://www.youtube.c...e/videos?view=0 но уже ее не обновляю т.к. не вижу смысла, никто ничего не исправляет и исправлять не будет и толку от этого 0.
  8. О, старый троль вован-танкист на службе ВГ все еще спамит в теме. Троль, уже сотни раз выкладывались такие реплеи, и всегда находились сказочные объяснения типа "отрикошетило от шлема наводчика и вылетело в люк мехвода не нанеся урона". Смысл выкладывать сотни реплеев если ответ всегда один и то же?
  9. 1. 1000 на форуме это очень много учитывая % игроков который сюда заходит. 2. 500к это мало если сравнивать с допатчем где в часы пик переваливало за 600к. Да и не будет 500к когда пройдет первая неделя, очень много людей вообще уйдет из игры. Даже сегодня мне приходилось ждать боя по 10 сек на СТ10, до патча такого не припомню. 3. 0,2% игроков - это ты из какого пальца высосал? Кто-то проводил опрос или лишь бы ляпнуть? Лично я очень не доволен патчем по следующим причинам: 1. Безмерная жадность разработчиков порезавших нормализацию. Если до последнего патча можно было спокойно играть на 10 уровнях платя только за прем и не вкладывая не копейки в голд снаряды, то теперь для результативной игры на 10 уроне нужен голд. И не надо петь боевые песни что это не так, без голда все стало пробиваться на порядок хуже. 2. Следствие пункта 1 - уменьшилась доходность т.к. половина снарядов стала идти в не пробил/рикошет/попал без урона. Теперь даже с премом часто играешь в минус. 3. В очередной раз порезали технику кинув на реальные деньги тех кто прокачивал ее свободный. Причем в этот раз отличились особо порезав Е4 еще и броню, хотя обещали никогда этого не делать. 4. Дебильная мультяшная рафика нового рендера с проседаниями фпс. Может кому-то это и нравиться, но я пока таких не встречал. 5. Следствие пункта 4 - лично у меня пропали трассеры от снарядов, теперь *** поймешь кто в тебя стреляет и откуда, игра стала на много менее понятна. 6. Борьба с артой путем уменьшения доходности это то же самое что тушить лесной пожар плевком. Как показали первые же дни игры количество арты не уменьшилось ни на грамм. почему не поставить ограничение на уровне балансера в 2 арты (да, пусть даже с ожиданием в ~минуту) не понятно, тем более что за этот вариант были и артоводы и любители танков. Результат - я практически перестал в это играть и перестал платить за прем т.к. на 1-2 боя в день мне хватит тех запасов серебра что есть на акке, а качать что-то новое в этой игре теперь нет ни смысла, ни желания.
  10. Ну что сказать, однозначно это худший из всех патчей которые я помню. Единственный его плюс - отключение дебильных режимов боя, все остальное шлак, просто полный шлак. Любимую технику порезали в хлам, уменьшение нормализации опять превратило игру в нагибалку для голдострелов, от новой мультяшной графики откровенно тошнит. Ах да, есть все таки еще один плюс - теперь я буду в это играть раз в неделю и точно не планирую платить за прем.
  11. Зачем эта тема? Олени все равно не будут ее читать, а когда в бою их будут тыкать носом в их тупизм и 43% побед начнут рассказывать сказки что это у них ребенок играл.
  12. Имо с точки зрения теории вероятности когда тебя 12 раз подряд ставит в команды где 45% средний процент побед, а у противника ниже 51% никого нет это как то за гранью случайности. И опять же, вопрос именно в том почему разработчики так боятся дать возможность игрокам самим выбирать подбирать ли им команду по скилу или как сейчас. Ага, вот только когда 14 ягельных ставит именно в твою команду брать его будут на тебе. Руки опускаются когда видишь на оленемере 5% шанс победы по команде и когда днище на АМХ50В с 42% побед и эффективностью 640 сливается на первых 2 минутах боя.
  13. Storm Как же жалко что не набито 100 постов, сейчас бы выложил кучу скринов с оленемером где по 10-12 раз подряд ставило в команды где у днищ % побед был 40-44%. Я вот одного не пойму, Storm так толсто тролит или не пользуется оленемером?
  14. Гниловатая отговорка если честно. Постановка на слив с днищами напрягает куда более чем игра против таких же скилованных игроков. По крайней мере ничего не мешает им сделать это опцией, балансировать по скилу или нет, как с выбором режиа боя в 0.8.0
  15. Storm ***.. а когда скилованых игроков ставит в команду с 14 днищами с 44% побед на слив это типа не напряг? "Поубивал бы" (с)
×
×
  • Создать...