Перейти к содержимому

anonym_J3DAU0F1nXpM

Игроки
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16718

Портал игры

Достижения пользователя anonym_J3DAU0F1nXpM

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Говорят последнее ЛБЗ можно теоретически выполнить и на четвёртом уровне, мол где то есть реплей в котором пельмешек Хетцер набивает эти самые три тысячи. Не знаю что он там за маньяк, но может быть, может быть... У меня опыт игры на ПТ-ках ограничен преимущественно АТ-8 - более двух тысяч боёв на ней. Так вот там у меня бывало больше трёх тысяч дамага. Но всё таки это экзотика, случайность и чистое совпадение. Выполнять это задание на этом аппарате я не стал бы. Перейдя на АТ-7 долгое время получал результаты по 2 200, один раз было даже 2 979, но всё как то не выходил цветок каменный. Думал что может на АТ-15 чуть лучше будет - там всё таки есть чуть более скорострельная пушка... Однако ВБР оказался ко мне благосклонен и я смог таки набить на АТ-7 заветные 3 300
  2. Повезло и на "Рудниках" смог на "Конквероре" закрыть пятнадцатое ЛБЗ для тяжей. Танк этот хороший - точный ствол, быстрая перезарядка(8,6 сек), но картониумный, поэтому надо на нём играть от башни - только фронтальная часть башни у него более менее бронирована. Потанковать при этом не очень получается. Сопартийцы ждут что вы попрёте вперёд, а вам приходиться искать складки местности в которых можно свить себе "гнездо". Но в итоге набрал заветную сумму свыше 6 000. 1950 дало само ХП, 3031 нанёс дамага и 3710 урона заблокировано башней
  3. У меня на данный момент пройдены все задания для СТ, САУ и ЛТ(это насколько я понял с отличием). Для ПТ выполнены четырнадцать из пятнадцати и для ТТ - осталось то ли три, то ли четыре. Так вот... из всех заданий больше всего меня расстроило задание на таран. Может тем у кого тяжеленный КВ-5 или какой нибудь французский тяж который может разогнаться до пятидесяти км/ч и сработать как торпеда задание показалось очень лёгким. Но мне имеющему в ангаре только Черча пятого уровня и Конкверора девятого это задание помотало нервы. Честное слово, послать игру подальше хотелось именно из-за него. Прокачивать какие то другие танки ради этого задания не хотелось. В итоге я таки смог выполнить его в Эрленберге, при обороне - когда все поехали направо, я поехал налево и там наконец то встретил арту - грустного Бишопа у которого оставалось тридцать с чем то хп. Кстати Бишоп пошёл поехал мне на встречу чем помог осуществить то что казалось не осуществимым. До сих пор обычно арту расстреливали добрые сопартийцы которые добирались до неё намного быстрее моего(максимальная скорочть Черча - 20 км/ч). Так что тут было чистой воды везение. Вот реплей: http://wotreplays.ru/site/7807240#erlenberg-vulpes_zerda-churchill_i
  4. Я такой например http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. У меня 47% на FV 304 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif но сегодня я взял мастера на этой машине - 2295 дамага, основной калибр и немножко серебра. http://wotreplays.ru/site/4750891 Вообще я обожаю эту арту за возможность исправить "промахи" сопартийцев. Если вдруг к нам прорываются вражеские светляки или вообще фланг прорвали, то зачастую можно смыться в более безопасно место и уже оттуда продолжать бить супостата http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/arta.gif. Я не артовод , но насколько я понял таких вот скоростных и мобильных арт больше нет. Ниже предлагаю реплей как раз такого боя когда мне удалось скрыться сначала от ЛТ, а потом как я понял и от ПТ http://wotreplays.ru/site/4753342 Краткое описание боя: "Первая половина боя - ужас: -я не нанёс толком дамага-теряем правый фланг - противник продавливает лес-теряем арту-все предпосылки для окружения и разгрома, тем более у нас больше потери Но FV304 шустрый парень и начинаются покатушки от танков противника по всей карте в стиле ЛТ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Параллельно выносятся две арты противника, и оказывается помощь в добивании одной ПТ и одного ТТ."
  5. На нём вообще реально двоих повредить одним выстрелом?
  6. KO4E7AP, а что за прицел использовался при игре? Я понимаю что у меня почти 8 к боёв, но я на арте особо не играл и такого прицела не видел ранее.
  7. Печальные вещи вы тут пишите. Думал что после Бишопа радость будет... а тут пишут что на Бишопе и то играть интереснее, а у ФВ никакого дамага, да ещё и более косой. А так хотелось чтоб и дамага было не меньше, и точность не страдала, и при этом скорости добавилось бы. Бишоп конечно хорош, но уж больно много времени порой отнимают покатушки, когда едешь следом за основным отрядом, меняя позиции - дальнобойности то у Бишопа не хватает зачастую
  8. Мотя слоупок и если уж её обнаружили, то зачастую уже особо не побегаешь, всё как в поговорке - "Не стоит бегать от снайпера, умрёшь уставшим". Посему для Моти важна маскировка, чтоб не быть лёгкой добычей для арты и зубастых Квасов. Ну и с теми с кем можно потягаться, маскировка тоже решает. Вот начали Вы гасить по врагу, так ему сначала надо понять откуда бьют, потом тормознуть если ехал, потом навестись и свестись... всё это требует времени а Мотька как раз берёт скорострельностью. Смех смехом, но счёт и правда идёт на секунды. Даже если враг намного круче, то Мотя до своей смерти хоть что то успеет надомажить и тем поможет команде. Так что поначалу, первым перком брать всем маскировку. Потом я брал: -Лампочку - иногда всё таки можно скатится с холма или заехать за стену. Мотя танк бронепопый, но т.к. её действительно часто кидает к 6 лвлам, то лучше не выпендриваться. -Короля бездорожья - меньше теряем скорость в лужах и на кочках, быстрее её набираем. Т.к. Мотя "тормоз" ещё тот, то для неё это критично -Снайпер - вообще за счёт того что Мотя имеет пробивную пушку, то критует она и так не мало, но отчего б этот процент ещё не увеличить . Опять же это очень полезно для команды. Можно не одного фрага не взять за весь бой, но напулять дамага так что окажешься на одной из первых позиций. При этом можно и умереть, но те кого успел "поцарапать" могут оказаться более лёгкой добычей для сопартийцев - ведь свои аптечки и ремкомлекты они уже израсходовали на те "подарки" которыми были награждены от нас, поэтому если их кританут другие то они станут более медлительными, слепыми, менее точными, etc. что опять же повышает шансы команды в целом. -Отчаянного - только потому что иногда на последнем издыхании кажется что не хватило выстрела или двух чтоб отправить оппонента к праотцам. Думаю что ничего не решает, но психологически чуть приятнее знать что перед смертью успел доставить чуть больше боли. А там, на всё воля ВБР Третьим перком беру Боевое Братство - чуть быстрее стреляем, поворачиваемся, набираем скорость. В общем всего по чуть чуть. Но главным образом из-за скорострельности. Иногда Мотя вступает в перестрелки лицом к лицу, например с Т-34 и тогда хотелось бы навалять чуть быстрее. Или с Черчем - бывало что Черчи разбирались мною при дуэли. Но всадить в них надо много. Так вот хотелось бы чтоб этот процесс происходил чуть быстрее. Вроде как мелочи - 10 выстрелов за 18 секунд или за 17, но... Возможно это опять же чисто психологически , но приятно. Потом думаю брать радиоперехват. Рога и так стоят и часто работаем по чужому засвету. Но лишние метры зрячести отнюдь не повредят. Мы точные и снайперские, врагиже - не всегда. Чем дальше они от нас, тем труднее им по нам попасть. Поэтому ИМХО чем дальше мишень по которой мы работаем тем нам, ну если и не проще самим бить, то уж точно "дольше жить", как говорится - "тише едешь, дольше будешь" Ну и меньший разнос при езде и при повороте башни тоже пригодиться - опять же это плюс в копилку быстродействия. Бог wargames наградил Мотю 1500 дамага в минуту и нужно стараться использовать эту возможность по максимуму. Где то так.
  9. Что может нравится в Моте если её всё время кидает на самое дно? А то что оказавшись на этом самом дне бывает очень приятно увидеть что по количеству нанесённого урона ты оказался в середине. И тогда уж если выиграли то понимаешь что в этом твоя не малая заслуга, а если проиграли то в этом нет твоей вины. Люблю за точность, скорострельность и пробивную способность - очень нравится нашпиговывать вражеские "булки" бронебойным "изюмом" http://wotreplays.ru/site/2700302#team Здесь мы проиграли, шесть нулевых по урону у нас и у них, но удовольствие я получил С 15 позиции в рандоме оказался на 3 месте по нанесённому урону(во вражеском лагере был бы вторым): Командный результат: Личный результат:
  10. Ну в общем так и есть. Всё зависит от того какая карта, где станет Мотя и куда поедет враг. Но за бесконечное"Пробил, пробил, пробил,пробил..." приходится платить последними позициями в списке. И даже в этом случае, если не сваншотят мотеубийцы ака КВ-1С, можно по степени нанесённого урона оказаться в середине списка. Пробивает, надо знать куда бить - люк механика водителя и т.д.... Ну, тьфу тьфу не заметил. Если и погибает быстро то только потому что встретила кого то из 6-го уровня.
×
×
  • Создать...