Перейти к содержимому

arcada77

Игроки
  • Публикации

    388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    57892
  • Клан

    [6YHT] 6YHT

Все публикации пользователя arcada77

  1. КАК ОТМЕНИТЬ ВЫБРАННУЮ ЗАДАЧУ?
  2. Так я и прошу объяснить именно с этих позиций. Попробуй сам не додумывать за других, а внимательно читать. Расскажи, коли знатока из себя строишь, на сколько на 400 метрах у ббшки падает бронепробитие в игре, посмотри в клиенте игрушки схему бронирования 34-85, разумеется с учетом приведёнки, и тот воспетый тобою стык бронелистов (хотя я в общем-то чётко видел отметины заметно выше угла соединения бронеплит). Ну и собсно, как это было возможно исходя из "игровой физики". Ну и вдруг кто-то знает, к чему был этот опросник, я вот заметил, он постоянно аккурат после такой дичи вываливается, словно игра спрашивает, заметил ли игрок нае..во?
  3. Ты видел где-то вопрос "доколе"? Я спрашивал, как такое технически возможно без пресловутых подкруток. И в балаган я играть совершенно не хочу, как-то не предполагаешь, что игрушка тебе его устроит.
  4. собственные глаза, прекрасно видел обе отметки на нижней части влд
  5. Только что из боя, и вот объясните мне, нубасу, как су100 со 122мм дрына ббшкой с пробитием 175 дважды подряд не пробил в влд 38-85, причем стоявшего практически в анфас, пусть и с 400 метров. И зачем после боя игра услужливо подкинула мне опросник, нравится ли мне этот балаган?
  6. Не найдётся ли в планах о будущем игры приведение антибот-системы в рабочее состояние, чтобы в каждом бою ночью не наблюдать по паре танчиков, клюющих носиком на респе, чтобы вот таких "игроков", настоявших вечность в 190 тысяч боев больше не встречать:
  7. Выставь в настройках графики значение рендеринга на 100%, иного решения пока нет.
  8. отдельное R.I.P фановой брит.арте 5-6 уровня из-за стандартизации траектории по топам. ...а вообще уже как-то безразлично, закапывайте очередной трупик, помаленьку всё тут вымрет
  9. Неспортивное - это констатация, ноешь навзрыд соплями тут именно ты. Чуть что не так - "ой, всё, я не буду с вами играть!"
  10. забаньте мышь за неспортивное
  11. когда арт-прицел почините?
  12. Никаких модов, голый клиент. Два боя на GWE-100, в первом на Химках норм, во втором на Студзянках баг прицела - линия прицела выстроена правее круга сведения. После боя в ангаре через минуту копания в древе исследования клиент намертво повис. Спасибо за обнову.
  13. вот только что выкатываюсь на британской арте 9 уровня сбоку на "шотного" СТ1 с 67хп и даю в упор фугас. Ровнёхонько в борт башни почти под прямым углом и... -65хп, краска считай поцарапалась. Вы там когда наконец осознаете, что с фугасным уроном лютую дичь сотворили?
  14. корыто не в тренде, леста, когда штурмцвайдулотигер будет в продаже с модной двустволкой???
  15. на ютубе позырь стримчики, где сабж тестили, и прими решение. ...хотя лучше не смотри, не расстраивайся, на серванте всё одно хорошо смотреться будет
  16. не с леса, а с холмика перед домиками сразу за замком у левого края карты...
  17. До вердикта нужно конечно накатать боёв на разной технике, но уже сам патчноут на основе собственного опыта внушает сдержанный оптимизм, по крайней мере тут есть что тестировать, в сравнении со смешными супертестами эльфийских механик, где заранее всё очевидно. Пара десятков боев примерно подтвердили ожидания: 1. меньшее воздействие вбр - не критично, но приятно. Предсказуемость снижает негатив, т.к. игроки действуют именно в оценочных рамках заданных правил, не часто кто-то рассчитывает в совершаемых действиях на условные +25, а посему такие ситуации не воспринимаются эмоционально, и наоборот, от этого случившийся -25% как раз чрезвычайно негативно ощущается. 2. Правила балансировщика нравятся, +- 1 уровень вообще сказка, как долго её ждали! Дорогие разрабы, ну вам же самим проще было бы балансить технику в рамках меньшего разброса по уровню. Только по льготам вопросики остаются, что-то надо с этой техникой делать будет срочно. Ну и имбочки соответственно лютовать пуще прежнего станут. Отдельно радует скорость работы балансировщика, вопреки всем прошлым заверениям он таки внезапно весьма шустро справляется с набором команд. 3. Влияние отката кучности стрельбы в сторону "до 9.6 из 15 года". Штука опасная, ибо с тех пор выпустили очень много сверхбыстрой техники, надо тестить на дистанции... По первым ощущениям вертухи летят, причем наибольший буст именно на точной технике. Надеюсь разрабы как-то найдут наконец способ избавиться от всяких шайтанов, так любимых почитателями качелек из прошлого... Ну да ладно. На двухста метрах от холмика с удовольствием на раскачке изнасиловал в лючки бз176 мбтшкой, страшно думать как в условиях такой кучности будет играться на медленной технике с более ярко выраженными слабыми зонами. Даже туго вертящаяся башня в новых условиях поднятого порога реакции ощущается гораздо сильнее. Выкатил жпт68 - вертуханов не заметил, по прежнему требует полного сведения, с недосводкой несколько раз кинул конкретно так в края его гигантского круга разброса. Техника с такими настройками орудия и явными уязвимыми местами в морде, думается мне, будет прям страдать, так как как раз не может реализовать хорошую кучность из-за того, что опи...дюливается раньше, чем успевает свестись для своего результативного шота. Рвать дистанцию и куда-то вломиться тоже стало на такой технике сильно сложнее. Раньше можно было пытаться в короткие перекатки на средней-дальной дистанции под огнём, шансы на непоймать в уязвимую зону были. Теперь правила поменялись. Скорее всего со временем это замедлит бои. Ну так по паре десятков каток прикидочно пока видится, будем посмотреть... 4. Арта. Новые "старые" настройки разброса для ценителей - манна небесная. Я медальку Гора уже забыл, когда последний раз видел, а тут на те, уже во втором выгуле квадратика. ББшечки снова юзабельные, в борт в основном, но стали попадать и пробивать. Правда альфа на бронебойных всё равно сводит их использование на дистанции к разряду "пофаниться с самого ощущения от пробития", т.к. урон с них кратно от урона с альтернативных фугасов не отличается, а вот шанс на "не попал в броню" всё равно высок. Но теперь итоговая результативность гораздо сильнее зависит от попадания на удобную для арты карту, коих в игре едва ли пятая часть наберётся. Для настрела требуется не только организованное стоялово, но и удобные прострелы, траектории альтернативных снарядов у арты заметно хуже. Там, где при игре от оглушения можно было искать вариантики, довольствоваться без урона сплешем рядом ради оглушения, в надежде на гешефт от раздамаживания жертвы союзниками, и такое даже в застройке где-то прокатывало. А теперь всё, не свезло с картой, нет прямого прострела - нет опыта, кредитов и самого игрового процесса. Но в целом по больнице, как я вижу, артой довольны. Я бы попросил разрабов улучшить артам подвижность. И не тестировать всё только на имбе 261. В общем месяц катаем, тестим.
  18. По какому принципу этапные декали наносятся поверх одних 2Д-стилей и снимают при попытке установки другие?
  19. ну норм же придумка, снарядами разбрасывать над противником агитационные листовки, бац и на области всем оптику листки с призывами сдаваться залепляют, так чтобы вот во весь экран перед глазами секунд на несколько, чтобы дочитать могли. А на десятом уровне можно про мамок сочинения раскидывать, чтобы стимул качать веточку был,
  20. 1. Касательно арты и оглушения. Разрабы, если желаете отделаться малой кровью - оставьте всё как есть, но поменяйте эффект "стана", чтобы вместо временного дебаффа на цели, понижающего её характеристики, просто вешалась приманка для союзников, типа урон по цели во время оглушения даёт им бонус к опыту и сере за успешный выстрел. 2. Работайте над причинами, а не следствием. Вы сами сломали игру переделкой механики фугасного урона и одновременно вводя в фауну экосистемы танков машины, способные практически безнаказанно торговать харей, поскольку их балансит напротив обычной легко пробиваемой техники, а коридорные карты, коих большинство, неизбежно сталкивают эту технику лоб в лоб. Сюда же засилие голды, обесценивающее попытки баланса экосистемы, делящее технику на категорию мяса и имб, способных танчить рожей любое бронепробитие.
  21. В очередной раз очередной «плач Ярославны»
  22. акститесь, его и без апов балансит напротив всяких револов, которых он продавливает одной левой
  23. ты так смешно агришся на безобидное замечание о топе количества боев на технике, с которой ты призываешь сгонять игроков. 1) причём тут это? Всего лишь отмечено, что наверху твоего топа количества боев пт и сау, а не другие классы. 2) в общем-то аналогично, если ты хочешь оправдываться, что мол "больше таким не занимаешься", так поверь, всем безразлично, вопрос вообще выеденного яйца не стоит Вот ты сам безвылазно сидишь в луже и по кд пузырики на форуме в неё пускаешь, а на людей стрелки переводишь.
  24. у тебя с восприятием информации явно нелады, невнимательный ты санёк, к окружающим невнимательный, не слушаешь собеседника... обидчивый и хамоватый до кучи, зачем ты модератор..?
×
×
  • Создать...