anonym_4AJsMkjBCQOY
Игроки-
Публикации
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8618
Портал игры
- Профиль anonym_4AJsMkjBCQOY
Достижения пользователя anonym_4AJsMkjBCQOY
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Нет, не получилось, ибо противно.
-
Было то же самое буквально 2 дня назад. Поменялись сами собой снаряды на одном танке. Произошло после того, как на другом танке поставил расходником вместо огнетушителя что-то съедобное (доппаек, кофе, кола - не помню).
-
ТС, а ты все данные после боев руками переписывал или пользовался софтом каким-нибудь ?
- 731 ответ
-
- Статистика.
- Рандом
- (и ещё 4 )
-
Имхо прикрывание высокоуровнего союзника и прием ударов на себя - это основная роль АМХ 40. Правда, для этого надо еще успеть за союзником.
-
Атакующие олени из атакующей команды, умирающие в кружочке, еще полбеды. Гораздо хуже атакующие олени из дефящей команды, умирающие в ромбике. Часто даже не умирающие, а просто находящиеся там. По личным впечатлениям, примерно четверть сливов в дефе происходит захватом базы при счете X:Y, X > Y, вся оставшаяся в живых команда при этом штурмует ромбик.
-
Играй на американском или китайском сервере. На первом в разы меньше оскорблений, на втором ничего не понятно.
- 439 ответов
-
- 16
-
-
Почему ? А вот почему: Когда я нажимаю кнопку В Бой, я хочу в этом бою победить. Точка. Опыт и кредиты в принципе второстепенны, хотя они очень сильно зависят от того, победили мы или нет. Лично я получаю больше удовлетворения от победы, нежели от суммы полученных кредитов, за редким исключением в виде по-настоящему интересных боев, где мы достойно проиграли. Проблема в том, что "алени" не хотят победить имешают команде добиться победы. Мягко выражаясь, они (в основном) хотят action. Выражаясь не столь мягко, зато конкретно, они хотят нажимать ЛКМ и W. S - не их клавиша, миникарта - не то место на экране, на которое они смотрят. Сравним с игрой в карты, особенно на деньги, или в шахматы. Много ли там игроков, которые не хотят победить, а хотят быстрого action ? Отдать ферзя за пешку противника и проиграть, чтобы поскорее начать следующую партию ? А как мы относимся к идиотам на дорогах, которые не хотят того же "выигрыша", что и поток - доехать до места ? Которые хотят опять же action ? Они погибают сами и забирают нас с собой, к сожалению. Аналогия полная, только снова в бой не получится. Пара вчерашних примеров, которых у каждого множество: - деф проигран захватом базы при счете 9-7 в нашу пользу. Вся команда (в основном быстрые ст) в этот момент гонялись за артой противника на их "базе". Вернуться и сбить захват ни один не подумал. - встречный бой, у нас остался 100% ис-7, у врага два еле живых ТТ8 с примерно 100 оставшихся хп, обя стоят на захвате, и 50% амх 13 75 на противоположном краю карты. ИС-7 увлеченно гоняется за ним. Убил за пару секунд до конца боя по захвату.Наверное, остался доволен. Поскольку бои высокоуровневые, аргумент ТС относительно "вспомните, как вы сами начинали", не принимается. Единственным выходом мне видится второе измерение кача: лиги. С первым измерением - прокачкой - все ясно: игроки хотят более высокоуровневых танков, тут-то с них состриг купонов и идет. Но если ввести еще некий показатель "илитарности" - 2,1, высшая лиги - как минимум некоторые будут стараться. Точно так же как сейчас хотят медальки получить.
-
Играю на евро сервере еще с бета-теста, не нравится - как выше заметили, толпы поляков, некоторые из которых играют хорошо, но большинство заняты или выяснением, кто поляк, или руганью в чате, на 95% совместимой с русским матом. Много другой восточной европы - венгры, румыны, чехи. По английски мало кто понимает. Исключительно высокая зависимость от адекватности команд - очень много сливных побед и поражений со счетом типа 15-3, в которых ты реально мало что можешь сделать, если не в песочнице. Североамериканский сервер намного лучше, гораздо меньше тупых сливов, командная игра лучше, лично у меня там процент побед прилично выше чем на других серверах и играть нравится больше. Общение в чате тоже намного интереснее, много юмора. Одно но: в силу разницы во времени, в основном играю на американском сервере, когда там утро. Вечером становится намного хуже и мало чем отличается от RU и EU.
-
Отдыхая на днях в песочнице на мардере, наблюдал сцену, как союзная и вражеская арты начального уровня молотили друг друга метров со 100, причем все время попадали. По 4 попадания выдержали каждый, урон каждый раз был, но мизерный. Это к тому, что среднекалиберные фугасы пострадали больше, как где-то уже объяснялось.
-
Мда.. На самом деле - хост найден и сервер запретил доступ к ресурсу. По тем или иным причинам.
-
Вам хорошо, а я вот ни одной английской буквы не знаю..