Перейти к содержимому

anonym_dNzIMJWdkYYh

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30965

Портал игры

Достижения пользователя anonym_dNzIMJWdkYYh

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Выполнил все ЛБЗ с отличием, но награду девушку-танкиста не получил, проверьте пожалуйста. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-5185679-0-17706600-1433455461_thumb.png P.S.: Ошибся, танкистку уже выдали раньше, сейчас выполнил задание, которое изменилось после обновы и было отмечено как невыполненное.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-5185679-0-35329100-1419265496_thumb.png Клан [TUCHA] USSR the Best набирает бойцов для игры взводами и в ротных боях, развития укрепрайона. В ближайших планах на будущее - проведение тренировок для повышения мастерства игроков клана, прокачка топ-техники и выход на глобальную карту. Будем рады новым игрокам, от которых требуется:- от 400 среднего опыта и от 50% побед (куда уж меньше-то?);- немного времени на игру вечером;- готовность повышать свои навыки;- вам уже должно исполниться 16 лет;- адекватность превыше всего;- наличие связи через RaidCall. Если у вас имеется опыт командования, либо вы желаете попробовать свои силы в этом нелегком деле, у вас будет такая возможность. Приветствуется наличие у игроков топ-техники. Ссылка на профиль клана
  3. Ржунимагу Благодарю за тонкое цитирование ТТХ и лаконичную подачу квинтэссенции идеальной тактики боевых действий на этом чуде инженерной мысли советского танкостроения! Очень буду ждать новые гайды работы вашего пера, Капитан Очевидность Денис!
  4. Я не имел ввиду штурмовые тяжи типа ИС-3 и ИС-7 - у них динамика СТ, свое недоумение выражал в адрес именно "ползущего тяжа", например КВ, которому для подъема на горку нужно много времени.
  5. На арте маркирую только чтобы предупредить свои танки, которые сближаются с моей целью, либо уже находятся в непосредственной близости или в клинче. Как уже говорили, мало кто реагирует на предостережение, но если находится адевкат и отъезжает - помогаю ему разобрать врага, это очень эффективно и приятно от такого взаимопонимания. Если же попался олень, шмаляю только если уверен что урон зайдет во врага и не зацепит своего, в противном случае жду (ибо уже сведен) - в большинстве таких случаев союзник бывает разобран (ибо лось/олень - нужное подчеркнуть) и мой чемодан добивает врага. Тимкилы или тимдамаг на арте у меня случаются крайне редко, но бывают совсем безмозглые ололо, которые просто сами залетают под чемодан в последний момент - им пофиг до меток и до логики... при этом сочное "вы уничтожили союзника" исполняется синхронно с моим матом. На прочих танках маркеры использую крайне редко - как тут правильно писали - у них неоднозначный смысл. Мне до лампочки украли фраг или нет - главное победа, то есть скорее вывести ствол врага из игры, многие же "джентельменят" и не бьют по маркеру, в итоге получается только хуже. Так что если я не на арте, то стараюсь не метить врагов, а жму F7 (нужна помощь) - при этом и арте и всем, кто рядом, становится ясно для чего нужна помощь, тут без вариантов и это лучше работает. Стоит еще конечно отметить взвод/роты - тут кнопочка "T" становится золотой и помогает разбирать врагов сообща.
  6. WhiteScar, полностью согласен с тем, что можно делать на горке - обычно также держу подъем с вражеской стороны, высвечиваю любителей деревенского отдыха, но при этом и твой танк как на ладони, а скалы спасают только если ты осторожно дефишь - при любой попытке к активным действиям велик шанс получить плюшки от артушки, которые ой как недовольны что горку заняла чужая команда и уже сведенные только и ждут пока ты высунешь нос из-за скалы. Не говорю, что горку брать нет смысла - биться за нее можно и нужно - она действительно очень важна - один факт контроля горы означает отсечение возможности прорыва вражеской команды к базе по кратчайшему пути. Но я привел примеры как можно на рудниках играть на СТ с кусачей пушкой и слабым корпусом (Т-34-85) не становясь ваншотом для арты на горке и приносить существенную пользу команде. ЗЫ: Возможно я чего-то не понимаю, но меня очень удручает вид ползущего тяжа на горку в момент полного засвета подъема, так как более шустрые амх и Ст с обеих команд уже начали побоище. Засвеченные, медленно поднимаясь в гору, они становятся легкой и очень лакомой добычей арты - сам на арте не успускаю возможность наказывать таких недальновидных тяжей. Опытные игроки - подскажите, это нормальная ситуация когда в начале боя в рубилово на горе лезет тяж/два тяжа (это не раш по центру)? В подавляющем большинстве случаев наблюдал как эти камикадзе лопаются в два счета, даже топы.
×
×
  • Создать...