Перейти к содержимому

st11ks

Игроки
  • Публикации

    1 502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17867
  • Клан

    [WOTVS] WOTVS

О st11ks

  • День рождения 07.10.1976

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя st11ks

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

859

Оценка

  1. Hedeon, день добрый! Из текста новости не совсем понятно, слетят все ID и надо по новой их все регистрировать или только тем у кого был ID на корейском?
  2. Ну почему же так сложно воспользоваться поиском хотя бы по этой ветке? Вот первый же попавшийся пост №3468, где разжевано все до мелочей
  3. Чес гря, мне как программисту, чем меньше рюшечек - тем лучше. В любом случае кабинет разработчика - не инструмент разработки, а средство быстрой проверки чего-либо. Для того чтобы ткнуть в эти кнопки надо держать руку на мышке, но когда рука на мышке, то намного привычнее крутануть колесико. кроме того кнопкой "копировать ссылку" ни разу не воспользовался, на столько привык к ctrl+A, ctrl+C
  4. ты попал в неудачный момент, когда игрок, по ходу, сменил ник. Щаз он проходит как "_Rayvanhur_"
  5. А попробуй после получения токена вызвать метод "Продление токена". Что он скажет? Кстати, покажи какие параметры ты передаешь в /wot/auth/login/?
  6. У меня этот метод работает как часы. Значит все-таки где-то проблема на твоей стороне при получении токена. Может ты токен под другой ap_id получаешь?
  7. Люди, подскажите как у клана может быть больше 9 строений в УР? https://api.worldoftanks.ru/wot/stronghold/info/?application_id=demo&fields=buildings_count&clan_id=100337
  8. Ну что ж пару замечаний по новому кабинету: 1. Темноват. Для игроков такая цветовая гамма может быть и приятна, игра, все-такое... Но большинству разработчиков все-таки удобнее работать в "светлом" интерфейсе. Если не сложно, подумайте хотя бы над 2 цветовыми раскладами для кабинета. Кроме того темно синий в графиках плохо читается на темном фоне. 2. Статистика запросов по дням - эт конечно хорошо, но по мне так более интересно иметь статистику по часовую, чтобы стараться более равномерно распределять нагрузку в течении дня. Например, задачи, выполняемые по расписанию раскидать в те часы, когда кол-во запросов наименьшее. 3. WGPAY ПРОТОКОЛ - это что-то совсем новенькое, прокомментируете?
  9. Псиб, если не сложно, на будущее, пжалста, публикуйте информацию о произошедших изменениях, а еще лучше о планируемых изменениях.
  10. Очень рад за ваш содержательный ответ. Но если вы пока еще не разобрались с теми проблемами, которые тут обсуждаются, то попробую развернуть свой вопрос более подробно: В методах API есть секция Wargaming.Net -> Кланы. До 26 июля кланы в WoT и WoWP были единым целым. С 26 июля происходит разделение кланов, теперь один и тот же игрок может состоять в разных кланах в WoT и WoWP. В связи с этим вопрос: какие данные будут отдавать методы секции Wargaming.Net -> Кланы? из WoT? из WoWP? Что по этому поводу думают разработчики PAPI? Будут ли изменения в PAPI и когда?
  11. Уважаемые разработчики! Можете прокомментировать новость про "Разделение кланов..."?
  12. Это какой-то трындец... Вчера целый день ошибками "SOURCE_NOT_AVAILABLE" сыпят практически все клановые методы, даже те которые никогда ошибок не давали...
  13. Уважаемый Hedeon. После сегодняшнего обновления метод /wot/globalmap/fronts/ возвращает не корректное название фронта { "status": "ok", "meta": { "count": 3 }, "data": [ { "front_name": "1605_ru_season_tier10", "front_id": "1605_ru_season_tier10" }, { "front_name": "1605_ru_season_tier6", "front_id": "1605_ru_season_tier6" }, { "front_name": "1605_ru_season_tier8", "front_id": "1605_ru_season_tier8" } ]}
  14. Hedeon, день добрый! Планируется ли обновление API в связи с новым функционалом, заявленным для 3 сезона на ГК?
  15. Уважаемые разработчики! Что-то с методами глобальной карты совсем плохо, особенно с "/wot/globalmap/provinces/", раз через раз "SOURCE_NOT_AVAILABLE". Кстати, ребят, зацените: globalmap
×
×
  • Создать...