Перейти к содержимому

anonym_Liik5XJBbZzF

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43684

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Liik5XJBbZzF

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. 9 уровень, ну тут как сказать, я бы не надеялся на безудержный нагиб который на определенных пт с высокой маскировкой доступен стоя в одном кусту почти весь бой, на Конвэи надо постоянно вертеться, крутиться и искать где можно бесплатно дать шот. Чариотер, понравился больше чем Члениджер, альфа и пробитие на топ орудие вполне комфортны. И это Вы еще не тратили опыт на топовую пушку Конвэя, которую не стой она на пути прокачки к ФВ, я бы даром бы не открывал и опыт не тратил. 600 альфы при посредственных показателях, не дают какого-то откровения и прибавке к нагибу в отличии от стоковой изначально доступной пушки.
  2. У топового орудие вижу один из немногих плюсов это добивание засчет альфы 450-550-хпшных противников (без получения шота в ответ). Чем стоковоя пушка похвастаться не может (для нее 400 хп у врага это уже не факт что с одного выстрела уничтожишь). Но в тоже время кд у стоковой 6,44 (у меня), если у топовой ~12 то большего смысла нет. К сожалению все вышеописанное имеет место быть если пытаться на Конвэи играть используя стиль каких-либо других пт 9, (т.е. как 704, *** или швед от маскировки, целиком и полностью расчитывать на нее или от брони как т95/т30). На Конвэи ближе идет тактика геймплея отчасти как на лео пта, да он меньше, обзор может лучше, скорость, но играть нужно осознавая что Вы картон, который засветиться при первой же возможности. По ситуации нужно понимать когда лучше постоять и стрелять издалека а когда лучше сближаться и помогать союзникам в прорыве. Упуская эти переломные моменты Вашего участия в бою (из-за страха потерять хп, позицию нагретую), Вы рискуете никак не повлиять на бой, будь то победа или тем более поражение. Конечно эта машина играется посложнее чем многие пт 9, из-за габаритов, низком коэффициенте маскировки, отсутствием брони и непонятной альфой но высоким дпм на стоке. В целом танк отличается от всех существующих пт-сау 9 в этой игре, неким смешением вариаций игры, слабостей и преимуществ от разных агрегатов. Количество побед же, у среднестатистического игрока (не у бирюзового или фиолетового) а простого средней криворукости, большую часть занимает попадание в хорошие команды которые затащат как с тобой так и в некоторых случаях без тебя. Поэтому попадая в заведомо крепкие команды против значительно более слабых, шанс повысить процент побед играя на абсолютно любом танке гораздо выше, чем играя на вашем любимом танке в сливных и слабых сетапах.
  3. Насчет голды да мой затуп, подкалиберы. Катаю сток орудие, норм. Мастера брал раза три за 140 боев. Если вспомнить в среднем за что сейчас мне его давали - от 4500 и выше урона, фраги штук от 3-5, засвет тоже можно. Сюда конечно входит, по каким целям Вы наносите урон, наносят по Вашему засвету и фраги (я имею в виду уровень противников, за десятки опыта дадут больше чем когда Вы в топе нагнете 8-ки, 7-ки и чуток девяток), даже если набьете 5к и т.д. Урон, фраги и засвет нужен по 9-кам и 10-кам. Тогда Мастер не заставит себя ждать. И да, оказывается иногда чисто рандом, Конвэя не пробивают, попадают в гусеницу, орудие, но такое случается достаточно редко. В боях встречая Топа этой ветки, в основном впечатления грустные. Быстро фокусят и пытаются уничтожит при первом же засвете. Такое себе что-то.
  4. Конвэй, на данный момент установлены топ двигатель и ходовая. Открыта топ пушка, желания ее устанавливать не возникает. Катаю стоковую, дпм и кд хороши, особенно для затяжных боев. Когда есть время настрелять достаточно выстрелов. Точность хорошая, да снаряд бывает живет своей жизнью или даже при попадании в уязвимую зону танка противника выдает не пробитие (такое встречается на любом танке в этой игре). Самый огромный плюс этой пушки это голдовые хеш-фугасы с 326 пробития. Они позволяют пробивать цели с хорошей броней со средних а если повезет то и дальних дистанций. Под этими целями я имею ввиду 268/4, Тип 4/5 Хеви и еще некоторые танки. Впечатления, пт-сау на первый взгляд мне показалась недоразумением без брони, хп и скорости. Сыграв на ней с сотню боев, мое мнение изменилось в лучшую сторону, да картон, то что тут писали, что заблокировали ей барабан бата, верю, но это скорее исключение чем правило. Хп немного, скорость не высокая но и не низкая, высокий силуэт (огромный жирный минус, арта передает ей пламенный привет). Но накидывать на ней неплохо урона вполне возможно и в принципе она нормально играбельная пт. Оценка 4 из 5. Незнаю как она играется на топ орудии. Может-быть еще лучше чем на сток, но в этом у меня большие сомнения.
  5. Члениджер не вызвал у меня на столько положительных эмоций в прокачанный в топ, как данный танк. С топовым орудием, ходовой + вентиль, досылатель, оптика - достаточно хорошо играбельная машина. Фуги, залетают в мягкие места на неплохие циферки, да и само пробитие базовым снарядом в 268 единиц с альфой под 400 приятная вещь. Да фугасы от любых танков мы принимаем практически всегда фуллдамаг, арта карает нещадно. Но, играя аля подтишковая крыса, "пока никто не видит", вполне можно потихоньку настреливать. Главное это длительный бой и адекватная команда, особенно адекватность команды чувствуется играя на этой пт-сау находясь на дне списка (10-ки, 9-ки). Маскировка, только от незрячих, танк большой, даже без вашего выстрела могут высветить, после выстрела вы практически всегда в засвете. Итого - Мое скромное мнение, простого, среднестатистического игрока (4 из 5). Но конечно малое количество хп, полное отсутствие брони накладывает на тактику игры большие ограничения, которые при определенных обстоятельствах возможно обойти. P.s. Заметил один момент, что советский вертухан действительно есть, на этой тачке, только попытался не до конца дождавшись сведения орудия, выстрелить, 8 из 10 улетит хоть куда но не в цель. На советских танках, иной раз вообще не сводясь, стреляешь и раз, попал да еще и пробил. Магия, итс э мэджик. Совиет павэр)).
  6. Здравствуйте! Дорогие Разработчики! Хочу внести некоторые предложения, не знаю были ли подобные и если что не серчайте сильно. 1. ЛБЗ - а именно "Долгожданное подкрепление". Мое скромное предложение заключается в следующем : Для всех пяти классов техники есть определенные задачи которые явно усложняются с каждым последующим выполнением для более ценного и важного танка. Например: StuG IV - Ст - "Внезапный Удар" (Уничтожить 1 или более САУ), T28 Concept - Ст - "Внезапный Удар" (Уничтожить 2 или более САУ) и т.д. Последняя задача на 260 Уничтожить 4 и более САУ управляя Средним танком. Я думаю все со мной согласятся если будет возможность выполняя данное задания (и подобно усложняющиеся для другой техники) на получение танка Штуг и уничтожив 4 и более САУ выполнив тем самым задание для Ст - 260. Дать возможность выбрать на какой из танков засчитать это выполнение, просто очень не логично происходит если я выполняя задачу на Штуга уничтожу 4 и больше САУ (возможно потом это не сделаю в течение многих боев) и тем самым засчитается выполнение на Штуга. И только на него, без вариантов выбора. Уничтожив 4 и более САУ и выполнив остальные условия которые остаются не измененными для всех 4-ех получаемых танков, после боя появлялось окно выбора "Для какого из танков Вы хотите подтвердить выполнения этой задачи" - и перечислены Штуг, HTC, Т-55А и 260. Выбрав одного из них я закрою эту задачу, и далее уничтожив только три САУ - "Для какого из танков Вы хотите подтвердить выполнения этой задачи" - и на выбор закрыть один из танков, ведь уничтожив 3 сау я выполнил задачу как для Штуга, так и для HTC и Т-55а я думаю логично будет если пользователь сам выберет одну из трех задач которые он захочет закрыть своим выполнением. Причины из-за чего мне пришло такое в голову, многие игроки в том числе и я играют посредственно а некоторые еще и не имеют много техники в ангаре, и если им один раз повезет ВБР сыграет на руку они уничтожат пять сау или подожгут в одном бою четыре танка а им надо будет поджечь всего один или два, они выполнят ЛБЗ на Штуга или Т28 HTC но потом когда понадобиться поджечь 4 танка они не смогут это сделать в течении неопределенного отрезка времени. В общем что-то такое, конечно я не представляю насколько возможна реализация данной идеи но она облегчила бы жизнь Вашим игрокам, это не послабление и не халява так как количество выполняемых задач не поменялось, и чтобы получить 260 все равно пришлось бы выполнить все остальные задачи для других танков. Просто это было бы логично и удобно. 2. Предложение, меня конечно сейчас начнут оскорблять, но почему бы не дарить на знаменательные праздники (23 февраля, 9 мая, 31 декабря, 8 марта и возможно некоторые другие на Ваше усмотрение) серебро да, я серьезно простое серебро в добавок всему что Вы и так дарите. Немного серебра 1-2 миллиона, я не говорю про свободный опыт и голду, много дней према и т.д. Просто банальное виртуальное серебро, я думаю это было бы мелочь но приятно и полезно для покупки новых танков и модулей для них. Я думаю это адекватно и не является чем-то из ряда вон выходящим, 1-2 миллиона серебра несколько раз в год не заменят фарм на прем технике и лоу-левелах, но станут приятным довеском от которого никому хуже не станет. Дарите Серебро, я понимаю кто-то скажет что тебе дарят резервы на увеличенный опыт и иногда на серебро а я клянчу, резервы увеличивают фарм опыта и серебра, но количество нафармленного зависит от скилла игрока а ведь большинство игроков заходят в танки отдохнуть и вряд ли смогут толково воспользоваться резервом, а подаренная конкретная сумма серебра им станет точным бонусом который они смогут сразу же потратить на новый танк или расходники, модули и тем самым провести в данной игре дальнейшую прокачку ветки и т.д. Думаю это адекватная и вполне безобидная идея для экономического баланса в игре, от 1-2 миллионов игроки не перестанут покупать прем и катать прем технику, но для меня и многих "старых" игроков не говоря уже о "новичках" это будет приятно и в новинку. Спасибо Вам за Внимание, возможно конечно не кратко и есть "вода", но думаю суть и посыл моих предложений ясен и адекватен по возможности реализации. Все пойдет только на плюс игре. До Свидания!
  7. Будь бы у меня эта Пт в ангаре, я согласился с нерфом на все 100%, насчет компенсации в точности или размере бк это уже другой разговор. Адекватный нерф тех танков которые в нем нуждаются и сделанный правильно (когда танк не нерфят в *** а все делают по делу), я только за. Ибо кнопки со словом "нагнуть всех" в этой игре не было, а с вводом 57-го и 183 (она нет, нет да и появиться), особенно у скилловых ребят это техника играет такими цифрами что диву даешься. Просто тонны дамага и тут возникает вопрос а на самом ли деле так сложно играть на этой пт и на 57 хэви.
  8. А так советую новичкам которые хотят действительно научиться нормально играть, смотрите гайды от Скилловых игроков, прежде чем выйти в бой на новом для Вас танке (изучите его хар-ки и посмотрите видео о нем), а также загляните на форум там всегда узнаете актуальную информацию о танке (цифры указанные в хар-ках и то что есть на самом деле это две большие разницы). Не стремитесь сразу выкачать хай лвл (9-10), сначала попробуйте разные типы техники и нации, выберите для себя то на чем удается играть и вы чувствуете удовольствие (фан), не увлекайтесь сильно стрельбой с помощью голдовых боеприпасов (да есть танки на которых без них очень сложно), но таких танков в игре не так много. Старайтесь удивлять противника и не занимать статичную позицию на пт или арте, на ст менять фланг если на том куда вы поехали вы не можете ничего сделать, на тт можно попробовать продавить направление если есть поддержка команды, а лт не должен умирать со словами "Свичу!!111", запомните хороший свет это живой свет и сделанный вовремя. Все в Ваших руках, чтобы руки не превратились в клешни читайте, учитесь и наджебайте рэндом.)))
  9. Не соглашусь, успешная тактика т.е. алгоритм действий, это 70% для победы. И еще 30% это личный скилл (умение играть вообщем и знание танка на котором вышел в бой), но так как тут не ПвП, то вся ваша тактика и скилл может сойти на нет из-за 14 противником которые окрашены в зеленый цвет и респанулись рядом с вами.
  10. Говоря по честному без всякого бреда, фв 183 имба на хэш-фугасах. Пт у которой дамаг за выстрел как у арты и кидает она как еще не каждая арта 10-го уровня закинет, это перебор ребят. Поиграл на данной пт у знакомого на аккаунте (до нерфа ее фугасов), даже с моими клешнями и рогами я на ней накидывал за бой не меньше 2,5-3к (примерно 3-4 выстрела), точность игры на таких орудиях у меня еще отточена на кв-2 с фугасницей (разница в точности у них не большая). Все по делу, еще 57-го надо бы привести к равноправию с 50б и башни ст-10 ссср (62а и 140) заменить hd-моделями или привести к историчности (понерфить вообщем).
  11. Нет не черный экран, нормальный со списками танков, только вот полоса загрузки не идет никуда и все. Глухо как в танке)
  12. Как лечить данную проблему или ждать мини-патчи исправления.
  13. Похожая проблема, только все установилось нормально, первый бой после установки патча 7.4 и клиент виснет наглухо на начальном экране боя со списками танков и полосой загрузки. Помогите в чем причина?
×
×
  • Создать...